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守望先鋒路霸怎么秒人

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  全守望先鋒最騷的騷豬,路霸因?yàn)樗拿肴四芰σ约盎貜?fù)能力以及游走單挑能力深受玩家的喜愛(ài),是非常強(qiáng)勢(shì)的英雄。在高手玩家手里可以發(fā)揮出很好的效果。那么守望先鋒路霸怎么秒人呢?下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒路霸秒人連招操作相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你能夠有所幫助。

  守望先鋒路霸秒人連招

  10米以內(nèi)----左鍵消耗--shift勾--左鍵--V

  10米以外(20米以內(nèi))------右鍵消耗--shift勾--左鍵--V

  其中shift是可以取消左鍵右鍵的后搖(需要很快的手速),并且勾到人之后的V可以跳過(guò)動(dòng)作打出傷害(下面說(shuō)明)

  在測(cè)試中和長(zhǎng)期游戲中發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常強(qiáng)的路霸技巧!

  原理為:只要手速足夠快。路霸勾到人左鍵之后可以直接跳過(guò)V的動(dòng)畫(huà)以及動(dòng)作打出V的傷害

  通俗點(diǎn)說(shuō)吧。勾到人之后的左鍵+V連招能做到一瞬間打出2段傷害而且會(huì)沒(méi)有平A的出招動(dòng)作(左鍵+V之間的按鍵間隔最小化)

  下圖說(shuō)明

  這兩張圖中間的動(dòng)作。是已經(jīng)使用了左鍵+V的無(wú)縫連接。這時(shí)候你看到的只有一個(gè)收勾的動(dòng)作

  這個(gè)操作下左鍵+V的傷害是同時(shí)在一瞬間造成的。而不是很多新人眼里。左鍵一下再補(bǔ)一下V。這個(gè)技巧大大的加強(qiáng)了路霸的秒殺能力

  新人可能還不太理解。可以打開(kāi)自定義多多練習(xí)

  因?yàn)楹芏鄷r(shí)候的左鍵由于角度和位置的關(guān)系。打不出滿額傷害,需要你的V鍵的30傷害補(bǔ)足,而且很多人會(huì)在你勾到?jīng)]打出V鍵開(kāi)出無(wú)敵或者擊退你的一些保護(hù)技能

  所以這點(diǎn)技巧能幫助很多無(wú)法秒殺對(duì)手的路霸玩家指明一條道路。并且大大提升你的機(jī)動(dòng)性以及流暢度

  注意:如果按鍵順序出現(xiàn)錯(cuò)誤。勾過(guò)來(lái)人打不出左鍵。只有個(gè)V的動(dòng)作。這樣是很容易犯的錯(cuò)誤。所以 快速按出左鍵+V,需要大量的鍛煉來(lái)熟練它

  所以把秒不掉人的路霸萌新。多多練習(xí)手速以及準(zhǔn)確度

  近身路霸的左+shift+左+V光速連招。shift是可以取消左鍵后搖的

  這套連招近戰(zhàn)可以秒殺滿血的大錘 猩猩等坦克英雄。對(duì)方并不能做出反抗動(dòng)作。

  守望先鋒路霸的鉤子技巧

  6秒CD。30點(diǎn)傷害。出勾到勾到人到面前中間時(shí)間大約在1秒上下。近距離時(shí)間略短。遠(yuǎn)距離略長(zhǎng)。出勾這段時(shí)間英雄可以緩慢移動(dòng)。做到走位微調(diào)瞄準(zhǔn)

  (1)鉤子最遠(yuǎn)距離是20m。鉤子的判定范圍要大于鉤子模型范圍一點(diǎn)點(diǎn)。判定面積包括目標(biāo)一小部分的“殘影”也就是小部分目標(biāo)剛經(jīng)過(guò)的位置。舉例說(shuō)明:一個(gè)剛走入掩體的人。用鉤子勾他剛剛走入掩體的那個(gè)位置。其實(shí)是可以勾到掩體后面的目標(biāo)

  但是大部分情況目標(biāo)會(huì)被掩體擋住并且過(guò)不來(lái)。

  出現(xiàn)勾人勾到路霸鏡頭左右方的。必然是目標(biāo)附近存在掩體:箱子、車(chē)子、柱子。拉過(guò)來(lái)的過(guò)程中碰到掩體會(huì)改變目標(biāo)過(guò)來(lái)的位置。

  (2)測(cè)試之后澄清,20m距離勾人 與 5m距離勾人,存在的差異是收鉤的動(dòng)畫(huà),近距離的收鉤動(dòng)畫(huà)相對(duì)遠(yuǎn)距離的收鉤動(dòng)畫(huà)是要略長(zhǎng)(相對(duì)概念),不是動(dòng)畫(huà)本身,是其相對(duì)于距離

  通俗的說(shuō)就是,近距離勾了人,給你開(kāi)槍的時(shí)間可能久一點(diǎn),因?yàn)槭浙^動(dòng)畫(huà)在人到你面前之后還未結(jié)束,有0.x秒的時(shí)間給你去瞄準(zhǔn),之后敵人才會(huì)逃跑

  但是遠(yuǎn)距離勾到人之后,給你開(kāi)槍的時(shí)間會(huì)非常短。因?yàn)槿说侥忝媲爸笫浙^動(dòng)畫(huà)已經(jīng)結(jié)束,敵人可以脫離眩暈時(shí)間逃跑

  路霸的鉤子眩暈時(shí)間不是固定的,但是收鉤的動(dòng)畫(huà)是有一個(gè)相對(duì)的長(zhǎng)短的

  (3)路霸鉤子的判定先后??赡芡娴亩嗟穆钒詴?huì)遇到。鉤子勾到閃光的一瞬間。閃光用出了shift或者E。路霸的鏡頭是顯示鉤子已經(jīng)勾中的。但是會(huì)被閃光掙脫。無(wú)法勾過(guò)來(lái)。并且鉤子進(jìn)入冷卻。

  路霸的鉤子判定時(shí)間后于。閃光的shift、e。法雞的shift。。但是優(yōu)先于 麥克雷的shift。源氏的e(源氏中距離面對(duì)你e會(huì)把源氏拉到你的背后位置)也就是 勾中 的瞬間 麥克雷使用翻滾或者源氏使用閃。對(duì)方的技能動(dòng)畫(huà)會(huì)出來(lái)但都是會(huì)被你拉扯回來(lái)

  (4)鉤高臺(tái)上的人以及法雞以及在高臺(tái)上勾到下面的人。注意你的準(zhǔn)心。
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