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守望先鋒獵空對戰(zhàn)全英雄打法

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  在守望先鋒游戲中,很多人都想知道怎么樣把閃光玩好,能夠更有效率的造成擊殺,或者不要死亡那么多次。實際上閃光這個英雄對于不同的敵人有不一樣打法,那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒獵空對戰(zhàn)全英雄打法,就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。

  守望先鋒獵空打士兵76號

  76其實是一個十分全能的英雄,他最拿手的射擊距離是10米到30米之前,這個距離跟槍會非常舒服。而10米之內(nèi)的跟槍則需要大幅度的準(zhǔn)星移動,瞄準(zhǔn)相對困難,但是5~10米之內(nèi)的榴彈相對比較容易打到,所以總的來說76在5米以外都比較得心應(yīng)手,而5米以內(nèi)是他的軟肋

  閃光的有效攻擊射程則是在12米以內(nèi),在這個距離之內(nèi)閃光的輸出可以達(dá)到最大化,并且閃光的平射輸出遠(yuǎn)高于76, 那么結(jié)合76的有效攻擊距離來看,閃光最適合的攻擊方式就是近身5米以內(nèi)進(jìn)行近身纏斗。

  閃光跟76對抗有三個關(guān)鍵點:

  1,生物力場:奶棒的治療能力是非常非常強的,所以如果不是對方殘血的情況,遇到76插奶棒就不要打了,去找下一個目標(biāo),等奶棒結(jié)束都再來。

  2,榴彈:榴彈直接命中傷害120接近戰(zhàn)攻擊可以帶走閃光,這也是我自己玩76時對付閃光的一個常用的combo,所以在被榴彈擊中后不要管還剩多少血,直接交E回溯。

  3,戰(zhàn)術(shù)目鏡:很多76看到閃光都會一言不合直接開大,所以請快速閃走,大約只有0.9秒的時間給你逃跑,還包含了一般人0.2秒的反應(yīng)時間以及網(wǎng)絡(luò)延遲。我個人在第一時間沒反應(yīng)過來的時候會先交E回滿血再閃進(jìn)掩體。

  守望先鋒獵空打死神

  死神是一個標(biāo)準(zhǔn)的近戰(zhàn)英雄,他最拿手的射擊距離是7米以內(nèi),越近越好。但是由于閃光的模型只有機器人的一半大小,所以實際上超過5米以后死神打閃光的傷害都非常低了。

  而閃光在12米之內(nèi)的傷害都非常足,所以在對抗死神的時候,選擇8~10米左右的距離進(jìn)行輸出,這個距離死神一梭子8發(fā)子彈打完都打不死閃光。

  關(guān)鍵點

  死從天降:其實閃光跟死神對抗,基本上都死于E傳送到高處,然后跳下來近身的死神,很容易一槍倒或者被開大死神秒,其他時間如果被死神打死就應(yīng)該反省自己的走位了。

  守望先鋒獵空打源氏

  源氏的致命威脅來至于shift+右鍵+近戰(zhàn)三連,如果右鍵爆頭可以秒殺閃光。其中右鍵的有效距離大約也是7米以內(nèi),但是對閃光這種模型較小的也需要打折,同時由于閃光移動非常靈活,本來難度就很高的三連就更難打出。

  閃光則可以參照對抗死神的打法,在8~10米的距離輸出,這個距離源氏的左鍵這種有飛行時間的攻擊是完全對抗不了閃光的即時判定射擊的。

  關(guān)鍵點

  源氏三連:應(yīng)對方式很簡單,源氏SHIFT到你你就瞬間交E回溯,你交E的速度必然快于源氏轉(zhuǎn)身180度右鍵+近戰(zhàn),除非你常年煙酒大腦延遲500ms以上,大多數(shù)情況下源氏交完SHIFT看到你交了E,他就會爬墻跑了,沒墻的話你就可以追著屁股打了。

  有基友拉我褲鏈:閃光并不怕源氏開大,我一般還會主動追著開大的源氏打,但是如果他正面對著你請趕緊閃開,一般這個時候都要SHIFT砍一刀秒你了

  守望先鋒獵空打麥克雷

  非常非常全能的英雄,槍法好的麥克雷幾乎沒有任何弱點,但是值得慶幸的是,達(dá)到這種槍法的麥克雷并不多。但是仔細(xì)分析一下麥克雷,還是有很多機會的。

  麥克雷的閃光彈,最大投擲距離為7米,爆炸范圍為2米,加起來總共9米的距離,但是考慮到閃光彈的出手時間和飛行時間,那么實際上在5米以內(nèi)的距離,閃光彈的命中率會非常高,在5~9米的區(qū)間,閃光彈的命中率會降低。而同時,麥克雷在未丟中閃光彈的時候,他的最佳攻擊距離是10~22米,越近這種單發(fā)點射越難打到

  那么也就是說,實際上5~10米是麥克雷的一個非常尷尬的區(qū)域,閃光彈不容易丟中,左鍵也不好點,右鍵隨緣更不用說了,并且如果麥克雷已經(jīng)把閃光彈用掉了,那么5米以內(nèi)他基本上是毫無辦法

  那么作為閃光,在遭遇麥克雷的時候,有三種方式應(yīng)對:

  1,騙閃光彈。具體的方法就是,第一下先閃到閃光彈命中率較低的距離,大概是6~8米左右,然后在這里停留一個短暫的時間(這個時間需要自己去感覺,大約0.2~0.3秒),然后再閃開。這個方法很容易把麥克雷的閃光彈騙出來,而由于閃光彈有飛行時間,本身距離也遠(yuǎn),是有較大的幾率讓這一發(fā)閃光彈落空的,當(dāng)然具體的還要看對面麥克雷的水平,在丟空閃光彈之后,閃光就可以去近身纏斗了。

  2,直接近身繞著麥克雷轉(zhuǎn),同時跳躍。麥克雷模型較大,對于槍法硬的閃光來說一梭子彈接近戰(zhàn)攻擊秒殺麥克雷并不難,同時近身并且跳躍,可以讓你在不幸被閃光彈砸中之后有一個從空中往下落的過程,年輕的麥克雷往往打不準(zhǔn)這樣的目標(biāo),然后你醒來以后交E回溯即可,但是如果遇上年邁的麥克雷……

  3,直接在10米左右的位置對槍,同等槍法下這個距離麥克雷一般打不過閃光,同時也不會被閃光彈暈到

  關(guān)鍵點

  1,槍法:槍法逆天的麥克雷沒有劣勢射擊距離的說法,不管你如何猴子似的閃來跳去,打你永遠(yuǎn)只需要兩槍。

  2,閃光彈:一生之?dāng)?,無需說太多,都是淚。

  守望先鋒獵空打狂鼠

  近身有地雷和夾子,中遠(yuǎn)距離封路,而且一般躲在狹窄處。

  閃光面對狂鼠,想要擊殺是非常難的,狂鼠的幾個技能都相對而言比較克制閃光。

  如果對局碰到狂鼠,請格外注意地面上或者轉(zhuǎn)角有沒有什么奇怪的東西,閃光不主動去打狂鼠,狂鼠也拿閃光沒太多辦法。

  守望先鋒獵空打小美

  全守望最大的攪屎棍,10米以內(nèi)左鍵電吹風(fēng),10米以外右鍵點頭,基本上沒有什么劣勢攻擊距離的說法,唯一的欣慰就是右鍵有延遲和飛行時間。

  不過閃光因為三段閃現(xiàn)的原因,完全不怕小美的電吹風(fēng),倒是右鍵隨緣爆頭可以一發(fā)帶走閃光。所以閃光對付小美通常選擇近身,在被冰凍前閃現(xiàn)掉,解除冰凍效果,同時小美的模型非常大,很容易被閃光瞬間打殘血進(jìn)冰箱,之后閃光只要再重復(fù)一次就行了。

  關(guān)鍵點

  隨緣右鍵:盡量貼身,讓小美選擇左鍵攻擊。

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