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爐石競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)士武器選擇

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爐石競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)士武器選擇

  爐石傳說(shuō)是美國(guó)暴雪公司制作的一款卡牌類游戲,它基于魔獸世界的世界觀,同時(shí)又有著自己獨(dú)特又新穎的內(nèi)容,吸引著世界各地眾多的玩家。如今,沒(méi)事就約一起搓兩盤(pán)爐石已經(jīng)成了很多學(xué)生白領(lǐng)生活的一部分?,F(xiàn)在,就讓學(xué)習(xí)啦小編來(lái)給大家介紹一下?tīng)t石戰(zhàn)士競(jìng)技場(chǎng)武器選擇的問(wèn)題,希望能對(duì)大家有所幫助。

  自從奴隸戰(zhàn)被消弱之后,目前的戰(zhàn)士在天梯中擁有著T2的強(qiáng)度,而在競(jìng)技場(chǎng)中戰(zhàn)士的勝利與否決定于你解場(chǎng)牌的多與少,對(duì)于戰(zhàn)士而言解場(chǎng)牌不是斬殺、不殺亂斗、不是英勇打擊而是作為一個(gè)戰(zhàn)士的榮耀---武器!武器對(duì)于戰(zhàn)士而言是第二生命。武器也是戰(zhàn)士能取勝的重要因素,解場(chǎng)、打臉、配合法術(shù)等等,另外由于戰(zhàn)士的英雄技能特性,使得戰(zhàn)士可以擁有用臉解場(chǎng)的資本,也容易在保持血量的健康。不過(guò)在競(jìng)技場(chǎng)中沒(méi)有絕對(duì),血量的優(yōu)勢(shì)在競(jìng)技場(chǎng)中不能轉(zhuǎn)化為場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì),那么你再多的血量也要被打死。而武器是幫助戰(zhàn)士將血量?jī)?yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的唯一途徑,因此今天我們就來(lái)說(shuō)一說(shuō)戰(zhàn)士的武器!

  話不多說(shuō),讓叨叨球帶你一起來(lái)從頭解析牧師的隨從。那些圣光骯臟的歲月!

  注釋

  照例介紹一下卡組評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)和級(jí)別標(biāo)準(zhǔn)背后的定義。

  S:此等級(jí)表示該卡牌屬于必選卡牌,并且在數(shù)量上可以超過(guò)2張。

  A:此等級(jí)表示該卡牌屬于必選卡牌,但在數(shù)量上不應(yīng)超過(guò)2張。

  B:此等級(jí)表示該卡牌屬于需要結(jié)合自身已選卡牌或預(yù)期選取的卡牌來(lái)綜合分析是否選取的,并且在數(shù)量上最好選1張為好。

  C:此等級(jí)表示該卡牌一般不建議大家選取,除非有特別的配合,或者有特別的戰(zhàn)術(shù)思想。

  戰(zhàn)士武器

  1 詛咒之刃,1費(fèi),屬性:2攻3耐久,特效:所有攻擊對(duì)你的英雄造成雙倍傷害。

  等級(jí):-C,我認(rèn)為這把武器應(yīng)該從是某個(gè)被戰(zhàn)士殺死的人胸口拔出來(lái)的吧,從屬性上1費(fèi)這樣的屬性確實(shí)逆天的一樣的存在,但是這樣的特效等同于宣布了這把武器的死刑,所有的攻擊對(duì)你的英雄造成雙倍傷害,如果你拿著這把武器去解場(chǎng)那么恭喜你,你會(huì)明白這是多么痛的領(lǐng)悟,一個(gè)普通的2費(fèi)隨從都要消耗你4點(diǎn)生命值。戰(zhàn)士確實(shí)有血量?jī)?yōu)勢(shì),但是在多的血也經(jīng)不起這樣的消耗,所以不用猶豫這把武器純粹是用來(lái)坑爹的,萬(wàn)萬(wàn)不要拿起來(lái)。給予-C我都覺(jué)得有點(diǎn)高。因?yàn)槲彝浟嗽O(shè)定D級(jí)別了。。

  點(diǎn)評(píng):我寧愿空這手沒(méi)有武器,也不愿意拿起這把被詛咒的武器。

  2 熾炎戰(zhàn)斧,2費(fèi),屬性:3攻2耐久,無(wú)特效。

  等級(jí):S,純天然無(wú)任何特效添加的武器,一直是我們所追求的目標(biāo)。作為一把2費(fèi)的武器,能夠提供兩次傷害,每次的傷害量為3點(diǎn),這樣的傷害量無(wú)論在競(jìng)技場(chǎng)中還是天梯中足以應(yīng)付前期的解場(chǎng)。用來(lái)強(qiáng)節(jié)奏簡(jiǎn)直是神器,在競(jìng)技場(chǎng)中看到戰(zhàn)斧屬于無(wú)腦拿的范疇。例如在后手,完全可以跳費(fèi)上斧子,解掉對(duì)面的隨從,并且保持著對(duì)于場(chǎng)面的威懾,如果在3費(fèi)沒(méi)有合適的隨從,對(duì)方會(huì)顯得異常難受。熾炎戰(zhàn)斧毫無(wú)疑問(wèn)的S級(jí)別武器!

  點(diǎn)評(píng):戰(zhàn)斧戰(zhàn)斧,戰(zhàn)士的大斧。物美價(jià)廉,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。

  3 國(guó)王護(hù)衛(wèi)者,3費(fèi),屬性:3攻2耐久,特效:戰(zhàn)吼:如果你控制任何具有嘲諷的隨從,獲得+1耐久度。

  等級(jí):A,這把武器的名頭挺大的,關(guān)于國(guó)王護(hù)衛(wèi)者在魔獸世界中還有一個(gè)故事,有興趣的朋友可以自行百度。我們還是從基本的看起,這把武器的基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斧是一樣的,唯一就是多了一個(gè)戰(zhàn)吼的特效,但是這個(gè)特效在競(jìng)技場(chǎng)中不一定能觸發(fā),而且就算觸發(fā)了這把武器的費(fèi)用高于戰(zhàn)斧而傷害確是等同,這樣就顯得這把武器使用起來(lái)不是很靈活很方便。所以他的評(píng)級(jí)低于戰(zhàn)斧,更多的還是選擇戰(zhàn)斧為好。

  點(diǎn)評(píng):武器是戰(zhàn)士的靈魂,好的武器更是非常好的靈魂伴侶,國(guó)王護(hù)衛(wèi)者相比于戰(zhàn)斧還是不太靈活,并且費(fèi)用和效果的性價(jià)比不是很好,多數(shù)情況作為一把替補(bǔ)武器來(lái)看待。

  4 食人魔戰(zhàn)錘,3費(fèi),屬性:4攻2耐久,特效:50%幾率攻擊錯(cuò)誤的敵人。

  等級(jí):B,這把戰(zhàn)錘的基本屬性就比較符合作為3攻武器的屬性,提供4點(diǎn)傷害,附加2點(diǎn)耐久,只是這個(gè)特效比較坑,50%的幾率攻擊錯(cuò)誤的敵人,也就是每次使用就跟開(kāi)獎(jiǎng)一樣,這樣確實(shí)很不好,需要解場(chǎng)的時(shí)候打臉,需要打臉的時(shí)候解場(chǎng),而且這個(gè)不同于一個(gè)隨從,隨從雖然可能打錯(cuò),但是能提供場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),起碼能站場(chǎng),但是作為武器就沒(méi)有這樣的效果,打錯(cuò)了意味著解場(chǎng)的失敗,甚至可能是一次死亡。你想打小怪結(jié)果打成大怪了,不僅沒(méi)解場(chǎng)還送了命。所以這把武器不好用,但是實(shí)在沒(méi)有武器的時(shí)候也可以將就。所以給予等級(jí)評(píng)定B。

  點(diǎn)評(píng):武器的傷害和耐久都是足夠的。但是就是拿了這把武器會(huì)變成傻子,我也不知道能不能打中。當(dāng)然有總好過(guò)沒(méi)有,這是戰(zhàn)士的原則。手上有武器絕對(duì)好于手上沒(méi)武器,詛咒之劍除外!

  5 死亡之咬,4費(fèi),屬性:4攻2耐久,特效:亡語(yǔ)對(duì)所有隨從造成1點(diǎn)傷害。

  等級(jí):S,熾炎戰(zhàn)斧升級(jí)版,4費(fèi)的4/2的屬性屬于能接受范疇,能夠應(yīng)對(duì)大部分的4費(fèi)階段的生物,另外特效的作用非常的多,比如配合斬殺使用。另外也可以用來(lái)觸發(fā)狂戰(zhàn)士的效果,在競(jìng)技場(chǎng)中騎士也是一個(gè)比較多的,這個(gè)全場(chǎng)打1的AOE也能用來(lái)清理清理報(bào)告兵,總之死亡之咬相當(dāng)于一把自帶一次旋風(fēng)斬的武器,對(duì)已戰(zhàn)士有很多的配合可以與死亡之咬一起打出來(lái)。所以死亡之咬和熾炎戰(zhàn)斧是兩把戰(zhàn)士最愛(ài)的武器。當(dāng)然毫無(wú)疑問(wèn)的給予S級(jí)別。

  點(diǎn)評(píng):這是戰(zhàn)士的一般神器,可惜隨著下個(gè)版本的更新我們?cè)跇?biāo)準(zhǔn)模式的天梯中會(huì)和他告別。

  6 奧金斧,5費(fèi),屬性:5攻2耐久,無(wú)特效。

  等級(jí):A,這把武器就像是一把斧子,中規(guī)中矩的屬性沒(méi)有特色也沒(méi)弊端,但是這把武器相對(duì)于熾炎戰(zhàn)斧效果就沒(méi)有那么強(qiáng)了,主要是出現(xiàn)的時(shí)間,熾炎戰(zhàn)斧在前期能夠?yàn)榻鈭?chǎng)節(jié)奏提供很大的幫助,而奧金斧更多的提供斬殺傷害,當(dāng)然解場(chǎng)一直是戰(zhàn)士武器最基本的使命。從這一點(diǎn)我們也看出了優(yōu)勢(shì)隨從的重要性,一個(gè)5/6身材的5費(fèi)隨從,在面對(duì)奧金斧的時(shí)候就顯得從容的多了。雖然奧金斧有一定的不足,但是不妨礙他是戰(zhàn)士的一把好武器,所以我給予了A級(jí)別的定位。

  點(diǎn)評(píng):在競(jìng)技場(chǎng)中玩戰(zhàn)士,最不怕的就是武器多,如果你的武器實(shí)在太多了,那就一刀一刀的砍死對(duì)面。

  7 血吼,7費(fèi),屬性:7攻1耐久,特效:攻擊隨從不會(huì)消耗耐久,改為降低1點(diǎn)攻擊力。

  等級(jí):A,我認(rèn)為這把武器是戰(zhàn)士的象征,雖然費(fèi)用比較高,但是攻擊也不錯(cuò)的。在解場(chǎng)方面這把武器更是神器,擁有足夠多次數(shù)的解場(chǎng),只要血量抗的住,可以一刀一刀的砍死很多隨從,另外打臉雖然只有一次機(jī)會(huì),但是7費(fèi)7點(diǎn)血的斬殺還是不錯(cuò)的。關(guān)鍵時(shí)刻能給予一錘定音的效果。所以這把武器我看到了一定會(huì)拿,但是如果你擁有足夠的熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、奧金斧。這樣的武器,那么血吼拿不拿那就是一個(gè)信仰的問(wèn)題了。所以我給予了A級(jí)的評(píng)定。

  點(diǎn)評(píng):血吼在手!天下我有!拿起刀跟我走~~

  武器是一個(gè)戰(zhàn)士的靈魂,沒(méi)有武器的戰(zhàn)士就像是一個(gè)沒(méi)有靈魂的人,那么失敗也是注定了。所以我在這里先談了戰(zhàn)士的武器,其中最合適的就是熾炎戰(zhàn)斧和死亡之咬的。這兩把武器的優(yōu)先級(jí)是戰(zhàn)士武器庫(kù)中最高的。也希望大家在選到戰(zhàn)士的時(shí)候能夠多拿到這兩把武器。

  以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)士武器選擇的內(nèi)容,希望大家玩得愉快。

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