王者榮耀鎧技能加點(diǎn)介紹2017
王者榮耀鎧技能加點(diǎn)介紹2017
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王者榮耀鎧技能加點(diǎn)介紹2017_王者榮耀鎧出裝攻略
王者榮耀鎧技能加點(diǎn)介紹2017
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個(gè)敵人,該單位會受到額外的傷害。
技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個(gè)目標(biāo)會有眩暈效果;而命中至少一個(gè)單位后,會恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時(shí)間。
技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時(shí)下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強(qiáng)自身攻擊力、移速、格擋、法術(shù)吸血;同時(shí)還會對敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加。
王者榮耀鎧技能加點(diǎn):主2副1,有大點(diǎn)大,1技能的最大用處是造成減速效果,想靠升級1技能打傷害也是有限的,并且等級增加也不會增加減速時(shí)間,2技能的輸出能力比較出眾。
技能加點(diǎn):主2副1,有大點(diǎn)大,鎧可是有強(qiáng)力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個(gè)要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個(gè)單位,所以團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候最好單切后排。
王者榮耀鎧技能連招方法介紹
先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場,到時(shí)候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個(gè)技能可以造成范圍法術(shù)傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時(shí)間可以持續(xù)造成法術(shù)傷害,所以一定要掌握時(shí)間。
這個(gè)英雄的定位是戰(zhàn)士/坦克,出裝方面的一般不是全肉就是半肉輸出裝了,從大招來看鎧還能造成法術(shù)傷害和法術(shù)吸血,而且控制技能比較多,團(tuán)戰(zhàn)一把好手哦。
王者榮耀鎧出裝推薦
黑色戰(zhàn)斧+抵抗之靴+紅蓮斗篷+末世+不死鳥之眼+破甲弓
解析:
根據(jù)鎧定位如果在本局中還有其他坦克存在的話,鎧可以走戰(zhàn)士路線,鎧的Gank能力是很強(qiáng)的,有其是他的控制技能可以直接讓對方出其不意,就算打不過也可以使用大招位移跑掉。那么我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能不論是對團(tuán)戰(zhàn)還是單挑都很有利呢。
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