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DNF新版紅眼刷圖加點配裝_DNF新版紅眼攻略(2)

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  DNF新版紅眼加點:

  不同流派加點不近相同。但基本技能還是相通的。下面給出我的63加點以其為基礎(chǔ)也說下別的流派

  這里我滿了紅陣跟死扛。紅陣的話的確是偏向單刷向。不喜歡的可以節(jié)約下來加別的。63偏向于站著噴到死的打法。所以血球跟大怒 氣也滿了。死扛的話并不限于63。我點了是因為調(diào)整血量更順手。見仁見智。這里我放棄了血劍。因為如果說大蹦對63還有大范圍清怪的意義的話。血劍就意義 不大了。補(bǔ)傷害?你還不如再來個怒氣壓壓驚。

  然后那些SS套啥的都可以歸類為爆發(fā)流加點了。簡單講就是舍棄大怒氣把別的大招全滿。大抓頭不點的話你點會比較富裕。而且大抓 傷害沒那么理想。喜歡的話點了就是別的技能里扣點就是了。大怒氣不推薦是因為更多用來壓怪。你主力輸出有更快更好的技能。點有剩下可以都給大怒氣。加幾算 幾。TP的話爆發(fā)流就是幾個大技能滿TP。目前主流是滿TP怒氣委屈別的。因為怒氣CD相比別的短。而且SS套怒氣傷害挺足的。還是個原地瞬發(fā)技能。滿小 抓頭是大眾點法。其實打團(tuán)奶足夠好的話你不需要點滿小抓頭可以分給大技能更多的點。但滿小抓+TP確實是普適性很高的打法。這里說下滿了的話是1000力 左右的收益。紅陣死扛滿TP都是500左右。

  DNF新版紅眼裝備分析:

  這個裝備不是給你貼圖某套某套讓你看看的。是想分析下目前比較熱門的散裝

  從根本上講沒錯咱們該穿重甲的。但目前SS套的強(qiáng)勢下。我們甚至布甲都穿更何況輕甲皮甲啥的?

  個人想法是也許以后會加個不對路的職業(yè)的裝備懲罰。就是A1時的那個。但沒影響那么大。畢竟開了暴走不知道啥叫減速也不知道啥叫基礎(chǔ)力量

  先說下所謂強(qiáng)散。比如18黃上衣,15爆傷褲子??粘?。懷表。50石頭。安圖左。濃霧。爆傷戒指等等一系列屬性暴力干脆的都可 以歸類強(qiáng)散。目前DNF里傷害是這樣的。你的屬強(qiáng)力量獨立啥的都按照一個算法給你算個基礎(chǔ)傷害。比如是A。然后看你的爆傷黃字。這兩個是同階傷害加成。比 如爆傷25黃字25你就是1.5A。再看白字。前一陣砍白字二次其實跟基礎(chǔ)白字算法沒關(guān)系。是更多針對格斗的折頸跟爆傷BUFF。避免白字算法重疊技能 BUFF。白字固定暴擊20%。折頸后默認(rèn)100%暴擊。這里的100%是針對怪。不是你面板的。所以有那種帶氣功輔助折了后加上自身高白字與自身 BUFF打出毀滅傷害的情況、好言歸正傳。你打出1.5A之后,如果你白字是10。那就變成1.1*1.5A。按照之前的話計算到這里就結(jié)束了。但目前荒 古改版后為什么說是畢業(yè)武器。就在于他現(xiàn)在取代白字是最終結(jié)算。我拿朋友的元素(因為他援助力啥的都有好測試)修煉場測試發(fā)現(xiàn)同BUFF點4燈下。安圖裝 備的技能傷害加成是最終結(jié)算完全獨立的。而且拿我毒號測試荒古現(xiàn)在的加成是針對你所有傷害的。即使是不吃黃白暴的毒傷都會有加成。這里不是安利大家去翻荒 古。就是告訴大家現(xiàn)在的傷害機(jī)制。所以實際上無用跟荒古。即使荒古不開魔能這倆也沒差多少。斗魄我不怎么關(guān)注,但我理解他火山記錄拿無用不拿荒古是因為紅 眼競速火山根本開不出魔能。開不出魔能的話就比無用差一線。就暴不死老鬼。這里我對他不了解只是發(fā)表下我對于他裝備的看法。有其了解更多的粉絲請勿撕。

  然后說下目前的冰雪精煉。冰雪的話會給很多人一種單純多屬強(qiáng)以及不到20的白子的想法。這想法沒錯。,但考慮世界怪冰抗底下。其實冰雪比很多人想的要厲害。首飾這邊不考慮沖突的話確實是散搭最高沒得說。但也看配置

  精煉這里你可以理解為20黃20白。確實超越了不少一般的散搭了。但這里提一下戒指。精煉戒指我給你的使用手冊就是他的內(nèi)置 CD沒那么長。但不可控。因為他是根據(jù)每放一個技能觸發(fā)的。未必是讀條技能。但紅技能講道理沒有那么頻繁的使用。我拿元素試的話就好觸發(fā)很多。紅這邊基本 屬于看臉多點。舉例子的話比如打20能源。你一趟下來基本全刷新肯定能出一次。運氣好不止一次。所以說那個90S內(nèi)置不可信。圖里有怪才能觸發(fā)。你空圖狂 扔技能沒法觸發(fā)的。這是個很好用的戒指。但散搭而言比傷害肯定不如爆傷戒指。這里也說下15爆傷跟暗殺取舍。實戰(zhàn)暗殺好點。還是提下斗魄的競速搭配。他都 是滿血秒。所以暗殺不如15爆傷。

  天宇散件更多的就是不求秒但打的也不慢。這里補(bǔ)下天宇套裝的想法。這個套裝我?guī)讉€團(tuán)里很多人有。實測在20里。這玩意就是屬性附加。沒錯是屬性附加。但因為受制于套裝4屬性都有加成。所以傷害沒那么炸。團(tuán)里有個天宇冰雪陰劍的。給他基友時傷害很不錯!

  千豬我還是建議安圖尼裝逼。打20的話有的職業(yè)帶不錯,但不是紅眼。所以是個遺憾

  這里也說下娛樂流藍(lán)綠大吸。磕精神一身藍(lán)綠大吸打控制也是可以的。但純娛樂罷了。紅眼主定位還是C的

  武器排名這太敏感引戰(zhàn)了不提。

  魂鏈百搭散件。講道理騰訊難得的良心。上至幽魂下至CC都可以帶,都表現(xiàn)不俗。至于BUG問題我不想跟你說他有還是沒有,我只是告你你可以安心帶。就算有也不會全程都沒加成。

  下面給個我幽魂搭配的傷害。基本這個搭配下打蟲日常buff就這意思了。蛋糕佩老師斬鐵啥的就算了

  目前想到的值得一說的裝備就這些

  我知道好多人可以比我打的高我也不管你穿的啥。我日常就這傷害。打團(tuán)足夠秒。固傷打蟲這個傷害打團(tuán)足夠。除非你毒奶毒鬼。可能 打的費勁點。一般的都沒問題。無論你啥裝備。你打這傷害就足夠打團(tuán)。我那身63給我3保1打黑霧BOSS白手進(jìn)圖直接吊起來4噴帶走。我就是告訴想打團(tuán)的 別追求修煉場多吊多吊。日常藥就好。告訴你這個傷害夠那就是夠。加N個特技的問我為啥打團(tuán)不理想?理想才見鬼吧?

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