守望先鋒英雄改動(2)
守望先鋒英雄改動
守望先鋒天使改動:
「天使」在本次的平衡測試中,天使之杖的傷害增強效果從原本的 30%提升至 50%,但該增強效果將不再與其他慈悲的傷害增強效果疊加。而大招「復(fù)活」的消耗被提高了 30%,但使用大招時將會立刻重置「守護天使」的冷卻時間。
慈悲的傷害強化效果從 30%提升至 50%
開發(fā)團隊認為天使的「復(fù)活」在游戲中是個相當(dāng)強大的招式,但通常要讓該招達到最大效果,常常會讓天使陷入險境甚至賠上性命,因此他們透過重置「守護天使」冷卻時間這項附加能力,提升天使的生存率。
復(fù)活消耗被提高了 30%,但使用會立刻重置「守護天使」的冷卻時間
而天使的傷害增強效果,在原先的開發(fā)理念中是她的傷害輸出手段,但開發(fā)團隊表示就目前的觀察來看,這項能力所帶來的影響和效益似乎過低,天使用自己的「天使光槍」來輸出可能都遠遠高于這項增傷效益,所以開發(fā)團隊便提高了增傷的效果,希望能更加符合天使原先的開發(fā)理念。
守望先鋒禪雅塔改動:
「禪雅塔」是目前出場率最低的輔助英雄,而開發(fā)團隊也注意到了該位角色的問題而作了大改。禪亞塔的護盾值從 100 調(diào)整成 150,而「和諧之珠」和「紛亂之珠」的飛行速度從原先的 30 提升至 120。大招「超凡入圣」將會提高自身一倍的移動速度,治療量也從每秒 200 提升至每秒 300 點的補量。
「超凡入圣」補量提升,也讓禪亞塔移動速度加倍
開發(fā)團隊表示禪亞塔的治療能力并沒有像「路西歐」或是「慈悲」那樣突出,他必須用製造傷害來彌補他的治療缺陷,但低血量外加缺乏機動性讓他難以在游戲中發(fā)揮效果,所以為了提升他的表現(xiàn),開發(fā)團隊便為他做了這些調(diào)整。
總血量提升
提升了總血量讓他更能對抗某些英雄,「和諧之珠」和「紛亂之珠」的飛行速度提升將會讓他更能在戰(zhàn)場上發(fā)揮?!赋踩胧ァ沟脑O(shè)計原先是用來抵制持續(xù)性造成大量傷害的技能,但開發(fā)團隊發(fā)現(xiàn)還是有部分這類型的技能會壓過「超凡入圣」的治療,所以決定提升該招的治療量來確保它的定位,同時也提升了禪亞塔在施放該招的移動速度,進一步發(fā)揮它的效果。
看過“守望先鋒英雄改動_D.VA大幅增強”的人還看了