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守望先鋒定級(jí)機(jī)制

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  守望先鋒的天梯系統(tǒng)已經(jīng)上線了,很多玩家都在第一時(shí)間開始了自己的定級(jí)賽!想必被坑的苦不堪言的小伙伴有不少吧,所以不少玩家就開始探討起守望先鋒的定級(jí)機(jī)制,那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的守望先鋒定級(jí)機(jī)制,第一場很重要的內(nèi)容,希望大家能夠喜歡。

  守望先鋒定級(jí)機(jī)制:

  定位賽第一場很重要!定位賽第一場很重要!定位賽第一場很重要!說三遍。還沒定位的同學(xué)們,第一場請務(wù)必重視。。

  通過自己定位目前的匹配情況,加上nga上各位大神的情況和各主播定位的情況。分析了一下現(xiàn)在定位等級(jí)算法的。

  首先,定位輸贏并沒有那么重要,輸贏的加成我估計(jì)不到40%,甚至只有30%,這也是為什么有人3勝7負(fù),也有50多級(jí),有人7勝3負(fù)才40多級(jí)的原因。

  其次,你的場均數(shù)據(jù)表現(xiàn),非常重,這個(gè)其實(shí)和你拿了幾個(gè)金牌,上了幾個(gè)最佳也沒多大關(guān)系,你拿金牌的數(shù)據(jù),很可能只能證明這一隊(duì)都是菜雞,你是菜雞中的雞王罷了。

  那么這個(gè)定級(jí)的算法是怎么算的。

  首先,初始第一場會(huì)把玩家丟到一個(gè)較低的起點(diǎn)水平線上,我估摸大概是在40級(jí)左右的樣子

  然后在這場比賽中,你的以下數(shù)據(jù)將起到非常大的作用

  1、擊殺

  2、傷害量(治療量)

  3、活力全開時(shí)間

  4、目標(biāo)攻防時(shí)間(dps和坦克估計(jì)有不同的系數(shù)加成)

  5、目標(biāo)攻防消滅

  這幾個(gè)是玩家對(duì)游戲目標(biāo)達(dá)成率的一個(gè)考驗(yàn),還有基本指標(biāo),這幾個(gè)數(shù)據(jù)的高低很重要

  然后是個(gè)人技巧數(shù)據(jù),包括命中率、爆頭率、格擋傷害、盾牌吸收,等等各個(gè)職業(yè)的一些相關(guān)數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)都是有一個(gè)門檻閥值的。

  打個(gè)比方說。。菜鳥命中率是20%以下,普通人30%,熟練的35%,高手40%,大神50%以上,這些數(shù)據(jù)的綜合,就決定了你這場比賽的評(píng)分。

  然后最重要的事情來了,第一場比賽結(jié)束后,以上所有數(shù)據(jù)的匯總,會(huì)影響你下一把的對(duì)手及隊(duì)友的篩選!!!

  所以如果第一場你表現(xiàn)出色,在平均水平以上,第二場會(huì)給你配上50多級(jí)(定級(jí))水平的對(duì)手和隊(duì)友,如果你表現(xiàn)很水,那基本上給你的也是菜雞隊(duì)友和對(duì)手。

  然后根據(jù)10場這種數(shù)據(jù)的調(diào)整,來減少誤差,最后確定你的等級(jí)。

  所以第一場很重要,哪怕是你輸了,那么盡量提高各項(xiàng)數(shù)據(jù),有利于后面的配對(duì),否則第一場很水,就算你贏了,給你下一場配的也是菜雞,而菜雞各種亂選人、強(qiáng)退、不開麥、送人頭的就多了去了,然后就一路坑到底,除非你能carry,在后面幾把修正回來數(shù)據(jù)。否則就慘了。
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