LOLS7鱷魚上單帶什么天賦好(2)
LOLS7鱷魚改動(dòng)分析
終極統(tǒng)治 [ R ]
每秒基礎(chǔ)魔法傷害由 30/60/120 >>> 40/80/120
每秒提供的憤怒值由 5 >>> 6
解析:增加了前兩級(jí)雷克頓大招的基礎(chǔ)傷害,由于鱷魚并不會(huì)出AP裝備,因此這次更新只是赤裸裸地增加了大招10/20傷害。另外提高了鱷魚大招時(shí)積攢怒氣的速度,降低了對(duì)拼中差幾點(diǎn)怒氣值觸發(fā)紅怒的尷尬情況。雖然改動(dòng)幅度不大,但對(duì)于前期已經(jīng)屬于強(qiáng)勢(shì)英雄的鱷魚來說優(yōu)點(diǎn)更加明顯!
從鱷魚排位的傷害組成數(shù)據(jù)來看,只有一個(gè)魔法傷害來源近乎純AD加成的上單鱷魚竟然有14.5%的傷害來自魔法傷害。這是因?yàn)轺{魚對(duì)線的上單一般不會(huì)過早出魔抗裝備,并且大招能在團(tuán)戰(zhàn)中打出持續(xù)AOE,因此本次鱷魚的大招加強(qiáng)可以說是積少成多不容小覷。
LOLS7鱷魚最新打法套路
對(duì)線玩法
三級(jí)的鱷魚是前期最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,一級(jí)學(xué)Q先消耗對(duì)方,等三級(jí)一波爆發(fā)極有幾乎單殺對(duì)方。不過在面對(duì)瑞雯這種前期有突進(jìn)的騷英雄時(shí)一級(jí)學(xué)W可以針對(duì)之,讓對(duì)方突過來沐浴在小兵的攻擊之下。Q技能有怒氣的回復(fù)讓鱷魚在線上有一定的續(xù)航能力,紅怒可以用Q連人帶兵進(jìn)行消耗,配合打野gank時(shí)則應(yīng)該留紅怒W打爆發(fā)同時(shí)增加控制時(shí)間。
鱷魚的E技能是唯一的逃生手段,以此在對(duì)方突然兇起來的時(shí)候不要隨便交E,做好視野。觸發(fā)二段E的小技巧是先往敵方英雄身邊走前一步再往回E,這樣做的好處是在被gank時(shí)獲得超遠(yuǎn)距離位移。
團(tuán)戰(zhàn)思路
前中期建立起了優(yōu)勢(shì)的話可以利用較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性跟著己方打野一起入侵野區(qū)、gank其他路,思路就是盡快逼對(duì)方團(tuán)戰(zhàn)盡早結(jié)束游戲。越塔時(shí)可以離遠(yuǎn)先開大增加血量并積攢怒氣,可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì)切對(duì)方脆皮,閃現(xiàn)紅怒W,W技能和九頭蛇都可以重置普攻, 因此要熟練EAW九頭蛇AQE的連招,靈活運(yùn)用,在對(duì)方有逃生手段或水銀鞋時(shí)更加不能貪多A一下。
劣勢(shì)局鱷魚的團(tuán)戰(zhàn)比較無力,這時(shí)候就要換一種思路,不能無腦切后排,配合己方C位進(jìn)行保護(hù),控制對(duì)方突進(jìn),讓己方C位盡量多數(shù)輸出一秒也能增加團(tuán)戰(zhàn)勝利的幾率。若是隊(duì)友實(shí)在太劣勢(shì)要考慮四一分帶了,鱷魚的推線速度非常快,記得和隊(duì)友溝通讓他們走位謹(jǐn)慎點(diǎn),讓鱷魚帶線推塔。最后還是要切記不能無腦沖,除非有保護(hù)或者團(tuán)戰(zhàn)英雄,不然可能會(huì)被對(duì)面adc風(fēng)箏死。
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