NBA2K17怎么傳球過人
NBA2K17怎么傳球過人
NBA2K17游戲發(fā)布以后,很多玩家反應(yīng)在17代作中的過人和傳球成功率明顯比16代要更加的真實(shí),難度更加的高。這讓很多玩家不知道怎樣才能玩好。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹NBA2K17傳球過人技巧相關(guān)內(nèi)容,希望對你能夠有所幫助。
NBA2K17傳球技巧
下面先簡單介紹一下傳球按鍵,這里樓主這里拿ps4版本的按鍵來舉例:X傳球還是和以往的差不多,多數(shù)傳球是直傳的形式。O鍵是擊地傳球,這個(gè)傳球在打擋拆的過程中非常重要,默認(rèn)的X傳球非常容易被隔在中間的對方球員抄截到。
然后就是高吊球,PS4版本的按鍵是三角尖,也就是搶籃板的那個(gè)鍵。這個(gè)傳球在破解對方繞前防守非常管用,如果對方繞前了,你傻乎乎的來個(gè)擊地就是送失誤。這一點(diǎn)改動(dòng)讓2k的傳球可以任意讓玩家選擇了,這點(diǎn)非常值得肯定。
并且這幾種傳球方式在游戲中有非常明顯的體現(xiàn),選錯(cuò)了傳球方式失誤率甚至可以達(dá)到80%-90%。除了傳球方式的改變,本作傳球的流暢度也是大大提升了,以前從內(nèi)線分出一個(gè)球到弧頂,再由弧頂傳到底角空位的過程中往往都會在傳球的過程中有停頓,導(dǎo)致底角對面協(xié)防人員趕到失去空位的機(jī)會。
而在本作中,如果玩家連續(xù)按傳球鍵,球會非常流暢的運(yùn)轉(zhuǎn),中間不會有持球動(dòng)作而是直接過手就傳,可以輕松地打出NBA比賽中非常行云流水的團(tuán)隊(duì)配合。這里還需要提醒玩家的是,在控制器選項(xiàng)那最好把傳球默認(rèn)的選項(xiàng)改了,因?yàn)樵诟唠y度的游戲中,AI對于玩家傳球路線的判定是很厲害的,默認(rèn)的傳球經(jīng)常會按照既定戰(zhàn)術(shù)去傳球,比如打擋拆之后默認(rèn)的傳球會固定往內(nèi)線傳容易導(dǎo)致失誤,建議把默認(rèn)改成方向,由玩家自己掌握傳球的路線反而失誤率會大大降低。
NBA2K17過人技巧
單打假動(dòng)作不好使了,轉(zhuǎn)身也不太好使了,只能擋拆順下了。
轉(zhuǎn)圈過人,晃不到電腦的話直線肯定撞墻。
身高和控球?qū)傩苑浅jP(guān)鍵,屬性低了,動(dòng)作太慢甩不開。運(yùn)球?qū)傩?0左右是一個(gè)臨界點(diǎn),低于這個(gè)臨界點(diǎn)過人動(dòng)作慢一倍,林書豪運(yùn)球才70多,試試庫里保羅他們,動(dòng)作超快。
用運(yùn)球高的,過人還是比較簡單,70%成功率吧。
站住不動(dòng),推右搖桿向籃筐方向,就是16的招牌晃動(dòng),其他的就是隨便搖或者是按住加速隨便搖了,轉(zhuǎn)一圈轉(zhuǎn)身還是很有效果的,就是貼身容易掉球。
NBA2K17戰(zhàn)術(shù)配合技巧
2k17是我所有2k游戲中覺得戰(zhàn)術(shù)配合最重要的一作。以前單個(gè)球星可以碾壓對面隨便單打玩,不需要太多團(tuán)隊(duì)協(xié)作,就跟不用提在k14k15中又無腦又強(qiáng)的令人發(fā)指的背打了。
而在本作中我還嘗試用以前的方式打球,瞬間被打臉了。電腦對于突破,極限攻守轉(zhuǎn)換的防守做得比以前好,或者可以理解是玩家突破和攻守轉(zhuǎn)換變?nèi)趿?。所以出機(jī)會一般要通過擋拆,無球球員不停跑位,來慢慢尋找機(jī)會了。電腦的防守強(qiáng)度還是其次,真正巨大的改變是體力和傷病系統(tǒng),本作體力下降的速度非常快,下降之后對于能力的懲罰也是非常巨大的,并且在低體力的情況下發(fā)生傷病的概率也是非常高的。
所以如何利用好板凳陣容,如何在對方派出什么球員的情況下己方上什么球員,變得更加有取舍,更像田忌賽馬了。以前那種5個(gè)首發(fā)球星打滿全場的事情再也一去不返了。
可能不少玩家抱怨,這樣的改動(dòng)會讓游戲變得不爽快,不能突破了,不能打全場了,玩籃球游戲就是要一打五就是要突突突扣扣扣,打配合打擋拆就是慫,那么2k17很遺憾,并不適合您,2k18可能會更不適合您。2k再給這個(gè)產(chǎn)品定義的時(shí)候就說,他們的發(fā)展方向是堅(jiān)持把2k做成最真實(shí)最接近真實(shí)籃球的游戲。很欣慰,這次是最接近真實(shí)的籃球游戲。
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