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dota斧王出什么裝備及其技能介紹

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dota斧王出什么裝備及其技能介紹

  相信不少dota玩家都很喜歡斧王這個(gè)英雄,斧王深受玩家的喜愛,但是不少新手玩家都不知道斧王dota斧王出什么裝備。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota斧王出什么裝備的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  dota斧王出的裝備

  dota斧王出的技能介紹

  戰(zhàn)士怒吼快捷鍵:E

  斧王將周圍敵人的恨意集中到自己身上,讓他們不計(jì)任何代價(jià)都要攻擊他。

  作用范圍:300

  魔法消耗:80/90/100/110點(diǎn)

  施法間隔:16/14/12/10秒

  等級 1 - 持續(xù)2.0秒,增加30點(diǎn)的護(hù)甲。

  等級 2 - 持續(xù)2.4秒,增加30點(diǎn)的護(hù)甲。

  等級 3 - 持續(xù)2.8秒,增加30點(diǎn)的護(hù)甲。

  等級 4 - 持續(xù)3.2秒,增加30點(diǎn)的護(hù)甲。

  戰(zhàn)斗饑渴快捷鍵:R

  以對殺戮的可怕的渴望折磨目標(biāo),他將持續(xù)受到傷害,降低12%移動(dòng)速度,直到他殺死任意單位為止。每作用于一個(gè)目標(biāo),就給予斧王10%的移動(dòng)速度加成。

  施法距離:750

  冷卻時(shí)間:20/15/10/5秒

  魔法消耗:75點(diǎn)

  等級 1 - 受到16點(diǎn)/秒的傷害,持續(xù)10秒。

  等級 2 - 受到24點(diǎn)/秒的傷害,持續(xù)10秒。

  等級 3 - 受到32點(diǎn)/秒的傷害,持續(xù)10秒。

  等級 4 - 受到40點(diǎn)/秒的傷害,持續(xù)10秒。

  反擊螺旋快捷鍵:X

  在受到攻擊時(shí),斧王有幾率抓住敵人,粗暴地甩開,對附近300范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害。反擊螺旋現(xiàn)在使用偽隨機(jī)來計(jì)算概率

  傷害無視魔法免疫

  等級 1 - 反擊螺旋造成100點(diǎn)傷害,反擊螺旋有0.45秒最低間隔時(shí)間。

  等級 2 - 反擊螺旋造成130點(diǎn)傷害,反擊螺旋有0.4秒最低間隔時(shí)間。

  等級 3 - 反擊螺旋造成160點(diǎn)傷害,反擊螺旋有0.35秒最低間隔時(shí)間。

  等級 4 - 反擊螺旋造成190點(diǎn)傷害,反擊螺旋有0.3秒最低間隔時(shí)間。

  淘汰之刃快捷鍵:C

  當(dāng)一個(gè)敵方英雄被此技能秒殺時(shí),斧王和附近友軍單位的移動(dòng)速度和攻擊速度提高40%。神杖升級:增加傷害,增加持續(xù)時(shí)間。

  施法距離:150

  瞬間斬殺判斷無視魔法免疫

  提速作用半徑范圍:900。

  提速持續(xù)時(shí)間:6(10)秒。

  等級 1 - 消耗60點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間75(6)秒,斬殺英雄不進(jìn)入冷卻,造成150點(diǎn)傷害或瞬間斬殺生命值少于250(300)的敵人。

  等級 2 - 消耗120點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間65(6)秒,斬殺英雄不進(jìn)入冷卻,造成250點(diǎn)傷害或瞬間斬殺生命值少于350(450)的敵人。

  等級 3 - 消耗180點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間55(6)秒,斬殺英雄不進(jìn)入冷卻,造成300點(diǎn)傷害或瞬間斬殺生命值少于450(625)的敵人。

  dota斧王出的打野方法

  開局優(yōu)勢路河道看符文,之后野區(qū)晃蕩一圈,查看野怪的種類和數(shù)量,這是至關(guān)重要的,他決定了斧頭的經(jīng)濟(jì)發(fā)育狀況和等級狀況,你必須明白的是,一個(gè)打野的斧頭其經(jīng)驗(yàn)可以媲美單中solo或者會更高,而且這部分爭取到的額外團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)意味著線上的隊(duì)友可以獨(dú)享大量經(jīng)驗(yàn)甚至輕易達(dá)到以一敵二。切記的一點(diǎn)是,打野容易被抓,除非隊(duì)友線上的壓力不大,或者信息交互很到位,否則不要做這種此地?zé)o銀三百兩的舉動(dòng)。

  打野要慎重的單位有兩組,一組是雙混亂攻擊的熊戰(zhàn)一家,一組是單混亂攻擊但是有光環(huán)并且很硬的人馬一家。很慶幸的是,如果你看完攻略,你可以無視任何野怪類型,輕松15分鐘內(nèi)作出你需要的875和跳刀。因?yàn)殡p熊戰(zhàn)會刷新的野點(diǎn)是在(以近衛(wèi)為例),近衛(wèi)野區(qū)左上角,如果要以這個(gè)點(diǎn)為起始點(diǎn)那么優(yōu)先升級吼叫,將野怪勾出,在其準(zhǔn)備回頭的剎那,釋放吼叫,這時(shí)候野怪被拉出極限仇恨區(qū)域,轉(zhuǎn)為視野內(nèi)無限跟隨,斧頭只需繞塔2塔一周,野怪就會被塔打殘,之后將野怪帶到無人區(qū)清理。通常會直接跳到2,然后升級螺旋。

  之后采用螺旋卡位打野流,或者積攢到一定波數(shù)后集中清理,代價(jià)僅僅是100塊的藥膏一瓶。

  戰(zhàn)斗饑渴是打野的神技,野區(qū)的斧頭除了必要的吼叫拉出難以清理的野怪和螺旋打野之外,兩次饑渴直接遠(yuǎn)程清理某些硬骨頭野怪是非常廉價(jià)和實(shí)惠的,同時(shí)可以避免血沒了,藍(lán)滿著的窘境。


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