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DNF5.25改版后職業(yè)排名

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  國服在5月25日即將開啟全職業(yè)改版,那DNF國服5.25改版后職業(yè)排名怎么樣呢?接下來學習啦小編為你整理了DNF5.25改版后職業(yè)排名分析,希望對你有幫助。

  dnf國服5.25改版后職業(yè)排名表

  DNF5.25改版后職業(yè)排名分析

  不具體到排名 就分一個層次。奶爸奶媽超神職業(yè) ,不需要考慮 , 先說幾個被低估的職業(yè) ,精靈騎士,復仇,藍拳。

  現在一共47職業(yè) ,可能有出入差不多是這樣 暫時分為 奶爸奶媽 > 幻神(5個左右)>超一線(5個左右)>一線(7個左右)>二線(7個左右)>三線(7個左右)>四線(7個左右)>下水道(5個左右)。

  從下水道和神級說起,下水道和神級不僅是傷害數據的差距,其實從數據上來說也最多差不過2.5倍 但技能形態(tài)實在是捉急, 神級暫定 戰(zhàn)法,修羅,安迪,女彈藥(國服暫時不清楚,韓服是真的吹上天) 其他可以補充。 下水道 男法四兄弟,趙云,女大槍,魔道,忍者中選5,6個暫定 其實我不覺得男法四兄弟非常弱 ,但確實數據很糟糕, 下面一個個分析:

  神級其實沒什么爭議, 還漏了一個烏雞。 神級的強大有目共睹,一個共同特點就是數據高技能形態(tài)好,修羅戰(zhàn)法安迪都是自帶強控,特別都有延時脫手控,安迪在平衡加強后數據也追上來了,基本穩(wěn)坐神位,烏雞不用說,各種速成一腳晴天火山,不過打盧克可能輸出不是很足,且自身控制較少,不會特別容易進盧克R。

  下水道里,趙云:技能墨跡雖然可以脫手,但脫手的分身目前bug嚴重,主力輸出45,一二覺都非常墨跡,平衡后45會縮短時間,數據會有比較大提升,但還是難掩無色大招無力的現實(一個升龍槍?40的一般不點,35的也就聚怪用,數據不高,45很墨跡,70,75,80數據感人) 據說45會改槍尖判定,應該是一個很大的改動,但行云落和一覺的控制實在墨跡,魚叉叉不到有非常尷尬, 說真的這是我唯一一個買了禮包不想好好打團練下去的職業(yè),哪怕拿了醬油位都不想去混。

  女大槍: 我發(fā)現一個很有趣的事情,往往大家都喜歡哭弱,就女大槍看到別人說下水道一定要噴回來,那么到底弱不弱?我想他們自己心里還是清楚的。 技能非常非常墨跡,比起男大槍其實只少一個集火,但是一個壓縮的時間基本夠男的扔出:(衛(wèi)星,打樁,量子,壓縮,激光)一大套連招。 一覺主動廢,粗細火畢竟非無色,數據優(yōu)先,形態(tài)比較好的技能只有那個80的。這次平衡后數據加強了很多,但技能形態(tài)依然全職倒數,放在下水道應該問題不大。

  女鰻魚:這他媽還有爭議么,弱雞職業(yè)!

  男法兄弟一起說:

  冰潔:我基友之前主號是冰潔(雖然現在叛逃戰(zhàn)法秒天秒地) 說真的,我們從兩年前左右一起開荒安圖恩,給我打團感覺是,冰潔不弱的,有控制,自帶不錯的buff,不算非常墨跡,但幾個版本下來,沒有任何加強,已經跟不上腳步,只能靠bug競速了。這次平衡好像還砍了一點,默哀。

  血法:如果從大家都秒不掉的角度來說,技能形態(tài)一流,長時間強控或hit軟控制,但現在盧克沒開,大家都是秒秒秒,血法技能就墨跡兩個字可言了,而且,血法的buff倍率和百分比真的太感人了,同等裝備輸出太低。

  風法:磚王?;緵]什么好說的。

  魔皇:可以5秒放完所有技能怕不怕,柔滑無限怕不怕,就是沒傷害啊,技能形態(tài)不算好,畢竟大多不帶控,二覺簡直墨跡上天了。

  暗帝:這屬于一個修煉場沒什么傷害,實戰(zhàn)爆炸的職業(yè),減防,控制,輸出什么都有,平衡后加強了很多,穩(wěn)坐神級。

  戰(zhàn)法 :有目共睹, 強就一個字, 基友也就時光3+3神器+散搭 單刷安圖 一刀7,8e 。

  超一線和一線差別不是很大,可能就是形態(tài)和人氣()上略有差距。不要太在意

  超一線:劍宗,締造,復仇,女氣功,體操

  劍宗: 平衡后:精通大概強了有15%,技能平均增強了有60%(這他媽也太強了),二覺被動如果修復bug,也有30%以上加成 總體可能有80%以上增幅(扣掉怪物) 基本是大翻身。 技能形態(tài)非常不錯,可以柔滑,帶一個脫手控 看來小編的養(yǎng)豬艦炮工可以撿起來了。

  締造:自覺后就真的翻身,控制,輸出都可圈可點,就是鼠標妹(還是弟? 我記得劇情說是男的。 自帶計生,而且打擊感實在沒有,玩的真的不多。

  復仇:黑叔為什么現在還被認為是下水道呢? 不得不說四叔計生做的真好。 自帶脫手控(45) 自帶建筑霸體不吃異常,buff強,數據好,技能不墨跡。比較持久,不過親媽鐮刀砍了對我這種平民就很傷。并且自己的90ss強無敵,90鐮刀幾乎是最好的90ss了。

  體操:體操爭議比較大,但我個人覺得還是比較強,平衡后技能全是增強50%,本身自覺后就不算弱,但是控制是硬傷,技能形態(tài)不錯。

  女氣功: 能當奶媽(雖然真正的小姐姐來了就只能算光餅了) 能輸出,能保護隊友(罩子)。技能雖然爆發(fā)不是特別高,但勝在持久。盧克R這種又算輸出又能加強隊友的職業(yè)不是美滋滋。

  下面講一下一線,可能會有漏,想起來補。 其實中間這段非常難分,每個人都有自己看法,我盡量客觀地來評價。

  一線暫定: 女機械,精靈,蛐蛐,關羽,次元,下水君主,武神,劍豪白手(待定)

  女機械:和男機械差不多,上面有一位吧友說很好了,男的偏爆發(fā),女的持久一點,都可以軟控致死,非常適合盧克這種輸出環(huán)境,女機械據說多個控制? 其實某次版本之后女機械就一直不弱了, 自帶計生美滋滋。

  精靈:又好看又會ru~yao, 輸出超猛,段段999,控制方面有點短,操作難度確實比較大,沒手感就算是老手也會各種空c,加上可能組隊卡屏。

  蛐蛐:又是一個自帶控制,減防,輸出的職業(yè),不過狗不能控的有點多還是比較糟糕。這次加強后百分比提升不小,悶聲大發(fā)財的職業(yè)。不過看很多壕還是用魔戰(zhàn)。

  下水君主:

  鬼泣吧都瘋了吧, 策劃:就是拖。

  技能重做大翻身,不過到超一線太勉強,一線還是比較穩(wěn)的,主要還是不墨跡,放陣一些多余動作沒了想弱也難。

  次元:5兄弟唯一一個不是下水道的,唯一一個有老婆的就是不一樣。

  自帶減防(老婆減10%),帶控制:躍遷,禁錮,二覺,萬花鏡(都脫手),輸出猛,有妹子(關鍵)

  不過也就是一線末尾的水平,原因:操作不友善,脫手控都不好命中,延時技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距離才輸出最大化,不過有老婆加成,就給一個一線。

  一線最后一個,關羽,白手,劍豪,武神選一個,糾結了很久,我給了劍豪(自己的親女兒),其實差距很小,大家不要太在意。

  劍豪:平衡后多一個20%被動,57buff最多可以堆到80%?爆傷,二覺被動數據提高(蚊子腿),加成掌,技能數據略提升,一二覺櫻花節(jié)技能形態(tài)改好了很多,整體是大翻身了(主要翻身加分了一點)。不過該墨跡還是墨跡,而且沒有控制的毛病依然突出,撐死一線最后,如果不是我主觀了一點給貌美如花加分,估計也就二線中下。不管,反正現在貌美如花輸出如掛了。

  二線: 男彈藥,關羽,劍魔,武神,紅眼,男氣功,藍拳。

  白手: 現在大概二線底三線上位置,這次平衡后大幅度加強,拿個一線底沒問題。能吊能輸出,不算很墨跡,帥是一輩子的事。

  劍魔:輸出不錯,技能形態(tài)是不太行的,也是一個低調計生的職業(yè),綜合實力絕對不弱。

  武神:被師弟按在地上瘋狂摩擦,但自己也不是弱雞,肯定沒有有一層說的比師弟弱4倍那么夸張,連續(xù)幾個版本加強后百分比數據不算弱了。

  男氣功:以前玩9個蛋,現在ss套橫行下續(xù)航能力也算可以,技能不墨跡,打個c沒問題

  藍拳:刺拳洗衣機磨嘰磨嘰,洗衣機還沒洗完怪都死了。

  男彈藥:其實和女彈藥技能是差不多了,被動等一些細節(jié)比不上神級,其實光看輸出一線也行了。不過總體還是比較單一,二線頂級輸出。

  紅眼: 國服人口基數最大的職業(yè),不過其實也沒什么可以多說的,大家應該還是都明白的。打輸出主要就靠大狗血爆,血爆現在被閹割版,改版后似乎有改進,大招爆發(fā)確實很兇,但兩三個技能甩完基本gg畢竟大蹦現在都打小怪了不是。xxbb說烏雞等于10個紅狗也不是沒道理的。平衡后加強一覺,提升應該不錯,但比起白師弟的提升簡直是蚊子腿了??陀^來講,短板太大,二線末尾位置。

  總結一下現在各層次職業(yè)特點:

  神級有控有輸出有輔助,數據還好技能形態(tài)好

  超一線 技能形態(tài)基本不錯,控輸輔助有兩個,數據也不錯

  一線:有一方面短板,但缺點不大,高百分比和面板可以彌補一下

  下水道:啥都沒


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