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CPU的基礎(chǔ)知識大全

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中央處理器(CPU)其實是一塊超大規(guī)模的集成電路,用顯微鏡觀察一平方毫米的地方都有超密集的電路集成。是一臺電腦的運算核心和控制核心,它的功能主要是解釋計算機(jī)指令以及處理各種軟件數(shù)據(jù)。下面就讓小編帶你去看看關(guān)于 CPU 的基礎(chǔ)知識大全吧 ,希望能幫助到大家!

CPU 的基礎(chǔ)知識

CPU是計算機(jī)的大腦。

1、程序的運行過程,實際上是程序涉及到的、未涉及到的一大堆的指令的執(zhí)行過程。

當(dāng)程序要執(zhí)行的部分被裝載到內(nèi)存后,CPU要從內(nèi)存中取出指令,然后指令解碼(以便知道類型和操作數(shù),簡單的理解為CPU要知道這是什么指令),然后執(zhí)行該指令。再然后取下一個指令、解碼、執(zhí)行,以此類推直到程序退出。

2、這個取指、解碼、執(zhí)行三個過程構(gòu)成一個CPU的基本周期。

3、每個CPU都有一套自己可以執(zhí)行的專門的指令集(注意,這部分指令是CPU提供的,CPU-Z軟件可查看)。

正是因為不同CPU架構(gòu)的指令集不同,使得x86處理器不能執(zhí)行ARM程序,ARM程序也不能執(zhí)行x86程序。(Intel和AMD都使用x86指令集,手機(jī)絕大多數(shù)使用ARM指令集)。

注:指令集的軟硬件層次之分:硬件指令集是硬件層次上由CPU自身提供的可執(zhí)行的指令集合。軟件指令集是指語言程序庫所提供的指令,只要安裝了該語言的程序庫,指令就可以執(zhí)行。

4、由于CPU訪問內(nèi)存以得到指令或數(shù)據(jù)的時間要比執(zhí)行指令花費的時間長很多,因此在CPU內(nèi)部提供了一些用來保存關(guān)鍵變量、臨時數(shù)據(jù)等信息的通用寄存器。

所以,CPU需要提供 一些特定的指令,使得可以從內(nèi)存中讀取數(shù)據(jù)存入寄存器以及可以將寄存器數(shù)據(jù)存入內(nèi)存。

此外還需要提供加法、減、not/and/or等基本運算指令,而乘除法運算都是推算出來的(支持的基本運算指令參見ALU Functions),所以乘除法的速度要慢的多。這也是算法里在考慮時間復(fù)雜度時常常忽略加減法次數(shù)帶來的影響,而考慮乘除法的次數(shù)的原因。

5、除了通用寄存器,還有一些特殊的寄存器。典型的如:

PC:program counter,表示程序計數(shù)器,它保存了將要取出的下一條指令的內(nèi)存地址,指令取出后,就會更新該寄存器指向下一條指令。

堆棧指針:指向內(nèi)存當(dāng)前棧的頂端,包含了每個函數(shù)執(zhí)行過程的棧幀,該棧幀中保存了該函數(shù)相關(guān)的輸入?yún)?shù)、局部變量、以及一些沒有保存在寄存器中的臨時變量。

PSW:program status word,表示程序狀態(tài)字,這個寄存器內(nèi)保存了一些控制位,比如CPU的優(yōu)先級、CPU的工作模式(用戶態(tài)還是內(nèi)核態(tài)模式)等。

6、在CPU進(jìn)行進(jìn)程切換的時候,需要將寄存器中和當(dāng)前進(jìn)程有關(guān)的狀態(tài)數(shù)據(jù)寫入內(nèi)存對應(yīng)的位置(內(nèi)核中該進(jìn)程的??臻g)保存起來,當(dāng)切換回該進(jìn)程時,需要從內(nèi)存中拷貝回寄存器中。即上下文切換時,需要保護(hù)現(xiàn)場和恢復(fù)現(xiàn)場。

7、為了改善性能,CPU已經(jīng)不是單條取指-->解碼-->執(zhí)行的路線,而是分別為這3個過程分別提供獨立的取值單元,解碼單元以及執(zhí)行單元。這樣就形成了流水線模式。

例如,流水線的最后一個單元——執(zhí)行單元正在執(zhí)行第n條指令,而前一個單元可以對第n+1條指令進(jìn)行解碼,再前一個單元即取指單元可以去讀取第n+2條指令。這是三階段的流水線,還可能會有更長的流水線模式。

8、更優(yōu)化的CPU架構(gòu)是superscalar架構(gòu)(超標(biāo)量架構(gòu))。這種架構(gòu)將取指、解碼、執(zhí)行單元分開,有大量的執(zhí)行單元,然后每個取指+解碼的部分都以并行的方式運行。比如有2個取指+解碼的并行工作線路,每個工作線路都將解碼后的指令放入一個緩存緩沖區(qū)等待執(zhí)行單元去取出執(zhí)行。

9、除了嵌入式系統(tǒng),多數(shù)CPU都有兩種工作模式:內(nèi)核態(tài)和用戶態(tài)。這兩種工作模式是由PSW寄存器上的一個二進(jìn)制位來控制的。

10、內(nèi)核態(tài)的CPU,可以執(zhí)行指令集中的所有指令,并使用硬件的所有功能。

11、用戶態(tài)的CPU,只允許執(zhí)行指令集中的部分指令。一般而言,IO相關(guān)和把內(nèi)存保護(hù)相關(guān)的所有執(zhí)行在用戶態(tài)下都是被禁止的,此外其它一些特權(quán)指令也是被禁止的,比如用戶態(tài)下不能將PSW的模式設(shè)置控制位設(shè)置成內(nèi)核態(tài)。

12、用戶態(tài)CPU想要執(zhí)行特權(quán)操作,需要發(fā)起系統(tǒng)調(diào)用來請求內(nèi)核幫忙完成對應(yīng)的操作。其實是在發(fā)起系統(tǒng)調(diào)用后,CPU會執(zhí)行trap指令陷入(trap)到內(nèi)核。當(dāng)特權(quán)操作完成后,需要執(zhí)行一個指令讓CPU返回到用戶態(tài)。

13、除了系統(tǒng)調(diào)用會陷入內(nèi)核,更多的是硬件會引起trap行為陷入內(nèi)核,使得CPU控制權(quán)可以回到操作系統(tǒng),以便操作系統(tǒng)去決定如何處理硬件異常。

關(guān)于CPU的基本組成

1、CPU是用來運算的(加法運算+、乘法運算__、邏輯運算and not or等),例如c=a+b。

2、運算操作涉及到數(shù)據(jù)輸入(input)、處理、數(shù)據(jù)輸出(output),a和b是輸入數(shù)據(jù),加法運算是處理,c是輸出數(shù)據(jù)。

3、CPU需要使用一個叫做存儲器(也就是各種寄存器)的東西保存輸入和輸出數(shù)據(jù)。以下是幾種常見的寄存器(前文也介紹了一些)

MAR: memory address register,保存將要被訪問數(shù)據(jù)在內(nèi)存中哪個地址處,保存的是地址值

MDR: memory data register,保存從內(nèi)存讀取進(jìn)來的數(shù)據(jù)或?qū)⒁獙懭雰?nèi)存的數(shù)據(jù),保存的是數(shù)據(jù)值

AC: Accumulator,保存算術(shù)運算和邏輯運算的中間結(jié)果,保存的是數(shù)據(jù)值

PC: Program Counter,保存下一個將要被執(zhí)行指令的地址,保存的是地址值

CIR: current instruction register,保存當(dāng)前正在執(zhí)行的指令

4、CPU還要將一些常用的基本運算工具(如加法器)放進(jìn)CPU,這部分負(fù)責(zé)運算,稱為算術(shù)邏輯單元(ALU, Arithmetic Logic Unit)。

5、CPU中還有一個控制器(CU, Control Unit),負(fù)責(zé)將存儲器中的數(shù)據(jù)送到ALU中去做運算,并將運算后的結(jié)果存回到存儲器中。

控制器還包含了一些控制信號。

5、控制器之所以知道數(shù)據(jù)放哪里、做什么運算(比如是做加法還是邏輯運算?)都是由指令告訴控制器的,每個指令對應(yīng)一個基本操作,比如加法運算對應(yīng)一個指令。

6、例如,將兩個MDR寄存器(保存了來自內(nèi)存的兩個數(shù)據(jù))中的值拷貝到ALU中,然后根據(jù)指定的操作指令執(zhí)行加法運算,將運算結(jié)果拷貝會一個MDR寄存器中,最后寫入到內(nèi)存。

7、這就是馮諾依曼結(jié)構(gòu)圖,也就是現(xiàn)在計算機(jī)的結(jié)構(gòu)圖。

關(guān)于CPU的多核和多線程

1、CPU的物理個數(shù)由主板上的插槽數(shù)量決定,每個CPU可以有多核心,每核心可能會有多線程。

2、多核CPU的每核(每核都是一個小芯片),在OS看來都是一個獨立的CPU。

3、對于超線程CPU來說,每核CPU可以有多個線程(數(shù)量是兩個,比如1核雙線程,2核4線程,4核8線程),每個線程都是一個虛擬的邏輯CPU(比如windows下是以邏輯處理器的名稱稱呼的),而每個線程在OS看來也是獨立的CPU。

這是欺騙操作系統(tǒng)的行為,在物理上仍然只有1核,只不過在超線程CPU的角度上看,它認(rèn)為它的超線程會加速程序的運行。

4、要發(fā)揮超線程優(yōu)勢,需要操作系統(tǒng)對超線程有專門的優(yōu)化。

5、多線程的CPU在能力上,比非多線程的CPU核心要更強(qiáng),但每個線程不足以與獨立的CPU核心能力相比較。

6、每核上的多線程CPU都共享該核的CPU資源。

例如,假設(shè)每核CPU都只有一個"發(fā)動機(jī)"資源,那么線程1這個虛擬CPU使用了這個"發(fā)動機(jī)"后,線程2就沒法使用,只能等待。

所以,超線程技術(shù)的主要目的是為了增加流水線(參見前文對流水線的解釋)上更多個獨立的指令,這樣線程1和線程2在流水線上就盡量不會爭搶該核CPU資源。所以,超線程技術(shù)利用了superscalar(超標(biāo)量)架構(gòu)的優(yōu)點。

7、多線程意味著每核可以有多個線程的狀態(tài)。比如某核的線程1空閑,線程2運行。

8、多線程沒有提供真正意義上的并行處理,每核CPU在某一時刻仍然只能運行一個進(jìn)程,因為線程1和線程2是共享某核CPU資源的。可以簡單的認(rèn)為每核CPU在獨立執(zhí)行進(jìn)程的能力上,有一個資源是唯一的,線程1獲取了該資源,線程2就沒法獲取。

但是,線程1和線程2在很多方面上是可以并行執(zhí)行的。比如可以并行取指、并行解碼、并行執(zhí)行指令等。所以雖然單核在同一時間只能執(zhí)行一個進(jìn)程,但線程1和線程2可以互相幫助,加速進(jìn)程的執(zhí)行。

并且,如果線程1在某一時刻獲取了該核執(zhí)行進(jìn)程的能力,假設(shè)此刻該進(jìn)程發(fā)出了IO請求,于是線程1掌握的執(zhí)行進(jìn)程的能力,就可以被線程2獲取,即切換到線程2。這是在執(zhí)行線程間的切換,是非常輕量級的。(WIKI: if resources for one process are not available, then another process can continue if its resources are available)

9、多線程可能會出現(xiàn)一種現(xiàn)象:假如2核4線程CPU,有兩個進(jìn)程要被調(diào)度,那么只有兩個線程會處于運行狀態(tài),如果這兩個線程是在同一核上,則另一核完全空轉(zhuǎn),處于浪費狀態(tài)。更期望的結(jié)果是每核上都有一個CPU分別調(diào)度這兩個進(jìn)程。

關(guān)于CPU上的高速緩存

1、最高速的緩存是CPU的寄存器,它們和CPU的材料相同,最靠近CPU或最接近CPU,訪問它們沒有時延(<1ns)。但容量很小,小于1kb。

32bit:32__32比特=128字節(jié)

64bit:64__64比特=512字節(jié)

2、寄存器之下,是CPU的高速緩存。分為L1緩存、L2緩存、L3緩存,每層速度按數(shù)量級遞減、容量也越來越大。

3、每核心都有一個自己的L1緩存。L1緩存分兩種:L1指令緩存(L1-icache)和L1數(shù)據(jù)緩存(L1-dcache)。L1指令緩存用來存放已解碼指令,L1數(shù)據(jù)緩存用來放訪問非常頻繁的數(shù)據(jù)。

4、L2緩存用來存放近期使用過的內(nèi)存數(shù)據(jù)。更嚴(yán)格地說,存放的是很可能將來會被CPU使用的數(shù)據(jù)。

5、多數(shù)多核CPU的各核都各自擁有一個L2緩存,但也有多核共享L2緩存的設(shè)計。無論如何,L1是各核私有的(但對某核內(nèi)的多線程是共享的)。

史上最通俗易懂的CPU知識!

cpu

CPU知識科普

CPU有幾個重要的參數(shù):主頻、核心、線程、緩存、架構(gòu)。那么他們到底是什么意思,又有啥聯(lián)系呢?以下知識通俗易懂,看完秒懂。

一、主頻

我們常在CPU的參數(shù)里看到3.0GHz、3.7GHz等就是CPU的主頻,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f他是CPU內(nèi)核的時鐘頻率,但是我們也可以直接理解為運算速度。

舉個有趣的例子:CPU的主頻相當(dāng)于我們胳膊的肌肉(力量),主頻越高,力量越大。

主頻

二、核心

我們更多聽到的是,這個CPU是幾核幾核的,如2核、4核、6核、8核、16核等等。

這個核心可以理解為我們?nèi)祟惖母觳玻?核就是兩條胳膊,4核就是4條胳膊,6核就是6條胳膊。

核心

三、線程

光有胳膊(核心)和肌肉(頻率)是干不了活的,還必須要有手(線程)才行。

一般來說,單核配單線程、雙核配雙線程或者雙核四線程、四核八線程等等,就相當(dāng)于一條胳膊長一只手。后來由于技術(shù)越來越厲害,造出了一條胳膊長兩只手的情況,這樣干活的效率就大大的提高了。

四、架構(gòu)

現(xiàn)在胳膊有了,肌肉有了,手也有了,就差一個工具就可以干活了,這個工具就是CPU的架構(gòu),架構(gòu)對性能的影響巨大。

新老架構(gòu)區(qū)別很大

所以說有句話叫“拋開架構(gòu)看核心、頻率都是耍流氓!”這就是為啥以前AMD的CPU雖然核心數(shù)量和頻率都比同時期的英特爾高,但是依然流傳著“i3戰(zhàn)A8,i5秒全家、i7轟成渣”這樣的說法了。

這個時候可能有的人不理解了,怎么看架構(gòu)呢?這個其實不用擔(dān)心,因為一般來說,每一代CPU的架構(gòu)都是一樣的,比如i3-8100、i5-8500、i7-8700都是8代的CPU,使用的架構(gòu)也是一樣的,現(xiàn)在官方店在售的也都是最新款,因此架構(gòu)主要看最一代處理器就夠了。

五、緩存

緩存也是CPU里一項很重要的參數(shù)。由于CPU的運算速度特別快,在內(nèi)存條的讀寫忙不過來的時候,CPU就可以把這部分?jǐn)?shù)據(jù)存入緩存中,以此來緩解CPU的運算速度與內(nèi)存條讀寫速度不匹配的矛盾,所以緩存是越大越好。

參數(shù)就算是說完了。既然開頭就說了“CPU也跟人腦一樣,術(shù)業(yè)有專攻?!蹦墙酉聛砭头治鲆徊?,什么樣的U適合干什么樣的工作。

需求:游戲

由于游戲運行需要的是粗暴直接的計算工作,所以主頻高的CPU會更有優(yōu)勢。

這就好比我的工作是要搬個磚,肌肉強(qiáng)點,力氣大才是硬性需求。就算我有8條胳膊16只手,看起來張牙舞爪的很厲害,但是我搬磚的時候根本用不到,而且這些胳膊大多力氣又小,所以效果并不會很好。

所以,有游戲需求的玩家可以選擇主頻高點的CPU,核心和線程數(shù)少一點無所謂。(當(dāng)然不能太少,至少雙核四線程起步吧,如今主流都是4核4線程就差不多了)

適合游戲的高主頻CPU

整體來說,英特爾i3、i5、i7和銳龍2代的CPU主頻都挺高的,很適合玩游戲。英特爾后面帶“K”的CPU不僅主頻更高,而且是支持超頻的(需要用Z系或X系主板)。新出的AMD銳龍2代CPU主頻也很高,而且性價比也還不錯。

需求:圖形渲染等專業(yè)工作需求

對于需要進(jìn)行大量并行運算的圖形渲染來說,多核心多線程同時工作能比單核心高主頻的傻大粗節(jié)省大量的時間。

綠巨人雖然搬磚能力出眾,但是如果讓他去完成一幅復(fù)雜的拼圖,速度自然是比那種有多條胳膊和多只手同時工作的小機(jī)靈慢了不少。

綠巨人有力使不出啊

適合圖形渲染和視頻制作的CPU(多核、大緩存、性能強(qiáng)):

圖形渲染 多核多線程CPU

此外,還有AMD二代銳龍R5 2600X、R7 2700/2700X以及Intel八代酷睿i7 8700/K等都很適合。

需求:日常家用,偶爾玩LOL、DNF等

這一類的用戶平時就是看看網(wǎng)頁,看看視頻、看文檔、玩玩LOL、DNF等游戲。

這類用戶可以選擇自帶核顯的CPU,如英特爾600塊的奔騰G5500,或者800元的i3-8100。這類CPU的自帶的HD630核顯完全可以輕松解碼4K視頻以及流暢運行LOL、DNF這類游戲,省下的錢買塊固態(tài)硬盤,加條內(nèi)存豈不是美滋滋。

注:使用核顯請盡量組雙通道內(nèi)存條,以提升核顯性能。預(yù)算有限可以上2條4GB組建8GB雙通道,預(yù)算充裕直接上2條8GB組16GB雙通道大內(nèi)存。

總結(jié):

1.游戲用戶選擇高主頻的CPU,4核4線程差不多就夠用了。如i3 8100/i5 8400等,此外英特爾i3-8350K、i5-8600K(這種帶K的CPU還可以通過超頻來達(dá)到更高的頻率,不過要搭配較貴的Z370系主板使用);AMD銳龍二代CPU也很不錯,建議購買后綴帶X的如,銳龍R5 2600X,雖然本身性價比并不突出,但是好在可以搭配AMD平臺較便宜的B350主板進(jìn)行超頻。

2.對于需要做圖形渲染工作的用戶來說,多核心多線程的CPU是最優(yōu)的選擇。AMD多核心多線程的銳龍系列性價比非常的高。

3.普通用戶,如果沒有大型游戲需求,英特爾的i3-8100絕對是最有性價比的選擇。首先是4核4線程3.6GHz,性能足夠用,而且自帶的核顯性能也不俗,還能省下買顯卡的錢。

4.選擇CPU的時候,一定要詢問店家是不是支持自己的主板。有時候雖然接口針腳數(shù)量是一樣的,但是可能并不兼容。(英特爾,別左右瞎看了,說的就是你)

那些關(guān)于CPU的知識,你真的懂了嗎?

關(guān)于cpu和程序的執(zhí)行

CPU是計算機(jī)的大腦。

1、程序的運行過程,實際上是程序涉及到的、未涉及到的一大堆的指令的執(zhí)行過程。

當(dāng)程序要執(zhí)行的部分被裝載到內(nèi)存后,CPU要從內(nèi)存中取出指令,然后指令解碼(以便知道類型和操作數(shù),簡單的理解為CPU要知道這是什么指令),然后執(zhí)行該指令。再然后取下一個指令、解碼、執(zhí)行,以此類推直到程序退出。

2、這個取指、解碼、執(zhí)行三個過程構(gòu)成一個CPU的基本周期。

3、每個CPU都有一套自己可以執(zhí)行的專門的指令集(注意,這部分指令是CPU提供的,CPU-Z軟件可查看)。

正是因為不同CPU架構(gòu)的指令集不同,使得x86處理器不能執(zhí)行ARM程序,ARM程序也不能執(zhí)行x86程序。(Intel和AMD都使用x86指令集,手機(jī)絕大多數(shù)使用ARM指令集)。

注:指令集的軟硬件層次之分:硬件指令集是硬件層次上由CPU自身提供的可執(zhí)行的指令集合。軟件指令集是指語言程序庫所提供的指令,只要安裝了該語言的程序庫,指令就可以執(zhí)行。

4、由于CPU訪問內(nèi)存以得到指令或數(shù)據(jù)的時間要比執(zhí)行指令花費的時間長很多,因此在CPU內(nèi)部提供了一些用來保存關(guān)鍵變量、臨時數(shù)據(jù)等信息的通用寄存器。

所以,CPU需要提供 一些特定的指令,使得可以從內(nèi)存中讀取數(shù)據(jù)存入寄存器以及可以將寄存器數(shù)據(jù)存入內(nèi)存。

此外還需要提供加法、減、not/and/or等基本運算指令,而乘除法運算都是推算出來的(支持的基本運算指令參見ALU Functions),所以乘除法的速度要慢的多。這也是算法里在考慮時間復(fù)雜度時常常忽略加減法次數(shù)帶來的影響,而考慮乘除法的次數(shù)的原因。

5、除了通用寄存器,還有一些特殊的寄存器。典型的如:

PC:program counter,表示程序計數(shù)器,它保存了將要取出的下一條指令的內(nèi)存地址,指令取出后,就會更新該寄存器指向下一條指令。

堆棧指針:指向內(nèi)存當(dāng)前棧的頂端,包含了每個函數(shù)執(zhí)行過程的棧幀,該棧幀中保存了該函數(shù)相關(guān)的輸入?yún)?shù)、局部變量、以及一些沒有保存在寄存器中的臨時變量。

PSW:program status word,表示程序狀態(tài)字,這個寄存器內(nèi)保存了一些控制位,比如CPU的優(yōu)先級、CPU的工作模式(用戶態(tài)還是內(nèi)核態(tài)模式)等。

6、在CPU進(jìn)行進(jìn)程切換的時候,需要將寄存器中和當(dāng)前進(jìn)程有關(guān)的狀態(tài)數(shù)據(jù)寫入內(nèi)存對應(yīng)的位置(內(nèi)核中該進(jìn)程的棧空間)保存起來,當(dāng)切換回該進(jìn)程時,需要從內(nèi)存中拷貝回寄存器中。即上下文切換時,需要保護(hù)現(xiàn)場和恢復(fù)現(xiàn)場。

7、為了改善性能,CPU已經(jīng)不是單條取指-->解碼-->執(zhí)行的路線,而是分別為這3個過程分別提供獨立的取值單元,解碼單元以及執(zhí)行單元。這樣就形成了流水線模式。

例如,流水線的最后一個單元——執(zhí)行單元正在執(zhí)行第n條指令,而前一個單元可以對第n+1條指令進(jìn)行解碼,再前一個單元即取指單元可以去讀取第n+2條指令。這是三階段的流水線,還可能會有更長的流水線模式。

8、更優(yōu)化的CPU架構(gòu)是superscalar架構(gòu)(超標(biāo)量架構(gòu))。這種架構(gòu)將取指、解碼、執(zhí)行單元分開,有大量的執(zhí)行單元,然后每個取指+解碼的部分都以并行的方式運行。比如有2個取指+解碼的并行工作線路,每個工作線路都將解碼后的指令放入一個緩存緩沖區(qū)等待執(zhí)行單元去取出執(zhí)行。

9、除了嵌入式系統(tǒng),多數(shù)CPU都有兩種工作模式:內(nèi)核態(tài)和用戶態(tài)。這兩種工作模式是由PSW寄存器上的一個二進(jìn)制位來控制的。

10、內(nèi)核態(tài)的CPU,可以執(zhí)行指令集中的所有指令,并使用硬件的所有功能。

11、用戶態(tài)的CPU,只允許執(zhí)行指令集中的部分指令。一般而言,IO相關(guān)和把內(nèi)存保護(hù)相關(guān)的所有執(zhí)行在用戶態(tài)下都是被禁止的,此外其它一些特權(quán)指令也是被禁止的,比如用戶態(tài)下不能將PSW的模式設(shè)置控制位設(shè)置成內(nèi)核態(tài)。

12、用戶態(tài)CPU想要執(zhí)行特權(quán)操作,需要發(fā)起系統(tǒng)調(diào)用來請求內(nèi)核幫忙完成對應(yīng)的操作。其實是在發(fā)起系統(tǒng)調(diào)用后,CPU會執(zhí)行trap指令陷入(trap)到內(nèi)核。當(dāng)特權(quán)操作完成后,需要執(zhí)行一個指令讓CPU返回到用戶態(tài)。

13、除了系統(tǒng)調(diào)用會陷入內(nèi)核,更多的是硬件會引起trap行為陷入內(nèi)核,使得CPU控制權(quán)可以回到操作系統(tǒng),以便操作系統(tǒng)去決定如何處理硬件異常。

關(guān)于CPU的基本組成

1、CPU是用來運算的(加法運算+、乘法運算__、邏輯運算and not or等),例如c=a+b。

2、運算操作涉及到數(shù)據(jù)輸入(input)、處理、數(shù)據(jù)輸出(output),a和b是輸入數(shù)據(jù),加法運算是處理,c是輸出數(shù)據(jù)。

3、CPU需要使用一個叫做存儲器(也就是各種寄存器)的東西保存輸入和輸出數(shù)據(jù)。以下是幾種常見的寄存器(前文也介紹了一些)

MAR: memory address register,保存將要被訪問數(shù)據(jù)在內(nèi)存中哪個地址處,保存的是地址值

MDR: memory data register,保存從內(nèi)存讀取進(jìn)來的數(shù)據(jù)或?qū)⒁獙懭雰?nèi)存的數(shù)據(jù),保存的是數(shù)據(jù)值

AC: Accumulator,保存算術(shù)運算和邏輯運算的中間結(jié)果,保存的是數(shù)據(jù)值

PC: Program Counter,保存下一個將要被執(zhí)行指令的地址,保存的是地址值

CIR: current instruction register,保存當(dāng)前正在執(zhí)行的指令

4、CPU還要將一些常用的基本運算工具(如加法器)放進(jìn)CPU,這部分負(fù)責(zé)運算,稱為算術(shù)邏輯單元(ALU, Arithmetic Logic Unit)。

5、CPU中還有一個控制器(CU, Control Unit),負(fù)責(zé)將存儲器中的數(shù)據(jù)送到ALU中去做運算,并將運算后的結(jié)果存回到存儲器中。

控制器還包含了一些控制信號。

5、控制器之所以知道數(shù)據(jù)放哪里、做什么運算(比如是做加法還是邏輯運算?)都是由指令告訴控制器的,每個指令對應(yīng)一個基本操作,比如加法運算對應(yīng)一個指令。

6、例如,將兩個MDR寄存器(保存了來自內(nèi)存的兩個數(shù)據(jù))中的值拷貝到ALU中,然后根據(jù)指定的操作指令執(zhí)行加法運算,將運算結(jié)果拷貝會一個MDR寄存器中,最后寫入到內(nèi)存。

7、這就是馮諾依曼結(jié)構(gòu)圖,也就是現(xiàn)在計算機(jī)的結(jié)構(gòu)圖。

關(guān)于CPU的多線和多進(jìn)程

1、CPU的物理個數(shù)由主板上的插槽數(shù)量決定,每個CPU可以有多核心,每核心可能會有多線程。

2、多核CPU的每核(每核都是一個小芯片),在OS看來都是一個獨立的CPU。

3、對于超線程CPU來說,每核CPU可以有多個線程(數(shù)量是兩個,比如1核雙線程,2核4線程,4核8線程),每個線程都是一個虛擬的邏輯CPU(比如windows下是以邏輯處理器的名稱稱呼的),而每個線程在OS看來也是獨立的CPU。

這是欺騙操作系統(tǒng)的行為,在物理上仍然只有1核,只不過在超線程CPU的角度上看,它認(rèn)為它的超線程會加速程序的運行。

4、要發(fā)揮超線程優(yōu)勢,需要操作系統(tǒng)對超線程有專門的優(yōu)化。

5、多線程的CPU在能力上,比非多線程的CPU核心要更強(qiáng),但每個線程不足以與獨立的CPU核心能力相比較。

6、每核上的多線程CPU都共享該核的CPU資源。

例如,假設(shè)每核CPU都只有一個"發(fā)動機(jī)"資源,那么線程1這個虛擬CPU使用了這個"發(fā)動機(jī)"后,線程2就沒法使用,只能等待。

所以,超線程技術(shù)的主要目的是為了增加流水線(參見前文對流水線的解釋)上更多個獨立的指令,這樣線程1和線程2在流水線上就盡量不會爭搶該核CPU資源。所以,超線程技術(shù)利用了superscalar(超標(biāo)量)架構(gòu)的優(yōu)點。

7、多線程意味著每核可以有多個線程的狀態(tài)。比如某核的線程1空閑,線程2運行。

8、多線程沒有提供真正意義上的并行處理,每核CPU在某一時刻仍然只能運行一個進(jìn)程,因為線程1和線程2是共享某核CPU資源的。可以簡單的認(rèn)為每核CPU在獨立執(zhí)行進(jìn)程的能力上,有一個資源是唯一的,線程1獲取了該資源,線程2就沒法獲取。

但是,線程1和線程2在很多方面上是可以并行執(zhí)行的。比如可以并行取指、并行解碼、并行執(zhí)行指令等。所以雖然單核在同一時間只能執(zhí)行一個進(jìn)程,但線程1和線程2可以互相幫助,加速進(jìn)程的執(zhí)行。

并且,如果線程1在某一時刻獲取了該核執(zhí)行進(jìn)程的能力,假設(shè)此刻該進(jìn)程發(fā)出了IO請求,于是線程1掌握的執(zhí)行進(jìn)程的能力,就可以被線程2獲取,即切換到線程2。這是在執(zhí)行線程間的切換,是非常輕量級的。(WIKI: if resources for one process are not available, then another process can continue if its resources are available)

9、多線程可能會出現(xiàn)一種現(xiàn)象:假如2核4線程CPU,有兩個進(jìn)程要被調(diào)度,那么只有兩個線程會處于運行狀態(tài),如果這兩個線程是在同一核上,則另一核完全空轉(zhuǎn),處于浪費狀態(tài)。更期望的結(jié)果是每核上都有一個CPU分別調(diào)度這兩個進(jìn)程。

關(guān)于CPU上的高速緩存

1、最高速的緩存是CPU的寄存器,它們和CPU的材料相同,最靠近CPU或最接近CPU,訪問它們沒有時延(<1ns)。但容量很小,小于1kb。

32bit:32__32比特=128字節(jié)

64bit:64__64比特=512字節(jié)

2、寄存器之下,是CPU的高速緩存。分為L1緩存、L2緩存、L3緩存,每層速度按數(shù)量級遞減、容量也越來越大。

3、每核心都有一個自己的L1緩存。L1緩存分兩種:L1指令緩存(L1-icache)和L1數(shù)據(jù)緩存(L1-dcache)。L1指令緩存用來存放已解碼指令,L1數(shù)據(jù)緩存用來放訪問非常頻繁的數(shù)據(jù)。

4、L2緩存用來存放近期使用過的內(nèi)存數(shù)據(jù)。更嚴(yán)格地說,存放的是很可能將來會被CPU使用的數(shù)據(jù)。

5、多數(shù)多核CPU的各核都各自擁有一個L2緩存,但也有多核共享L2緩存的設(shè)計。無論如何,L1是各核私有的(但對某核內(nèi)的多線程是共享的)。

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