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高智商游戲三國殺

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  智商這個虛無縹緲的詞,盡管在生活中看不見摸不著,但是,一些行為做法,甚至是在玩游戲過程中,智商的高低就可顯而易見,那么今天,小編就給大家來介紹一下高智商的游戲,大家一起來看看吧。

  《三國殺》

  是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。

  三國殺-游戲背景

  三國無雙殺人游戲是YOKA工作室根據(jù)美國游戲——Bang!漢化改編而來的一塊紙牌類桌面游戲(簡稱:桌游)。游戲從美國西部來到了中國的三國時代,玩家可以扮演關羽、呂布、曹操,或者貂蟬、小喬等40個人物,進行一場斗智斗勇的游戲。游戲開始,每一位玩家得到一張隨機分發(fā)的身份牌。如果你扮演的是主公,必須馬上亮出你的身份牌。你的主公身份會招致反賊的群起而攻,但你身邊的忠臣們會不遺余力地保護你,同時也要小心內奸潛伏在你的周圍。反賊的任務則是刺殺主公,一旦主公死亡,反賊就會勝利。忠臣的任務則是保護主公,只要主公成功地活到了最后,即消滅了所有的反賊和內奸,正義的一方就會獲得勝利。內奸則希望借正義之手消滅所有的反賊,借反賊之手消滅主公身邊的忠臣,內奸的任務最難完成,他要消滅除了自己之外的所有人。明確了你的游戲任務之后,就可以選擇人物,這一步將決定你在三國中扮演哪一個歷史人物,這一版的三國殺共有 40 張人物牌,每一個人物都有特殊的技能屬性,這些屬性跟人物的真實性格是相關的,不同的技能屬性可能給你的游戲帶來不同的幫助。

  三國殺-簡介

  《三國殺》是游卡桌游推出的一款以三國為背景,集合了偽裝、推理、談判、策略等多種游戲元素的桌面游戲,深受玩家喜愛。眾多《三國殺》玩家在感受游戲魅力的同時,針對游戲內容提出了許多寶貴的意見和建議。在《三國殺-標準版》中,游卡桌游積極匯總玩家提出的建設性意見,同時依據(jù)《三國殺Online》和線下測試結果,重新制定了孫權、黃月英、諸葛亮等7名武將的武將技能,使《三國殺》的競技性達到了一個新的高度。在游戲說明方面,《三國殺-標準版》博采眾家之長,對游戲牌及武將牌的牌面說明重新編輯修定,使得規(guī)則的語言表述更加嚴謹、準確、清晰。同時,《三國殺》游戲牌和《三國殺Online》的武將技能達到完全統(tǒng)一。

  如果你是初次接觸《三國殺》;如果你對《三國殺》還不是很熟悉;如果你對繁瑣的規(guī)則文字感到厭煩。大可不必擔心,《三國殺-標準版》提供的教學光盤可以讓你很快熟悉《三國殺》的技巧。隨盤附贈的還有原聲音樂和精美壁紙?!度龂鴼?標準版》中隨機加入的“《神話再臨-風》武將閃卡”也讓熱衷于閃卡收集的玩家有了更豐富的選擇。

  三國殺-版本

  《三國殺-標準版》依據(jù)三國歷史特點,分別設計了魏、蜀、吳、群雄四款不同風格的包裝,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行選擇。包裝盒內采用吸塑內襯設計,可以將游戲牌分種類收納保護。155*200*35mm的大盒包裝也讓游戲牌在盒內的擺放不再擁擠。

  《三國殺-標準版》是《三國殺》發(fā)展一個里程碑式的版本,在這一版本中,三國殺的規(guī)則、語言規(guī)范、武將技能全部成形。今后《三國殺》的各種活動都將依照此版本的說明文字執(zhí)行。是每一個《三國殺》玩家不可或缺的版本。之前使用《三國殺-推廣版》的玩家也不必擔心,游卡桌游為玩家提供了十萬張標準版武將技能修改貼紙。玩家可以到游卡桌游認證店免費領取。

  在經(jīng)歷了《三國殺-推廣版》、Q版《三國殺》、“神話再臨”擴展包系列以及《三國殺-標準版》后,游卡桌游還將有一系列的新舉措回饋新老玩家。讓我們一起感受桌游魅力,見證桌游神話。

  三國殺是一種最新型的桌游休閑娛樂,憑借著對“殺人游戲”的諸多改進,和極易上手的游戲系統(tǒng),以及豐富的三國歷史背景文化,迅速在北京、上海、廣州等大中城市風靡開來,已經(jīng)有上百萬玩家瘋狂迷戀上這種斗智斗勇的新潮桌游,尤其是在企業(yè)白領、高校學生等年輕人群體中擁有極高人氣。

  在桌游吧,80%的玩家都會玩“三國殺”。當下,“三國殺”成為最受歡迎的桌面游戲。每到周末,三五成群的學生、白領群聚廝殺,一坐就是四五小時,甚至通宵達旦,瘋狂癡迷程度可媲美前兩年走紅的“殺人游戲”。

  三國殺-特點

  1. 三國殺是一個卡牌游戲??ㄅ朴螒蚝推孱愑螒蛳啾?,一般來說有更多的隨機性和更低的門檻,以及更短的單局游戲時間,三國殺恰好滿足這三者。

  2. 三國殺是一個休閑游戲。完全可以不過腦子地玩,不用算計,不用策劃,一個人亂玩,甚至所有人亂玩,都沒有關系,大不了死了出局。玩三國殺的時候可以充分地放松。

  3. 三國殺的兩個來源:三國背景、殺人游戲,都是廣大人民群眾耳熟能詳,喜聞樂見的。因此無論從吸引新人還是保持新鮮感上都占了優(yōu)勢,并且大大降低了推廣成本。

  其他還有一些,但是都不能成為決定性的因素。

  三國殺-缺陷

  平衡性不足夠強。角色越多就越不容易平衡,這是顯而易見的。40個角色的三國殺要做到完全平衡是不可能的。但是相對而言,米特版的三國殺還是存在不少角色的技能明顯偏強或者偏弱,直接后果就是有的角色出場次數(shù)很多,有的角色很少。因此目前有很多人在對角色的技能進行修訂。這點上我比較支持頓參蜀將偏攻,吳將偏守,魏將均衡的思路,但是鑒于頓參是個狂熱的五虎將愛好者,他的改進最終就變成蜀將偏強吳將偏弱了。話說回來,這個量級的平衡性問題是可以靠大量游戲來發(fā)現(xiàn)和解決的,并不是一個致命的問題。就算不解決,也不會影響游戲的娛樂性,至多影響競技性而已。

  2. 規(guī)則復雜,上手不容易。盡管相對于大部分的桌面游戲,三國殺已經(jīng)很簡單了,但是在我看來還是不足夠簡單,至少大部分人在一局游戲之后并不能完全“學會”玩這個游戲。歸根到底,一是牌的種類,比如裝備牌、使用牌、外加奇怪的黑紅方草的判定,很不簡潔;二是大量人物技能的互動會產(chǎn)生二義性的解釋。場上如果沒有熟手時,很難知道具體的判斷結果,這點要歸結到?jīng)]有一份完善的FAQ,但是如果有FAQ的話,新手很容易避而遠之。

  3. 元素缺乏可組合性。簡單地說,只有加法,沒有乘法。因此變化不足夠多。技能和角色綁定了,每局就是N個角色的2N種技能??偣驳?0個角色一定程度上掩蓋了這個問題,但是仍然是個加法。這里做個簡單的調整,把部分技能移到其他東西,比如裝備上,就形成了正交的乘法關系。10個角色10種裝備,就是100種變化,乘法比加法來得高效得多。這個問題基本上被所有玩家所注意到并且在設計基于三國殺規(guī)則的新游戲時進行了改進。當然,也不能矯枉過正,如果設計出四種以上屬性的正交連乘,那多半門檻就會很高不適合推廣,平衡上也容易存在死穴了。

  4. 隨機性的偏差。三國殺游戲分為兩個階段,第一階段是抽身份和選角色,這是游戲的設置階段。第二階段是游戲的進行階段。在我看來,游戲的隨機性應該體現(xiàn)在第二階段的抓牌和判定上。然而目前的情況是,第一階段也出現(xiàn)了很多不該出現(xiàn)的隨機因素。大部分是技能帶來的,比如甘寧的“劫營:每回合獲得一名魏將一張手牌”,姜維的“遺志:場上每死掉一名蜀將,HP和HP上限同時加一”,以及大喬小喬的“銅雀:大小喬同時在場時HP上限+1”等等。這些人物的威力直接和其他人的初始選擇相關,在游戲的設置階段被別人所左右了。這點是很不科學的。另外就是當部分武將同時出現(xiàn)在場上時,其技能產(chǎn)生共振,可能會出現(xiàn)數(shù)倍放大的結果,也會大大減低該局游戲的競技性。

  簡單地說,低門檻高天花板,隨機性與策略性并重的游戲,三國殺總的來說,門檻夠低但不很低,天花板被上面這些系統(tǒng)上問題制約,高不起來。盡管可以引進Bang!里的各種擴展包規(guī)則,但是不能根本上解決問題。隨機性略微重于策略性,這點只要解決了那些不當?shù)碾S機性就問題不大。

高智商游戲三國殺

智商這個虛無縹緲的詞,盡管在生活中看不見摸不著,但是,一些行為做法,甚至是在玩游戲過程中,智商的高低就可顯而易見,那么今天,小編就給大家來介紹一下高智商的游戲,大家一起來看看吧。 《三國殺》 是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限
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