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2022平面設計個人工作總結

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總結是在某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進行回顧檢查、分析評價,從而得出教訓和一些規(guī)律性認識的一種書面材料,它可以提升我們發(fā)現(xiàn)問題的能力。下面是小編整理的2022平面設計個人工作總結5篇,歡迎查閱,謝謝!

2022平面設計個人工作總結篇1

在成熟和迷惘的交織中,幼稚悄然流逝了。在我眼里,設計室也是一個沒有硝煙的戰(zhàn)場,它能磨煉人的意志,淡泊人的心靈,平面設計能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結著每位領導的英名決策和正確指導。

年終歲末的時候,人總是特別感嘆生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亙古不變的主題。下面我將從工作情況與內(nèi)部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。

作為一名平面設計人員,工作能力的提高是重中之重。

__年的時間里,我對我們所從事的工作流程,方法等有了較深的認識,對平面設計規(guī)范也有了一定的了解。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,我對自己的堅持一步一步地腳踏實地走過來,我能熟練的掌握photoshop等設計軟件,加以自己對平面設計的理解,能作出一般的單體效果圖,但是還需要不斷的學習和實踐。

一年來,我參與了公司的部分的平面方案的設計,我跟隨設計組的領導一起查閱資料,埋頭苦干,并虛心向同事請教,圓滿完成了既定任務。在獨立設計的過程中,我發(fā)現(xiàn)了自己還欠缺一些設計師應具備的能力,特別是對復雜設計方案的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以后的工作中必須首要加強的。

2022平面設計個人工作總結篇2

在忙忙碌碌中,20__年又將過去了,在這一年當中,設計部無論是在運作模式、設計產(chǎn)值、還是人員結構,各方面的變化都比較大。

設計部的運作模式是從7月底開始進行調(diào)整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發(fā)揮空間。對于公司來講,也省了不少雜事小事。在近幾個月的運作來看,情況還是比較穩(wěn)定,總體是穩(wěn)中有發(fā)展。在不斷提高自己的管理能力的基礎上,繼續(xù)加強專業(yè)知識的學習,領導部門所有人員,往更高設計層次邁近。

從一年的設計產(chǎn)值來看,比去年有了相對程度的提高,設計工程總產(chǎn)值達1億元左右,設計費總產(chǎn)值近300萬元。從項目的類型上分析,今年的聲學公建項目比去年增加很多,如青少年宮、藝術中心、會議中心等等。這也在另一個角度可見,幾年以來,豐總一直要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有今年本地區(qū)的事業(yè)單位的設計裝飾項目,如雨后春筍,慢慢地越來越多,而且都是側重于在原有建筑中的裝修改造,這也預示著本地區(qū)的機關事業(yè)單位的二次裝修改造時期的到來,因此,我們應該提前做好準備,在20__年,爭取再把握更多的機會,打個漂亮戰(zhàn)。雖然今年的產(chǎn)值是喜人的,但是作為一個甲級設計資質的設計單位來說,這是遠遠不夠的。我們?nèi)孕枰M一步努力,不斷地在業(yè)務技能上下功夫,爭取在新的一年里,產(chǎn)值更上一層樓。

設計部今年的人員流動性,是歷年來最大的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什么區(qū)別。因此在一定程度上影響了工程設計的質量、進度,甚至導致某些項目的流產(chǎn),對公司造成了較大的損失。但是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩(wěn)地挺過來了。需要項目現(xiàn)場跟蹤,我們就駐現(xiàn)場。需要加班加點趕時間,我們就連續(xù)奮戰(zhàn)近數(shù)月。需要互相配合,就互幫互助。在部門里,人員之間的團隊凝聚力,在短時間內(nèi)很快有了質的提升。深知團隊精神是攻克萬難的最基本的立足點,我們都做到了。其中值得一提的是王亞丹,在其中一個月打卡記錄中,超過晚上24時的,有近半個月。作為一個女同志,對工作認真負責,是值得學習的,并且在老員工辭職之后,她主動承擔了不少項目的設計工作。還有俞挺,為人處事,踏踏實實。雖然剛進公司不久,但對聲學領域好學好問,為了公司日后的長足發(fā)展,為了培養(yǎng)聲學設計的后備人才,派他上清華進行聲學理論知識的培訓并取得培訓證書,回來后,又恰逢廣東工地需駐現(xiàn)場設計師,故派他親臨實踐。理論與實際的結合,讓他在聲學方面的專業(yè)技能,有了很大的提高。還有趙歡歡、蔡干武、黃哲科三個設計員,性格相近,踏實肯干、能吃苦耐老,雖然在專業(yè)能力上還有待于提高,但從為人處事上來考慮,都是符合我們公司“誠實樂群、開拓超越”的企業(yè)精神的。

設計部的20__,是一個不平凡的20__,每年的這個時候,心中總充滿著無限的感慨來回顧這一年,心中總充滿著無限的希望來期待下一年。年復一年,看到的是進步,看到的是發(fā)展,看到的是大豐的未來。

2022平面設計個人工作總結篇3

時間過得實在是太快了,有一點兒轉瞬即逝的感覺。教了兩年多的PS課,基礎上來說,學到一些專業(yè)技巧,同時也做了一些設計作品。想與同學們在學期末一起與大學分享。對與錯暫且不談,只是一點兒自己的心得體會,與大家交流。

一、PS操作技能

1、掌握好基本工具

在工具箱中的工具,可以說是PS最最基本操作的第一步,也是我們學習Ps的第一步。這些工具本身并不困難,它們的作用十分的明確,有見名知意的作用。尤其是其中的像選區(qū)工具組、畫筆、仿制圖章、修復工具、裁切、縮放等等,這些工具是我們對圖像處理的首選,我們學習Ps就必須把這些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽視。

2、掌握好圖層的操作

圖層是圖像處理的關鍵所在。掌握好圖層操作的關鍵在于,我們應該知道什么時候應該添加圖層、圖層蒙版。對于日常的圖層,我相信大家都已經(jīng)掌握的不錯了,對于大家來說困難的地方應該在于圖層蒙版的操作,不是很熟練。想一下,如果你是這種情況,請反復操作它,它本身并沒有什么不好理解的東西,只是操作是否熟練的問題。這是一個重點,也算是一個不大不小的難點吧。

3、掌握好建立選區(qū)的方法

建立選區(qū)的方法有以下幾種:基本選區(qū)工具組中的工具;快速蒙版、圖層載入、路徑轉換為選區(qū),以及通道。對于大家來說路徑、通道應該是很難接受和掌握的。不用擔心,我們完全可以避開它們,達到同時的目的。我們要掌握的選區(qū)的方法有選區(qū)工具、快速蒙版、圖層的載入和通道的載入。對于其它的可以不考慮。選區(qū)創(chuàng)建過程中,羽化值的設定是一個關鍵所在,一定要考慮到它。因為它直接關系到我們的作品的打印效果。對于羽化設定有兩種方法,前期和后期羽化。

4、掌握好常用的命令

此處的常用命令,主要是說圖像的色彩校正命令和常用的那個濾鏡命令,以及對選區(qū)進行的常見命令。校正里面我們常用的色相/飽和度、色階、曲線、色彩平衡、高光和暗調(diào)等等,對于它們我們應該熟悉它們的作用,它們所能產(chǎn)生出來的效果。常用的濾鏡,如模糊濾鏡組、雜色組、渲染組,以及抽出、液化等常見的濾鏡命令。對于其它的濾鏡,我們可能不常用,不常用我們就沒有必要讓它占我們的大腦空間。選區(qū)的操作命令,一個是羽化,它也是最重要的。之外,選區(qū)的變換、放大、收縮、描邊,以及對選區(qū)的移動,還有就是選區(qū)的四種模式了。

二、操作過程中的注意點

1、思考

每當拿到一個任務時,我們應該思考它是作什么用的,是正式場合的嚴肅,還是搞笑的隨意。這一點是確定我們作品的基調(diào),它決定了我們的作品大體的樣子。這點確定后,建議大家到網(wǎng)上找一些與此相關、相近的作品,參考一下別人的成攻之處。如果有好的作品,我們還可以考慮模仿它,這樣以來,我們可以減少不少的工作量。

2、細節(jié)處理

圖像處理過程中的細節(jié)不容忽視,很多情況下,往往是細節(jié)決定了你的成攻或失敗。對于細節(jié)的處理,我們在課堂上已經(jīng)說的很多了,此處不再贅述。另外,再提醒大家一點,我們作品目的是讓別人能用,打出來的,而不是讓別人知道你懂得很多。所以,在作品中,我們不能為了表現(xiàn)自己會的多,把自己什么的東西全拿出來,這樣往往是不好的,這點兒切記。還有一點想提醒大家,一幅作品中最好一個地方能作為閃光點,它可以是我們的創(chuàng)意、也可是某一點兒的出色,這樣可以為我們的作品添色不少。

3、總結,再加工

處理圖像完工以后,一定要記得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能還會再用到它,如果你沒有這個習慣,請從今天開始培養(yǎng)它。Psd文件的保存,有助于我們再加工。一般來說,我們做出來東西,要給別人看,同時征集他們的意見,也行他們是外行,但對圖像的欣賞人人都是會的。他們的觀點,很有可能讓你改動作品,再加工。即使沒有別人的意見,我們自己也可以在過一段日子之后再回頭看看。這樣的改進,多數(shù)是進步的、提高的。

三、培養(yǎng)自己對圖像的感覺

我們都是一樣的,都不是學習美工的,這是實情。但我個人認為,如果只有美工可以做圖像處理的話,我相信Ps作為計算機軟件,我們學計算機的,是不是也有一點兒優(yōu)勢呢。所以放下抱怨,努力提高自己對圖像的感覺。在此先聲明,這一塊不是我的強項,以下的幾點建議,純屬自己的想法,有待進步完善。

處處留心皆學問:走到大街上,只要你用Ps的心來觀察這個世界,可以說它無處不在。商店的招牌、大街上的廣告牌、書店的圖書封面、大街上發(fā)的小廣告、飯店里的菜單等等等等,太多了,只要你用心去觀察它,它的作用可以說是無處不在。這些東西都是我們學習的一個好的途徑。

學會分析別人的作品:看到別人的作品時,我們應該用欣賞的眼光去分析它,找一找它的優(yōu)點,分析它,思考一下別人為什么會這么做,它可以怎樣的幫助我們。然后,我們?nèi)ツ7滤?,使之達到理想效果。

總結、想像、創(chuàng)新:分析了別人的東西,一定要總結。學習是一個漸進的過程,開始我們可以模仿別人的東西,當然一味的模仿是不夠的,我們還要在別人的基礎上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、總結”。在掌握一定的技術之后,我們就可以大敢地進行所謂的創(chuàng)新了。

不知不覺地寫了這么多,希望它能給你們一點兒幫助。最后再給大家一點兒建議:“互動式教學”是很多人都認為是好的,但有時確切地說是有一定難度。第一在于教師,可能教師本身用得就不是互動式的教學方法;第二在于學生,“互動”的“互”是相互,也就是說要求大家參與進來,一起動起來,這樣才能達到理想效果。

2022平面設計個人工作總結篇4

不是今天人事提醒我三個月試用期已經(jīng)過去,讓我做一個試用期工作總結,我都沒意識到我在這里做平面設計師已經(jīng)過去了三個月,每天對著電腦畫圖摳圖,甚至是放大標尺精確到每一毫米的精細,每天都是還沒做過癮就要下班了,第二天也是迫不及待的投入到新的設計活動中去,這些都讓我充實到意識不到時間的流逝,意識不到工作快樂之外的其他感觸。細細思考一下,這三個月里面,我還是有了很多不大不小的收獲,下面我就簡短的總結一下:

一、認識了平面設計師的苦與樂

沒做平面設計師工作之前,我只知道平面設計工作的樂,看著街上網(wǎng)上一張張精彩絕倫的海報或者創(chuàng)意廣告,我都非常希望自己成為一名平面設計師,做一個每天動腦子畫畫畫的設計師。真成為了平面設計師之后,我認識到了平面設計師的苦。一千張一萬張圖里面才會出現(xiàn)一張讓設計師自己滿意也讓客戶滿意的圖,這里面的苦只有真正做了平面設計工作才能夠知曉,只有親身實踐才明白其中的苦,當然,也只有親自去做了,才會真正體會到付出的努力得到回報那一刻的喜悅,看著自己設計的圖成為人們喜愛的圖,哪怕那只是一條廣告宣傳的圖,也非常的開心和滿足。

二、學習了平面設計工作的技巧

上學是學的畫畫,這讓做平面設計工作的我多了一些審美的基礎,通過這三個月的試用期學習,我學到了從前自己自學平面設計沒見識過的技巧,這些技巧讓我的設計工作事半功倍,也讓我從一個設計民工,有了一些創(chuàng)意的時間與精力可供投入,我相信在未來持續(xù)的努力下,我的創(chuàng)意會超出我的基本功,讓我的設計別具一格。當然,那的確是未來的事情,當下的我,還是要扎實的鍛煉自己的平面設計基本功,只有基礎打牢了,靈感才有可能降臨在我的腦海里面給我創(chuàng)造出好的作品的創(chuàng)意。

三、發(fā)散了平面設計工作的思維

和從前自學平面設計時不同的是,在實踐中真是可以出真知。在這三個月的歷練里面,我得到了很多過去不曾有過的設計思維,這些思維可以讓我的平面設計更有創(chuàng)意,也可以讓我的平面設計更加好看。設計,本就是裝飾性為必然屬性,如果總是傳統(tǒng)的好看,也許會在審美疲勞的人們眼下錯失機會,在這三個月的學習中,我就學到了怎么樣讓自己的設計作品更加美觀也更加打動人心的思維,這種思維是這段時間最大的收獲,也是給我未來工作帶來最大幫助的根本。

2022平面設計個人工作總結篇5

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經(jīng)驗,做出的設計作品經(jīng)常會與市場經(jīng)濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經(jīng)驗,鍛煉和提高自己的能力。

我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業(yè),不是別人想象的那般輕松。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優(yōu)秀平面設計師的必備素質。所以,在以后的日子里,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業(yè)是一個需要不斷創(chuàng)新的行業(yè),平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業(yè)道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經(jīng)驗都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。

平時在工作之余,經(jīng)理也時常在談話中教育我們?nèi)绾纬蔀橐粋€設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閑之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

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