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數(shù)學教學方法探討

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數(shù)學教學方法探討

  學生對學習有無興趣,與教師的啟發(fā)、誘導有很大關系,教師的教學藝術直接影響著學生的學習效果。因此,教師要時常探討數(shù)學教學方法。以下是學習啦小編分享給大家的數(shù)學有效課堂教學方法探討的資料,希望可以幫到你!

  數(shù)學有效課堂教學方法探討

  一、激發(fā)學習興趣,提高參與意識

  興趣是最好的老師,有效課堂教學必須注重從學生的生活情境和感興趣的事物出發(fā),讓學生積極參與,使學生真正成為學習的主人。

  教學“長方形和正方形的認識”一課時,我為智障學生講述了“小白兔造房子”的故事:在一個美麗的大森林里,住著一只可愛的小白兔,它的名字叫聰聰,聰聰勤勞善良,它用自己的雙手造了一座漂亮的小房子。我點擊課件,出示由多種圖形組合而成的“小房子”,問學生:這座“小房子”漂亮嗎?它是由哪幾種圖形組成的?同學們立刻被鮮艷的畫面吸引住了,對認識圖形產(chǎn)生了好奇心和求知欲,有的學生說:“老師,等我學習了圖形,我要畫一座更漂亮的大房子。”生動的故事,鮮艷的畫面,使智障學生從被吸引到產(chǎn)生迫切學習新知識的愿望,激發(fā)了學生的學習興趣。

  二、巧妙設計問題,培養(yǎng)思維能力

  教師要注意提問的有效性,通過問題的設計,有意識、有策略地啟發(fā)學生積極思考,讓學生在課堂上發(fā)揮主動性。

  如教學“比較數(shù)的大小”一課,我出示了色彩鮮艷的動物圖片,智障學生通過觀察,找出了5只猴子、4只熊貓,然后教師指導學生通過比較,說出猴子的只數(shù)比熊貓的只數(shù)多,也就是:5比4大,所以5大于4,當一個數(shù)比另一個數(shù)大時,我們可以用“>”表示。根據(jù)這個結論:我啟發(fā)學生推斷出:當一個數(shù)比另一個數(shù)小時,用“<”表示,并提出問題,引導學生思考:怎樣變動圖片,使猴子的只數(shù)比熊貓的只數(shù)少呢?有幾種方法?同學們紛紛開動腦筋,想辦法,積極主動地參與活動。在老師的指導啟發(fā)下,有的同學說增加熊貓的只數(shù),有的同學說減少猴子的只數(shù),最后得出了5<6、5<7、3<4……幾個不等式。整節(jié)課課堂氣氛活躍,在愉快的情境中,同學們獲得了知識,發(fā)展了思維。

  三、創(chuàng)新教學方法,提高學習效果

  教學方法是教師組織學生進行學習活動的動作體系,對促進學生能力的提高有著重要作用。我們根據(jù)教學任務、教學要求及智障兒童的認知特點,探討有關教學方法,幫助學生掌握知識。

  10以內(nèi)加減法是數(shù)學教材第一冊的重點內(nèi)容之一,10以內(nèi)數(shù)的組成是計算10以內(nèi)加減法的基礎。教學中,我發(fā)現(xiàn)中、重度智障學生不能掌握數(shù)的組成,這就為教學10以內(nèi)加減法帶來了困難。經(jīng)過多年的摸索、總結,我采用了指算法,輔助中、重度智障學生進行計算。

  指算法即用10個手指輔助進行計算,用手指正確表示1~10十個數(shù),是指算法的基礎。加法指算法,我自編了“大數(shù)記心中,小數(shù)在手上”的順口溜。計算時,先讓學生比較兩個數(shù)的大小,大數(shù)用手拍拍胸,表示記在心中,小數(shù)用手指表示出來,然后讀出大數(shù),并按數(shù)序依次數(shù)完手指出示的小數(shù)。如計算8+2,8比2大,學生一手拍拍胸,說出“8在心中”,一手伸出手指表示2,說出“2在手上”,讀出大數(shù)“8”,再按數(shù)序數(shù)數(shù):9、10,邊數(shù)邊依次勾下伸出的手指,最后得出結論:8+2=10。

  四、運用輔助手段,激發(fā)學習熱情

  交互式電子白板集聲音、圖像、文字等于一體,畫面生動、形象、豐富,能調(diào)動學生多種感官參與。我運用電子白板輔助數(shù)學教學,幫助智障學生理解和掌握知識,激發(fā)學生的學習積極性。

  如:數(shù)學練習課“5以內(nèi)數(shù)的認識”,我創(chuàng)設了幫助喜羊羊解救懶羊羊的情境,運用電子白板設計了三個“障礙”。第一個“障礙”:過河,河面上幾塊石頭寫了1~5五個數(shù)字,同學們讀出這幾個數(shù)字,就算過關。第二個“障礙”:運用“容器”功能設計“數(shù)一數(shù)”的練習,同學們數(shù)出物體總數(shù),并用白板筆拖動物體到寫有相應數(shù)量的框內(nèi)。第三個“障礙”:數(shù)出物體總數(shù),用電子白板中的“畫筆”在括號內(nèi)填空。當智障學生解決“障礙”,幫助喜羊羊救出懶羊羊時,大家興奮地鼓起掌來。

  有效課堂教學必須注重以學生為主體,選擇合適有效的方法,才能提高課堂教學效果。新學派將繼續(xù)探索小學數(shù)學有效課堂的教學方法,讓每一個孩子都有施展才能的機會。

  數(shù)學教法探討小學生學習數(shù)學的興趣

  一、.優(yōu)化教師的課堂教學方法,培養(yǎng)小學生的數(shù)學學習興趣

  學生對學習有無興趣,與教師的啟發(fā)、誘導有很大關系,教師的教學藝術直接影響著學生的學習效果。因此,要求我們"寓教于樂"、"教學有方"、"開竅有術",注意課堂教學的趣味性,運用趣味性的教學方法,喚起學生的學習興趣,使之保持旺盛的求知欲和比較持久的注意力。

  1、聯(lián)系生活實際

  數(shù)學除了具有高度的抽象性,嚴密的邏輯性的特點以外,還有應用廣泛的特點,在我們的生活中數(shù)學無處不在,以往我們的數(shù)學教學忽略了這一點。因此,在數(shù)學教學中,我們就應該盡量使問題更實際,更貼近生活,讓學生從自己的身邊找出答案。

  如學習"厘米和米的認識",要求學生先估計一下講臺、課桌、黑板各有多長,再讓學生用自己的方法實際測量,通過討論交流,發(fā)現(xiàn)用不同的測量工具得到的數(shù)不同,從而體會到統(tǒng)一測量工具的必要性。在建立1厘米和1米的表象之后,讓學生說一說生活中與1米、1厘米長度有關的物體,如圖釘?shù)拈L約1厘米;食指的寬大約是1厘米;講臺的長大約是1米;米尺的長是1米……再讓學生估一估、量一量身邊熟悉的事物,如門、電視柜、講桌、鉛筆、身高、步長有多長。通過對身邊事物的實際測量和估測,激發(fā)了學生學數(shù)學、用數(shù)學的熱情。通過這一系列的訓練,不僅可以逐漸培養(yǎng)學生估算、估計的能力和測量能力,還可以使學生感受到身邊處處有數(shù)學,數(shù)學就在我身邊。

  2、創(chuàng)設活動情境

  在教學中,單純的知識教學會使學生感到枯燥乏味,為了激發(fā)學生的學習興趣,從小學生身邊熟悉的事情出發(fā),根據(jù)教學內(nèi)容,創(chuàng)設生動有趣的活動情境,每個學生都扮演情境中的一個角色。這樣,學生上課就是在情境中參加各個活動,在活動中學到知識。學生不僅學得輕松、愉快,學習效率也大大提高。

  例如:教學第二冊"元、角、分的認識"一課時,把一節(jié)課的內(nèi)容編制成"同學們?nèi)ド痰曩I東西"這樣一個情境,把例題和練習題設計成商店里發(fā)生的事情,學生和老師分別扮演了顧客和售貨員的角色。在商店里,售貨員阿姨拿出各種錢幣讓學生分類,接著讓學生認識各種面值的人民幣。講元、角、分的進率時,可以這樣設計:小明去商店買一支筆要花一元錢,但他只有面值一角的錢,他要給售貨員阿姨幾張一角的錢才夠一元呢?讓學生小組討論,互相交流。創(chuàng)設恰當?shù)膶W習情境,既能活躍課堂氣氛,又能調(diào)動學生學習的積極性,久而久之,學生學習數(shù)學的興趣會越來越濃。

  3、動手操作實踐

  人們首先是利用感覺的材料進行思維的。學生在接受前人總結的知識時,也要充分運用感覺器官,直接形象地感知學習材料。然后,由感知到表象,再逐步內(nèi)化成自己的認識。由于兒童具體形象思維占優(yōu)勢,更需要有可感知的具體事物來支持,思維才能進行。因此,在教學過程中,學生每學一個新知識,都充分運用直觀手段,豐富學生的感知材料,使他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都"參加"到學習活動中來,讓他們在玩中學,在學中玩,把有意注意與無意注意結合起來,促使他們自覺地學習。在引導動手操作的活動中,創(chuàng)設情景,誘發(fā)學生的求知欲望,啟發(fā)思維,使學生感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。

  如:為了建立有余數(shù)除法的概念,我為每個學生準備了9個紙盤和蘋果,課上做分蘋果游戲。

  第一步,讓學生把9個蘋果都放在盤子里,每盤放幾個自己決定。要求每盤里放的蘋果要同樣多,看可以分幾盆?

  第二步,分組進行每盤放2個、4個、5個和6個幾種不同的分法。

  在操作過程 ,學生產(chǎn)生許多新的想法、新的問題。當出現(xiàn)剩余蘋果時,學生手足無措。這時,抓住時機組織同學討論,先請一位同學到前面演示:有9個蘋果,每盤放2個。問:"為什么剩下1個呢?"在同學們發(fā)現(xiàn)"分不完"的情況時,指出:"在日常生活中,平均分一些東西,不一定能分完,分不完的情況是大量存在的。"此時,板書課題,激發(fā)學生學習"有余數(shù)除法"的求知欲,為下面的學習討論做了鋪墊。

  4、開展游戲競賽

  1)游戲激發(fā)興趣。

  小學生的特點是好奇好動,對游戲有很大的興趣。一般情況下,他們的注意(有意注意)只能保持15分鐘左右。在教學中,如果組織學生通過靈活多變的游戲活動來學習數(shù)學知識,他們就會對學習產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長時間地穩(wěn)定在學習對象上來,使教學收到很好的效果,而且課堂氣氛妙趣橫生,師生感情融為一體。

  可采用的游戲活動有:開小小運動會、打數(shù)學撲克、評選優(yōu)秀郵遞員、貓捉老鼠、奪紅旗、一把鑰匙開一把鎖、開數(shù)學醫(yī)院、放風箏、摘蘋果、開火車、接力賽等。

  2)競賽激發(fā)興趣。

  據(jù)現(xiàn)代生理學和醫(yī)學研究認為,當前人腦的功能只有10%左右被利用了,還有90%的潛力有待發(fā)揮。通過競爭可以引起大腦某些部位緊張,使處于"休息"狀態(tài)的部位進入工作狀態(tài)。競賽為學生積極參與創(chuàng)造了條件。競賽中,學生自我實現(xiàn)的需要表現(xiàn)甚為強烈。小學生都有爭強好勝的特點,引導兒童適當開展一些新穎別致的數(shù)學競賽,讓孩子們在"比"中得到自我"表現(xiàn)"的機會,必將喚起學生的內(nèi)驅(qū)動,激發(fā)興趣,調(diào)動學生思維的積極性和主動性,使枯燥的教學內(nèi)容變得有趣。當獲得成功,體驗到成功的喜悅,學生的興趣也更加濃厚。

  為了提高學生的計算速度,可采用"奪紅旗"、"接力賽"、"奪冠軍"……等方法。對疑難問題采用"打開智慧鎖,摘取智慧果"等方式啟發(fā)學生思考。還可以組織"計算接力賽"、"爭當數(shù)學小博士"、"爭當小小巧算家"和"師生競賽"等多種競賽活動。

  二、.開展課外活動,激發(fā)小學生的數(shù)學學習興趣

  數(shù)學知識源于生活而最終服務于生活。尤其是小學數(shù)學,在生活中都能找到其原型。新的教學大綱也指出:"人人學有用的數(shù)學,有用的數(shù)學應當為人人所學,不同的人學不同的數(shù)學"。小學生已具備了一定的生活經(jīng)驗,同時他們對周圍的事物又特別感興趣,充滿著好奇。學校應緊緊抓住這份好奇心,開展豐富多彩的數(shù)學課外小組活動,激發(fā)小學生的學習興趣,引導學生深入學習,培養(yǎng)學生的實踐能力,發(fā)展學生的個性與創(chuàng)新精神。

  在課外活動小組中,教師還可以向?qū)W生提供一些閱讀材料,內(nèi)容可以包括數(shù)學在生活中的應用、趣味數(shù)學、數(shù)學史和數(shù)學家的故事、擴展性知識等,用來拓展學生的學習領域,激發(fā)小學生學習數(shù)學的興趣。需要注意的是,課外小組應由學生自愿參加,避免使之成為競賽的工具。

  開展各種各樣的課外活動,對學生學習興趣形成具有十分重要的作用。一次有意義的活動,往往會成就一位未來的科學家或工程師,會在幼小的心靈中點燃起志向的火花。教師要定期或不定期地結合數(shù)學教學,組織好各類活動,通過活動幫助、指導小學生建立學習興趣。

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