個(gè)人學(xué)習(xí)photoshop的心得總結(jié)_關(guān)于學(xué)習(xí)的心得體會(huì)范文
Photoshop是目前最流行的圖片處理軟件軟件之一??梢哉f(shuō),只要接觸圖片處理,就要和它打交道。Photoshop的強(qiáng)大功能和眾多的優(yōu)點(diǎn)不用多說(shuō)。那么Photoshop可以怎樣學(xué)習(xí)呢?下面是由學(xué)習(xí)啦小編整理的個(gè)人學(xué)習(xí)photoshop的心得總結(jié),同學(xué)們不妨參考一下。
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√☀√☀√學(xué)習(xí)photoshop的個(gè)人體會(huì)和總結(jié):具有強(qiáng)大功能的圖像編輯軟件
√☀√☀√photoshop學(xué)習(xí)心得:深受用戶的青睞的圖像設(shè)計(jì)及處理軟件
√☀√☀√Photoshop實(shí)訓(xùn)
個(gè)人學(xué)習(xí)photoshop的心得總結(jié)篇一
用photoshop做一些漂亮的圖片,或?qū)φ掌M(jìn)行簡(jiǎn)單的加工并不是photoshop設(shè)計(jì)人員的最終目的。而作品的靈魂是要有創(chuàng)意,然而創(chuàng)意這東西并不是那么好學(xué),甚至根本學(xué)不會(huì),學(xué)創(chuàng)意比學(xué)photoshop本身要難得多。
Photoshop作品要有生命力就必須有一個(gè)好的創(chuàng)意。學(xué)習(xí)photoshop不是在于把所有的工具都要深入了解,只要把自己常用的會(huì)用就可以了,因?yàn)橹灰袆?chuàng)意,也可以做出一幅好的作品來(lái)。色彩應(yīng)用是圖形圖像處理和制作的一個(gè)重要環(huán)節(jié),色彩應(yīng)用搭配的好能讓人產(chǎn)生一種舒適的感覺(jué),作品的美感也由此而生。相反如色彩應(yīng)用搭配不當(dāng),則會(huì)讓人產(chǎn)生不想看的心理,作品也就談不上什么感染力。色彩的應(yīng)用搭配不僅要平時(shí)留心觀察身邊的事物還在于多練習(xí)。留心觀察才會(huì)知道什么地方用什么色彩能達(dá)到最好效果。色彩應(yīng)用搭配不可能一下子學(xué)好,而是一個(gè)比較漫長(zhǎng)的過(guò)程。
而快捷鍵的使用,是提高工作效率的最佳方法??旖萱I的使用,可以使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦可以熟練的使用快捷鍵,就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,是視野更開(kāi)闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡(jiǎn)單的命令可以用鍵盤(pán)來(lái)完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時(shí)間。
在制作圖片的過(guò)程中,學(xué)到很多,感觸很多。我覺(jué)得學(xué)好photoshop要有四個(gè)條件:一是要有一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),會(huì)操作機(jī)器,會(huì)管理文件,會(huì)排除簡(jiǎn)單的故障;二是要精通軟件操作,拿到一個(gè)任務(wù),要知道使用哪些操作命令;三是要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),只會(huì)操作軟件而不懂得起碼的色彩、構(gòu)圖等知識(shí)是無(wú)法獨(dú)立承擔(dān)任務(wù)的;四是要有一點(diǎn)靈感,這得益于知識(shí)的積累。
學(xué)習(xí)photoshop,要有信心,有恒心,還要細(xì)心。從最初的手足無(wú)措,到現(xiàn)在的漸漸掌握,整個(gè)學(xué)習(xí)ps的過(guò)程是艱辛而又快樂(lè)的,充滿了挫折感和成就感,也體會(huì)到了安心做一件事情的不易。
總之,學(xué)習(xí)photoshop是一次艱難而又幸福的旅程。在這里.我要感謝一位我的啟蒙老師.
個(gè)人學(xué)習(xí)photoshop的心得總結(jié)篇二
一、引言
Photoshop是美國(guó)Adobe公司開(kāi)發(fā)的具有強(qiáng)大功能的圖像編輯軟件,它以其強(qiáng)大的圖像設(shè)計(jì)及處理的功能深受用戶的青睞。隨著多媒體和互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的人更加頻繁的學(xué)習(xí)使用它。但對(duì)于初學(xué)入門(mén)者往往會(huì)有些許困惑,不知從何入手學(xué)習(xí)。下面給我大家介紹本人在學(xué)習(xí)Photoshop過(guò)程中的一些心得體會(huì)。
二、首先學(xué)習(xí)PS要擺正好心態(tài),腳踏實(shí)地,做好基礎(chǔ)工作,切記不要心浮氣躁,急于求成。其實(shí)我們的PS是個(gè)很強(qiáng)大的軟件,它的功能之豐富,變化之多樣足夠我們“啃”上好久,所以我們應(yīng)該擺正心態(tài),戒除急進(jìn)心理,為自己制定一個(gè)合理的學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且堅(jiān)持下去,你一定會(huì)有真正的收獲。
三、做好基礎(chǔ)工作。首先從看一些教程結(jié)合利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)課件開(kāi)始學(xué)習(xí),深入了解PS里的基本概念。要開(kāi)闊思路,不要將實(shí)際生活里存在的東西機(jī)械地想像用于PS里。掌握重要概念的關(guān)鍵點(diǎn),死死記住,邊學(xué)邊靈活應(yīng)用實(shí)踐。說(shuō)到對(duì)概念的理解,有幾個(gè)基本概念是必須要知道的。
(一)基本概念:
1.位圖圖像:即點(diǎn)陣圖像。用PS打開(kāi)一張圖片放大到足夠大變模糊時(shí)看到一些小點(diǎn),這就是點(diǎn)陣圖像的重要特征,所有的位圖圖像都是由這些小點(diǎn)構(gòu)成的,這些小點(diǎn)就稱為像素。位圖圖像用來(lái)表現(xiàn)顏色和層次都比較豐富的照片圖像。
2.選區(qū):PS里的“選擇”的概念,這是一個(gè)非常重要的概念,選擇區(qū)是用蟻形線來(lái)標(biāo)識(shí)的,它具有保護(hù)區(qū)作用,可以進(jìn)行拖移復(fù)制等基本操作。在PS里很大一部分功能都是用來(lái)如何制作選區(qū)的。利用選擇工具可制作最基本的選擇區(qū),如矩形、圓形等規(guī)則形狀和不定形狀的選擇區(qū),利用路徑工具、蒙版,通道等相結(jié)合可以制作非常復(fù)雜的選區(qū)。在選擇區(qū)里可以進(jìn)行繪畫(huà)和調(diào)色等操作。
3.圖層:把圖層想像成是一張張疊起來(lái)的透明膠片。每張透明膠片上都有不同的畫(huà)面,改變圖層的順序和屬性可以改變圖像的最后顯示效果,通過(guò)對(duì)圖層的操作,使用它的特殊功能可以創(chuàng)建很多復(fù)雜的圖像效果。再簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),我們可以將一幅圖片細(xì)分成很多個(gè)小部分,每個(gè)部分都可以獨(dú)立進(jìn)行移動(dòng)和各種編輯,而這些獨(dú)立的部分就可以看成是圖層。操作者可以通過(guò)圖層開(kāi)關(guān),查看不同的顯示效果,相當(dāng)于一個(gè)存貯的平臺(tái)。
4.路徑:路徑是用數(shù)學(xué)方法定義的矢量對(duì)象,可以是一個(gè)點(diǎn),一條直線或者一條曲線,但它通常時(shí)始終連接在一起的一系列直線段或者曲線段。使用路徑工具選擇的區(qū)域可以更方便、更靈活地進(jìn)行調(diào)整、修改?;具m用步驟是:使用某個(gè)鋼筆工具創(chuàng)建路徑,在創(chuàng)建路徑之后可以通過(guò)添加錨點(diǎn)和刪除錨點(diǎn)工具來(lái)編輯路徑,可以通過(guò)轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具在平滑曲線和直線之間轉(zhuǎn)換,通過(guò)編輯后得到更精確的路徑,最后將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)。
5.蒙版:蒙版是一個(gè)256色階的灰色圖像,可以把它們看作是蒙在圖像上來(lái)保護(hù)圖像的一層薄膜。當(dāng)對(duì)圖像的某些區(qū)域?qū)嵤╊伾兓?、濾鏡或其他效果時(shí),蒙版可以保護(hù)圖像的其他區(qū)域。當(dāng)用戶選擇了圖像的一部分時(shí),沒(méi)有被選擇的區(qū)域被蒙版保護(hù)而不被編輯。
6.圖層蒙版:圖層蒙版是一個(gè)灰度圖像,包含黑白灰256色階。其中白色部分使圖層的對(duì)應(yīng)區(qū)域顯示即不透明區(qū)域,黑色部分使圖層的對(duì)應(yīng)區(qū)域隱藏即透明區(qū)域,灰色部分使圖層的對(duì)應(yīng)區(qū)域若隱若現(xiàn),即半透明顯示。圖層蒙版的主要功能是制作圖層間圖像的無(wú)痕跡拼接效果,也可以稱為圖像的漸隱或自然溶合效果。在這種效果下,圖層蒙版是常用線性黑白漸變色來(lái)填充。顏色漸變的范圍對(duì)應(yīng)兩個(gè)圖像的拼接的范圍,漸變色的深淺,也即其灰色,決定蒙版的透明度。
7.通道:我們常用的是Alpha通道,所有Alpha通道都是灰度圖像,能夠顯示256級(jí)灰階;用戶可以隨意添加或刪除Alpha通道。簡(jiǎn)單理解,Alpha通道是用來(lái)創(chuàng)建和存貯選區(qū)用的。最重要的一點(diǎn):在Alpha通道中進(jìn)行操作時(shí),白色區(qū)域是我們想要的,灰色區(qū)域是我們半需要的,黑色區(qū)域是我們不要的,也就是說(shuō),在PS里,進(jìn)行通道操作時(shí),白色區(qū)域認(rèn)為有,黑色區(qū)域認(rèn)為沒(méi)有,灰色區(qū)域認(rèn)為半有。另一個(gè)重要的地方就是適用于圖層中對(duì)于黑白灰圖像的一切操作都可用于通道操作中。
(二)在進(jìn)行圖片的色彩調(diào)整時(shí),要理解下面幾個(gè)概念:
1.圖像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍(lán)三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)CMYK彩色模式:由青、品紅、黃和黑色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。
3)Lab彩色模式:這種模式通過(guò)一個(gè)光強(qiáng)和兩個(gè)色調(diào)來(lái)描述一個(gè)色調(diào)叫a,另一個(gè)色調(diào)叫b。它主要影響著色調(diào)的明暗。一般RGB轉(zhuǎn)換成CMYK都先經(jīng)Lab的轉(zhuǎn)換。
4)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個(gè)字節(jié)表示,它最多包含有256色的色表儲(chǔ)存并索引其所用的顏色,它圖像質(zhì)量不高,占空間較少。
5)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
6)位圖模式:像素不是由字節(jié)表示,而是由二進(jìn)制表示,即黑色和白色由二進(jìn)制表示,從而占磁盤(pán)空間最小。
2.HLS(色相、亮度、飽和度)原理
1)色相是顏色的一種屬性,它實(shí)質(zhì)上是色彩的基本顏色,即我們經(jīng)常講的紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調(diào)整也就是改變它的顏色。
2)亮度就是各種顏色的圖形原色的明暗度,亮度調(diào)整也就是明暗度的調(diào)整。亮度范圍從0到255,共分為256個(gè)等級(jí)。而我們通常講的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個(gè)級(jí)別的亮度,也就是從白到灰,再轉(zhuǎn)黑。同理,在RGB模式中則代表各原色的明暗度,即紅綠藍(lán)三原色的明暗度,從淺到深。
3)飽和度是指圖像顏色的彩度.對(duì)于每一種顏色都有一種人為規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)顏色,飽和度就是用描述顏色與標(biāo)準(zhǔn)顏色之間的相近程度的物理量。調(diào)整飽和度就是調(diào)整圖像的彩度。將一個(gè)圖像的飽和度調(diào)為零時(shí),圖像則變成一個(gè)灰度圖像。
4)另外還有一個(gè)概念,就是對(duì)比度。對(duì)比度是指不同顏色之間的差異。對(duì)比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度圖像提高它的對(duì)比度會(huì)更加黑白分明,調(diào)到極限時(shí),變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫(huà)布。
歸納言之,一個(gè)色彩調(diào)整問(wèn)題用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個(gè)手段,就一定能解決。而且一切調(diào)整工作都絕對(duì)應(yīng)當(dāng)在調(diào)整圖層(可變蒙板)上進(jìn)行。這樣做有四大好處:色彩調(diào)整的每一步都是不可逆的,使用調(diào)整圖層,使逆過(guò)程成為可能,歷史記錄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能望其項(xiàng)背。耗時(shí)越多的色彩調(diào)整,圖像損失越大,使用調(diào)整圖層,完全避免了這一弊病。操作者可以通過(guò)圖層開(kāi)關(guān),逐一比較每一塊蒙板的作用,這對(duì)于總結(jié)經(jīng)驗(yàn)有不可替代的重要作用。調(diào)整圖層可以簡(jiǎn)單重現(xiàn)或者拷貝,這對(duì)于成組成套成系列的色彩調(diào)整極其方便,你只要精心做好一張就可以了,其余的,統(tǒng)統(tǒng)依樣畫(huà)葫蘆。誰(shuí)也沒(méi)有把握能夠一次就將圖像調(diào)整得十分完美,所以,除了養(yǎng)成良好的備份習(xí)慣之外,最好是能使用調(diào)整圖層的時(shí)侯盡量使用調(diào)整圖層,這樣可以避免圖像損壞的損失。而且更重要的是,你可以在創(chuàng)作過(guò)程中隨時(shí)做出新的調(diào)整而不必?fù)?dān)心圖像的損壞。
個(gè)人學(xué)習(xí)photoshop的心得總結(jié)篇三
時(shí)常用PS處理圖片、設(shè)計(jì)海報(bào)等,在使用其它軟件(例如Flash、Authorware、Premiere等)時(shí),也經(jīng)常要用到PS,所以對(duì)PS的使用比較熟悉,在此想與大家分享一下自己學(xué)習(xí)PS的心得體會(huì)。
PS是一款很實(shí)用的處理圖形圖像的軟件。PS只是軟件簡(jiǎn)稱,其全名為Photoshop。它和其它計(jì)算機(jī)圖形圖像處理程序一樣,通過(guò)操作工具,在菜單、調(diào)板和對(duì)話框中做出各種選擇來(lái)使用。在對(duì)圖片進(jìn)行修改以前,必須告訴PS要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個(gè)圖層或它的一個(gè)蒙版,或在一個(gè)圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,PS就會(huì)假定不限制修改,將把修改應(yīng)用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。
Photoshop通過(guò)自身不斷完善,已經(jīng)出現(xiàn)了很多版本。目前較為流行的有photoshopCS2、photoshopCS3、photoshopCS4。它們?cè)诤芏嗖糠侄际枪餐模皇切驴畋壤峡钚略隽艘恍┕δ?。PS功能包羅萬(wàn)象,包括了不少其它類(lèi)似的軟件的很多功能,當(dāng)然這也是這類(lèi)圖形圖像處理軟件的共通之處,所以,學(xué)習(xí)圖形圖像處理時(shí),沒(méi)太多的必要學(xué)許多其他亂七八糟的軟件,如果你實(shí)在很感興趣學(xué)別的,又有充足的時(shí)間,充沛的精力,我當(dāng)然也不反對(duì)。就我個(gè)人而言,還是強(qiáng)烈建議研習(xí)透某款Photoshop每項(xiàng)功能,熟透每個(gè)工具的使用方法,自然攻下PS就不在話下,說(shuō)不定,你一不小心,就成了PS高手或其它類(lèi)似軟件的高手。
對(duì)那些正在學(xué)習(xí)PS或正準(zhǔn)備學(xué)習(xí)PS的人,我有以下幾點(diǎn)建議。
首先,不能有畏難情緒,千萬(wàn)不要被PS的表象——繁多的工具嚇到。要知道千里之行始于足下,只要你堅(jiān)持不懈,循序漸進(jìn)。采用逐個(gè)擊破,有計(jì)劃有步驟地學(xué)會(huì)每個(gè)工具的功能與使用方法。在學(xué)的過(guò)程中一定要思考如何應(yīng)用,注意觸類(lèi)旁通。其實(shí),學(xué)著學(xué)著,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制圖章工具和修復(fù)畫(huà)筆工具的用法基本相同。但如果滿足于停留在知道怎么用它的水平還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們得
其次,得想方設(shè)法提高自己的興趣。大多數(shù)人都喜歡欣賞漂亮的照片,何不自己動(dòng)手美化自己的照片,讓自己搖身一變,比那些明星還要美麗。這樣既可以強(qiáng)化自己原有的知識(shí)結(jié)構(gòu)體系,又能激發(fā)自己追求新的知識(shí)的欲望,何樂(lè)而不為呢?
再次,學(xué)而時(shí)習(xí)之,要每隔一段時(shí)間,練習(xí)一下,比較一下,看自己是否有進(jìn)步。最好獨(dú)立地做一些創(chuàng)造性的作品。堅(jiān)持這樣,在不知不覺(jué)中,就會(huì)很輕松地把所學(xué)知識(shí)納入長(zhǎng)時(shí)記憶系統(tǒng)。
最后,最好帶上藝術(shù)家般的挑剔眼光來(lái)分析作品,總結(jié)技巧。還要適時(shí)地與同學(xué)老師朋友交流交流,發(fā)現(xiàn)別人出色的地方,多多學(xué)習(xí)學(xué)習(xí);也要善于發(fā)現(xiàn)別人的不足之處,吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。當(dāng)然,也可充分利用網(wǎng)絡(luò)資源來(lái)擴(kuò)充自己的知識(shí)體系。但我不是特別鼓勵(lì)大家過(guò)分利用網(wǎng)絡(luò)資源,因?yàn)槲铱傆X(jué)得上面沒(méi)什么特別優(yōu)秀的作品,沒(méi)必要浪費(fèi)太多的時(shí)間在上面。(這僅僅只是我個(gè)人的看法) 學(xué)習(xí)PS其實(shí)并不難,下定決心學(xué)好它吧!我期待大家都能學(xué)好它,都能做出漂亮的作品來(lái)。
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