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3dmax倒角剖面怎么使用的方法

時(shí)間: 陳舒1107 分享

3dmax倒角剖面怎么使用的方法

  3dmax倒角剖面非常重要,學(xué)好這門技術(shù)對(duì)以后的建模工作是非常有用的,下面就由學(xué)習(xí)啦小編來(lái)告訴你3dmax倒角剖面怎么使用的方法,希望對(duì)你有幫助!

  3dmax倒角剖面使用方法

  打開(kāi)3dmax,在前視圖繪制一個(gè)矩形。

  2在頂視圖也繪制一個(gè)矩形。

  3再繪制兩個(gè)圓形,如圖所示。

  4將其中一個(gè)圖形轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線。

  5然后附加另外兩個(gè)圖形。

  6選擇樣條線級(jí)別,選擇修剪命令。

  修剪成如圖所示的形狀。

  選擇頂點(diǎn)級(jí)別,將頂點(diǎn)全部選中。

  選擇焊接命令,將其焊接成一個(gè)圖形。

  回到前視圖,選擇先前繪制的矩形。然后選擇修改器里的倒角剖面。

  然后點(diǎn)擊拾取剖面。

  選擇剖面級(jí)別,或者選擇第一個(gè)圖形的樣條線級(jí)別。

  對(duì)剖面進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放等操作,直到達(dá)到自己需要的效果。

  選擇線段級(jí)別,刪除一條線段,可以使圖形封閉。

  一個(gè)相框就做好了。

  貼上材質(zhì)貼圖看一下。



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