極品飛車18硬件怎么樣的配置
極品飛車18的上市掀起了一陣賽車競速風潮,然而對于很多新手玩家來說,還不知道自己的電腦硬件到底能不能符合要求。為此學習啦小編為大家整理推薦了相關的知識,希望大家喜歡。
極品飛車18硬件配置的詳細介紹
《極品飛車:宿敵》系統(tǒng)配置要求,使用寒霜3引擎這一點也讓很多玩家擔心自己的愛機跑不動《極品飛車:宿敵》,不過從EA公版的系統(tǒng)最低要求來看,寒霜3引擎對硬件配置的彈性還是很大的,最低配置居然只需要HD Graphics 4000就可以了。
《極品飛車:宿敵》PC版最低配置要求:
- 操作系統(tǒng):Windows XP、Windows Vista SP2、Windows 7
- 處理器:英特爾Core 2 Duo 2.4GHz或AMD Athlon X3 2.6GHz
- 內存:不少于4GB
- 硬盤:可用空間不少于30GB
- 顯卡:512MB顯存的Radeon HD 3870、GeForce 8800 GT或HD Graphics 4000
- DirectX:兼容DirectX 10.1
- 輸入設備:鍵盤和鼠標
- 網(wǎng)絡:互聯(lián)網(wǎng)接入帶寬不少于512Kbps
《極品飛車:宿敵》PC版推薦配置要求:
- 操作系統(tǒng):Windows XP/Vista SP2/7,推薦使用Windows 8 64-bit
- 處理器:英特爾四核處理器或AMD雙核處理器(原文如此)
- 內存:不少于8GB
- 硬盤:可用容量不少于30GB
- 顯卡:Radeon HD 7870、GeForce GTX 660或以上級別,顯存建議3GB以上
- DirectX:兼容DirectX 11
- 輸入設備:鍵盤和鼠標
- 網(wǎng)絡:互聯(lián)網(wǎng)接入帶寬不少于512Kbps
但是如果自以為你的顯卡很強,打算在《極品飛車:宿敵》上用最高畫質下跑60fps以上的話,對不起,這是不可能的, 與同樣采用寒霜引擎的《亡命天涯》一樣,本作全平臺鎖幀30fps,所以即使是旗艦卡跑出來的幀數(shù)也會和中端顯卡一樣。
畫質設置選項入上圖所示,畫質選項就上面幾項比上一代《最高通緝》的可選項還要少,而且還沒抗鋸齒可選,所以即使你開了最高畫質進去游戲還是可以看到一屏狗牙。
最明顯的其實是車體的邊線,那里有明顯的鋸齒,另外還有馬路上的斑馬線鋸齒也非常明顯,路邊的車輛你停下車來看的話也可以看到邊框上明顯的鋸齒,不過那些在你開動跑車后就不太明顯,主要還是自己車身的鋸齒問題大些。
對于個人來說最大問題還是這個,《宿敵》游戲內只支持Xbox 360的手柄,而且按鍵無發(fā)自己更換,用其他手柄的話按鍵全部都是錯位的,既然你不能換按鍵哪把控制器選項放到設置那里干嘛?因為手柄的問題還曾有過刪游戲的沖動,還好后來用第三方軟件解決了。
另外游戲是完全不支持方向盤的,想用方向盤來玩的朋友還是放棄吧。
測試平臺與說明
測試平臺采用Xeon E3-1230 v3 CPU,雙通道8GB DDR3-1600內存,測試顯卡入上表所示,基本上都是中端主流產(chǎn)品,至于那塊GTX 760是想給大家看看高端卡在這游戲的表現(xiàn)如何。
進行顯卡測試時CPU頻率會固定在3.7GHz,測試場景是Speed Hunter計時賽,采用1920*1080分辨率,畫質效果全部設置為最高,用Flaps記錄游戲起跑前60s的幀數(shù),反復測試三次記錄平均幀數(shù)和最低幀數(shù)。
除顯卡測試之外我們還進行了CPU性能對游戲流暢程度的測試,測試平臺采用GeForce GTX 760顯卡,分別對Xeon E3-1230進行頻率調節(jié)并會關閉部分核心進行測試。
顯卡測試:GTX 650 Ti或HD 7770即可
從測試結果來看,基本上顯卡性能超過GTX 650 Ti或者HD 7770就基本沒差別了,全都穩(wěn)穩(wěn)的運行在30fps,最低幀數(shù)的波動也不會太大,也就是28、29左右,視覺上看不出有明顯差異的。
GTX 550 Ti的話則是屬于勉強可以流暢的那種類型,平均27fps總的來說還是畫面還是挺流暢的。但是HD 7750就不行了,平均25fps的話你就可以感覺到明顯有掉幀的現(xiàn)象,適度超頻就可解決問題,HD 7750還是很能超的。
至于入門級的R7 240就完全不行了,平均17fps,畫面掉幀嚴重,只能降低畫面效果才能讓游戲變得流暢。
基本上用GTX 650 Ti或HD 7770這類顯卡就能保證游戲流暢運行,因為鎖幀30的關系,更高端的顯卡在這款游戲中也看不出任何區(qū)別。
CPU測試:四線程最佳
CPU測試我們分別把Xeon E3 1230 v3設置成四核四線程、雙核四線程和雙核雙線程,每個設置都會測試3.3GHz和2.3GHz兩個頻率,看看線程和頻率會對游戲有怎么樣的影響。
四核四線程和雙核四線程時CPU運行在哪個頻率都差不多,基本上平均幀數(shù)都在29fps,雙核四線程的最低幀數(shù)明顯要比四核四線程時要低一些,但是對畫面流暢度則沒有明顯的影響。
雙核雙線程的話從數(shù)據(jù)上來看是最低幀數(shù)明顯下降,但是實際上的影響比數(shù)據(jù)嚴重得多,在測試時雙核雙線程曾經(jīng)試過多次畫面卡住,頻率在2.3GHz時這個現(xiàn)象更明顯,所以要流暢運行這款游戲至少需要一個Core i3級別的CPU。