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怎么看顯示器刷新頻率

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怎么看顯示器刷新頻率

  很多人想要查看自己電腦刷新率,又不知道怎么查看。為此學(xué)習(xí)啦小編為大家整理推薦了相關(guān)的知識,希望大家喜歡。

  查看顯示器刷新頻率的辦發(fā)

  液晶顯示器而言,一樣有刷新頻率的說法。

  刷新頻率高了,在高畫質(zhì)顯示器時,流暢度也更高。

  對于一般的用戶來講,追求刷新率還不如追求CRT。

  不過對于愛玩打游戲或者是大型設(shè)計的電腦用戶而言,就要多考慮刷新頻率了。

  以上就是顯示器刷新頻率怎么看的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。

  附加資料:

  這里我們要引入“FPS”和顯卡“垂直同步”的概念。其中FPS表示的是每秒鐘畫面更新次數(shù)。我們平時所看到的連續(xù)畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,F(xiàn)PS是描述“幀”變化速度的物理量。一般而言,人們認為20FPS是RPG類游戲運行的最低標(biāo)準(zhǔn),但對CS、極品飛車等高速游戲來說,60FPS才能得到比較理想的效果。但是對于在職業(yè)電競比賽中,高FPS能夠讓選手更清晰的看到比賽進程的每一個細節(jié),包括對手的移動,準(zhǔn)星的控制等等,若有絲毫的不連貫都會影響到選手的發(fā)揮,可謂是“高手的勝敗在于毫厘之間”。

  顯示器的刷新率與FPS是不平等的,刷新率不隨圖像內(nèi)容的變化而變化。若顯示器刷新率設(shè)置為60Hz而顯卡生成圖像的幀速是100FPS,則最終用戶看到的圖像仍是60FPS。為了平衡這兩者的關(guān)系, 就誕生了“垂直同步”的概念。

  當(dāng)關(guān)閉垂直同步時,由于不再等待顯示器的反饋信號,因此顯卡性能得到了最大的發(fā)揮。很多玩家認為通過關(guān)閉垂直同步可以得到更高的幀速,其實理論上雖然如此,但實際上并非這樣,實際觀察到的幀速要受到顯示器當(dāng)前刷新率的制約,從而會對游戲畫面產(chǎn)生不良的影響。一般而言,關(guān)閉垂直同步會導(dǎo)致游戲畫面產(chǎn)生以下兩種問題:畫面的錯位或斷裂,以及跳幀。

  不論是畫面的錯位、斷裂還是跳幀,還是只會在液晶顯示器上出現(xiàn)的拖尾現(xiàn)象,都會對發(fā)燒級游戲玩家?guī)韲?yán)重的影響,讓畫面變得不平順、不連貫。不過現(xiàn)在響應(yīng)時間達到2ms的液晶顯示器已經(jīng)基本上消除了拖尾現(xiàn)象,而畫面錯位和跳幀現(xiàn)象也可以開啟顯卡垂直同步功能后消除,但新的問題又出現(xiàn)了:大多數(shù)液晶顯示器的分辨率只有60Hz,由于垂直同步的關(guān)系的緣故,其玩一般游戲的幀數(shù)也會受到顯示器的“拖累”,F(xiàn)PS下降到60左右。

  雖然這個數(shù)值對于普通游戲玩家而言已經(jīng)足夠了,但對于高水平的發(fā)燒友甚至是職業(yè)電競選手而言,F(xiàn)PS必須達到100以上他們才會覺得連貫,否則畫面就會出現(xiàn)不連貫的現(xiàn)象。而如果使用刷新率達到144Hz的顯示器,就完全不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,這就是為什么我們看到很多高端發(fā)燒玩家近乎瘋狂的追求高刷新率的顯示器,即使這款顯示器原生不支持100Hz刷新率,也會通過軟件等方式做到這一點的原因。也就是說,除了很短的響應(yīng)時間之外,液晶顯示器顯示器的高刷新率同樣會對游戲的流暢性、穩(wěn)定性有一定的幫助,可以滿足苛刻高端玩家和職業(yè)選手的需求。

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