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flash按鈕設(shè)置鼠標(biāo)

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flash按鈕設(shè)置鼠標(biāo)

  利用Flash制作一個(gè)簡(jiǎn)單的按鈕,那么要如何通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)設(shè)置呢?學(xué)習(xí)啦小編為你整理了這方面有關(guān)的知識(shí),希望能幫到你。

  話不多說(shuō),直接進(jìn)入正題。

  flash按鈕鼠標(biāo)如何設(shè)置

  1雙擊Flash CS3圖標(biāo)

  2選擇Flash文件(ActionScript2.0)

  3選擇“插入”—“新建元件”

  4.名稱為“按鈕”,類型選擇“按鈕”

  5.選擇“彈起”幀,用“矩形工具”繪制一個(gè)矩形,并設(shè)這個(gè)矩形邊框?yàn)?ldquo;無(wú)”,類型為“放射線”,填充色為“紅—黑”漸變。

  6.單擊“指針經(jīng)過(guò)”,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀”

  7.選擇“矩形”,把填充色改為“蘭—黑”漸變

  8.選擇“按下”,右鍵選擇“插入空白關(guān)鍵幀”

  9.用“橢圓工具”繪制一個(gè)橢圓形,并設(shè)這個(gè)矩形邊框?yàn)?ldquo;無(wú)”,類型為“放射線”,填充色為“綠—黑”漸變。

  10.選擇“點(diǎn)擊”,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀”

  11.選擇“場(chǎng)景1”,返回主場(chǎng)景。

  12.選擇“圖層1”第1幀,把按鈕元件拖到場(chǎng)景中。

  按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。

  完成以上步驟,就可以隨意設(shè)置自己的按鈕啦。希望小編解決了你的問(wèn)題哦。

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