聯(lián)想筆記本鼠標(biāo)DPI和CPI有什么區(qū)別
聯(lián)想筆記本鼠標(biāo)DPI和CPI有什么區(qū)別
聯(lián)想筆記本電腦,引領(lǐng)時(shí)尚的主流筆記本電腦,不單在外觀設(shè)計(jì)風(fēng)格上突顯個(gè)性和時(shí)尚,還擁有完美的數(shù)碼影音效果和極強(qiáng)的功能應(yīng)用特色。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的一些有關(guān)聯(lián)想筆記本鼠標(biāo)DPI和CPI的區(qū)別,希望對(duì)大家有幫助!
聯(lián)想筆記本鼠標(biāo)DPI和CPI的區(qū)別
CPI的全稱是counts-per-inch,是指光電鼠標(biāo)在每英寸長(zhǎng)度上的采樣精度。舉例來(lái)講如果一款鼠標(biāo)的技術(shù)指標(biāo)為800CPI,那么就是指在一英寸的移動(dòng)距離上,鼠標(biāo)可以反饋800個(gè)坐標(biāo),即1/800英寸(約0.0318毫米)。
鼠標(biāo)另一個(gè)常見參數(shù)就是DPI ,該參數(shù)最早用于衡量掃描儀和打印機(jī)的指標(biāo)參數(shù),是指每平方英寸上所印刷的網(wǎng)點(diǎn)數(shù)(Dot Per Inch)。在鼠標(biāo)的參數(shù)中,DPI表示的是鼠標(biāo)所能感應(yīng)的最小移動(dòng)量。400DPI指的是鼠標(biāo)能感應(yīng)到1/400 Inch的移動(dòng)距離(像素點(diǎn)),800DPI就是1/800 Inch。以此類推,DPI越高鼠標(biāo)的精準(zhǔn)度也就越高。
有人認(rèn)為使用CPI更能表現(xiàn)出鼠標(biāo)的采樣特點(diǎn),但實(shí)際上二者并無(wú)太大的差別?,F(xiàn)在生產(chǎn)廠家一般都只標(biāo)注DPI的參數(shù),DPI值越高,說(shuō)明鼠標(biāo)的精確度也就越好。
什么是鼠標(biāo)的DPI和CPI
鼠標(biāo)的DPI是每英寸點(diǎn)數(shù),也就是鼠標(biāo)每移動(dòng)一英寸指針在屏幕上移動(dòng)的點(diǎn)數(shù)。比如400DPI的鼠標(biāo),他在移動(dòng)一英寸的時(shí)候,屏幕上的指針可以移動(dòng)400個(gè)點(diǎn)。其實(shí)DPI這種概念還不能更加準(zhǔn)確唯一的表示鼠標(biāo)的精度。比如,每英寸點(diǎn)數(shù)中的“點(diǎn)”,在屏幕上并不是不變的。他受到分辨率等因素的影響,所以并不是唯一對(duì)應(yīng)屏幕上的像素點(diǎn)。有可能這個(gè)點(diǎn)是4個(gè)像素,也有可能是1個(gè)像素。這就是因?yàn)镈PI的概念中牽扯到了顯示器上的變化。目前比較科學(xué)和受到公認(rèn)的新標(biāo)準(zhǔn)是用CPI來(lái)表示鼠標(biāo)精度。這種概念的解釋是:每英寸鼠標(biāo)采樣次數(shù)。明白講,就是鼠標(biāo)移動(dòng)一英寸,鼠標(biāo)自己能夠從移動(dòng)表面上采集到多少個(gè)點(diǎn)的變化。這種屬性完全關(guān)乎于鼠標(biāo)自己的性能,不再牽扯到顯示器的問(wèn)題。所以,可以更準(zhǔn)確,不變的反應(yīng)出鼠標(biāo)的精度。但是由于目前大多數(shù)鼠標(biāo)生產(chǎn)商已經(jīng)適應(yīng)了DPI地稱呼方式。所以目前生產(chǎn)環(huán)節(jié)大部分還延續(xù)DPI的指標(biāo)表示方式。
高DPI鼠標(biāo)在游戲當(dāng)中優(yōu)勢(shì)明顯
當(dāng)我們需要鼠標(biāo)在屏幕上移動(dòng)一段固定的距離時(shí),高DPI的鼠標(biāo)所移動(dòng)的物理距離會(huì)比低DPI鼠標(biāo)要短。前者可以對(duì)更小的操作在最快的時(shí)間里作出反映。這一點(diǎn)在FPS游戲中顯得非常重要。高手為了追求射擊時(shí)的最大穩(wěn)定性,通常將鼠標(biāo)速度的預(yù)設(shè)值調(diào)得相當(dāng)?shù)汀.?dāng)需要突然急轉(zhuǎn)身的時(shí)候,400DPI就會(huì)比800DPI多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時(shí)間擊斃敵人的機(jī)會(huì)錯(cuò)過(guò)。也許你要問(wèn),把鼠標(biāo)加速開大一些不就可以解決問(wèn)題了嗎?是的,這樣沒(méi)錯(cuò)。雖然物理移動(dòng)距離縮短了,但損失的卻是定位的精度。如果鼠標(biāo)移動(dòng)的物理點(diǎn)對(duì)應(yīng)著屏幕上的邏輯點(diǎn),原本一個(gè)物理點(diǎn)與一個(gè)邏輯點(diǎn)相對(duì)應(yīng),在開啟加速的影響下,指針為了跟上鼠標(biāo)的移動(dòng)速度,就會(huì)將一部分邏輯點(diǎn)忽略掉。于是就變成了一個(gè)物理點(diǎn)可能要對(duì)應(yīng)多個(gè)邏輯點(diǎn),精度自然就降低了。所以高DPI的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)在瞬間加速的同時(shí)一樣可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠標(biāo)是無(wú)論如何做不到這一點(diǎn)的。如果你是一名對(duì)鼠標(biāo)要求很高的FPS玩家,選擇一款高DPI的鼠標(biāo)就很有必要了。如果非要給DPI定義為精度的話,那么在快速移動(dòng)中,高DPI的鼠標(biāo)的定位精度一定會(huì)大于低DPI的鼠標(biāo)。但是鼠標(biāo)的DPI也并不是一成不變的,它不會(huì)一直保持著高達(dá)800的DPI指標(biāo)。當(dāng)鼠標(biāo)的移動(dòng)速度較緩慢時(shí),此時(shí)DPI的值就會(huì)變的很低。當(dāng)移動(dòng)速度加快時(shí),DPI值也會(huì)隨之增高。也就是說(shuō)DPI和鼠標(biāo)的移動(dòng)速度成正比。這一切都是靠光學(xué)傳感器對(duì)移動(dòng)速度作出的準(zhǔn)確判斷。所以,DPI的高低對(duì)于制圖領(lǐng)域來(lái)講基本上毫無(wú)意義,但在激烈的FPS游戲中,高DPI無(wú)疑會(huì)帶給你更多的勝算?,F(xiàn)在很多的鼠標(biāo)都已經(jīng)達(dá)到了4000DPI甚至8000DPI,并且還有切換DPI的功能,能夠主動(dòng)切換DPI。像RAZER等品牌推出了眾多的高DPI鼠標(biāo),相信可以讓FPS玩家們體會(huì)到更多的游戲樂(lè)趣。
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