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intel多線程cpu

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  CPU作為電腦的核心組成部份,它的好壞直接影響到電腦的性能。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于intel多線程cpu的內(nèi)容,歡迎閱讀!

  intel多線程cpu:

  CPU多線程同簡稱SMT。

  SMT可通過復(fù)制處理器上的結(jié)構(gòu)狀態(tài),讓同一個(gè)處理器上的多個(gè)線程同步執(zhí)行并共享處理器的執(zhí)行資源,可最大限度地實(shí)現(xiàn)寬發(fā)射、亂序的超標(biāo)量處理,提高處理器運(yùn)算部件的利用率,緩和由于數(shù)據(jù)相關(guān)或Cache未命中帶來的訪問內(nèi)存延時(shí)。當(dāng)沒有多個(gè)線程可用時(shí),SMT處理器幾乎和傳統(tǒng)的寬發(fā)射超標(biāo)量處理器一樣。

  SMT最具吸引力的是只需小規(guī)模改變處理器核心的設(shè)計(jì),幾乎不用增加額外的成本就可以顯著地提升效能。多線程技術(shù)則可以為高速的運(yùn)算核心準(zhǔn)備更多的待處理數(shù)據(jù),減少運(yùn)算核心的閑置時(shí)間。這對(duì)于桌面低端系統(tǒng)來說無疑十分具有吸引力。Intel從3.06GHz Pentium 4開始,所有處理器都將支持SMT技術(shù)。

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  1992 年ATI 推出了Mach32A,也就是 Mach8 的改進(jìn)型。1993 年,在年?duì)I業(yè)額突破2.3 億加元后,ATI 在多倫多證交所上市,之后由于股災(zāi),ATI 一度面臨生死存亡的局面。在Mach64 誕生后,由其帶來的成功,ATI 所有的麻煩都迎刃而解。ATI 開始成立了自己的3D部門,這為后來的ATI 奠定了基礎(chǔ)。

  1994 年,首塊能夠?qū)τ跋裉峁┘铀俟δ艿娘@卡Mach64 誕生。這塊顯卡是計(jì)算機(jī)圖形發(fā)展歷史上的一塊里程碑。Mach64 所使用的Graphics Xpression 和Graphics Pro Turbo 技術(shù)能夠支持YUV 到RGB的色彩空間轉(zhuǎn)換,使得PC獲得了MPEG 的視頻加速能力。1995 年誕生Mach64-VT 版本。其完全將CPU 解壓的負(fù)擔(dān)承擔(dān)了起來,由于VT版本的Mach64提供了對(duì)視頻中的X軸和Y軸的過濾得能力,所以對(duì)分辨率為320x240 的視頻圖像重新調(diào)整大小至1024x768 時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)因?yàn)榉糯笏a(chǎn)生的任何馬賽克。

  1996 年1 月,ATI 推出3D Rage 系列。開始提供對(duì)MPEG-2的解碼支持。通過后來引入Rage 系列顯示芯片的 iDCT 等先進(jìn)技術(shù)更大大降低了CPU 在播放MPEG-2 視頻時(shí)的負(fù)擔(dān)。1997 年4 月發(fā)布3D Rage Pro。四千五百萬像素填充率,VQ的材質(zhì)壓縮功能,每秒能夠生成一百二十萬的三角形,8MBSGRAM或者16MBWRAM的高速顯存,這些數(shù)字給了當(dāng)時(shí)3D圖形芯片的王者Voodoo以很大壓力。1997 年,在2D 時(shí)代非常強(qiáng)大的Tseng Labs 公司被ATI 收購,40 名經(jīng)驗(yàn)豐富的顯卡工程師加入了ATI 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。

  1998 年2 月Rage Pro 更名為Rage Pro Turbo ,驅(qū)動(dòng)也作了相應(yīng)更新后,性能提升了將近40% 。1998 年,Rage 128 GL 發(fā)布。Rage 128 GL 是首款支持Quake 3 中的OpenGL 擴(kuò)展集的硬件。1999 年4 月ATI 發(fā)布了Rage 系列的最后產(chǎn)品Rage 128 Pro 。各項(xiàng)異性過濾,優(yōu)化的多邊形設(shè)置引擎,以及更高的時(shí)鐘頻率,使得Rage 128 Pro 成了1999 年QuakeCon 比賽的官方指定顯卡,更高端的RAGE Fury Pro 是加入了Rage Theater 提高了顯卡的視頻性能。

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