cpu頻率單核多核的相關(guān)介紹
cpu頻率單核多核的相關(guān)介紹
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cpu頻率 單核 多核:
雙核的優(yōu)勢不是頻率,而是對付同時(shí)處理多件事情。單核同時(shí)只能干一件事,比如你同時(shí)在后臺(tái)BT下載,前臺(tái)一邊看電影一邊拷貝文件一邊QQ。這么多程序同時(shí)需要CPU來響應(yīng)要靠操作系統(tǒng),window本身就是多線程操作系統(tǒng)(DOS就是單線程系統(tǒng),dos下2核和單核沒區(qū)別,處理一個(gè)任務(wù)時(shí)必須停下來等待處理結(jié)束才能干下一件事),它可以把每個(gè)處理任務(wù)劃分為多“份”,多個(gè)處理任務(wù)按順序排成隊(duì)列,這樣單核心的CPU可以一次處理一“份”,輪流處理每個(gè)程序的“份”,這樣你感覺就是CPU同時(shí)在干幾件事了。
但如果CPU不夠強(qiáng)勁,同時(shí)排隊(duì)等待處理的東西太多了,你就會(huì)感覺系統(tǒng)在等待,有延時(shí),反應(yīng)慢等等癥狀。再或者某個(gè)程序出現(xiàn)錯(cuò)誤,死機(jī)了,造成后面排隊(duì)的其他任務(wù)都在那里干等,造成系統(tǒng)無反應(yīng)。
雙核CPU就是基板上集成有多個(gè)單核CPU,自己集成了任務(wù)分配系統(tǒng),再搭配操作系統(tǒng)就能真正同時(shí)開工,2個(gè)核心同時(shí)處理2“份”任務(wù),速度快了,萬一1個(gè)核心死機(jī),起碼另一個(gè)U還可以繼續(xù)處理關(guān)機(jī)、關(guān)閉軟件等任務(wù)。 所以一方面每個(gè)核心的性能還在發(fā)展,另一方面多核心集成的手段雙管齊下,這樣CPU的性能可以迅速提升。1G雙核應(yīng)該比1G單核快近2倍,那么1G的4核應(yīng)該比1G的雙核快近2倍!如果有4G的雙核,那么應(yīng)該和2G的4核性能近似。
單核就是CPU集成了一個(gè)運(yùn)算核心; 雙核是兩個(gè)運(yùn)算核心,相當(dāng)于兩個(gè)CPU同時(shí)工作; 四核是四個(gè)運(yùn)算核心,相當(dāng)于四個(gè)CPU同時(shí)工作; 簡單的比喻: 完成同樣的任務(wù),由一條生產(chǎn)線來完成或由兩條稍慢的生產(chǎn)線來完成或由四條更慢的生產(chǎn)線來完成,雖然生產(chǎn)線的生產(chǎn)速度慢,但由于同時(shí)進(jìn)行的生產(chǎn)線多,所以任務(wù)的最終完成時(shí)間可能最短。
一般來看,如果經(jīng)常運(yùn)行大型軟件或游戲,或經(jīng)常進(jìn)行圖形設(shè)計(jì),盡量采用多核處理器,可以有效提高處理速度。 在幾年以前,也曾有過類似的方法,就是主板支持雙CPU,一般服務(wù)器用得多些。
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最原生多核指的是真正意義上的多核,早由AMD提出,每個(gè)核心之間都是完全獨(dú)立的,都擁有自己的前端總線,不會(huì)造成沖突,即使在高負(fù)載狀況下,每個(gè)核心都能保證自己的性能不受太大的影響,通俗的說,原生多核的抗壓能力強(qiáng),但是需要先進(jìn)的工藝,每擴(kuò)展一個(gè)核心都需要很多的研發(fā)時(shí)間。
折疊封裝多核封裝多核是只把多個(gè)核心直接封裝在一起,比如Intel早期的PD雙核系列,就是把兩個(gè)單核直接封裝在一起,但兩核心只能共同擁有一條前端總線,在兩個(gè)核心滿載時(shí),兩個(gè)核心會(huì)爭搶前端總線,導(dǎo)致性能大幅度下降,所以早期的PD被扣上了"高頻低能"的帽子,要提高封裝多核的性能,在多任務(wù)的高壓下盡量減少性能損失,只能不斷的擴(kuò)大前端總線的總體大小,來彌補(bǔ)多核心爭搶資源帶來的性能損失,但這樣做只能在一定程度上彌補(bǔ)性能的不足,和原生的比起來還是差了很多,而且后者成本比較高,優(yōu)點(diǎn)在于多核心的發(fā)展要比原生快的多。