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e1-6010的cpu怎么樣

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e1-6010的cpu怎么樣

  一直想要入手一個e1-6010的cpu,但不知道它的好壞!該怎么辦呢?下面由學(xué)習(xí)啦小編給你做出詳細(xì)的e1-6010的cpu介紹說明介紹!希望對你有幫助!

  e1-6010的cpu介紹說明一:

  用win7 64位當(dāng)然卡拉,你看看你的軟件是否兼容64位的先。何況win7也不弱啊,雖然沒vista那么耗資源,但也比xp耗多了很多。不卡才怪。

  何況你看看你的內(nèi)存先,2g?我2年前走xp都3g啦。你明天到電腦城買一條4g的金士頓ddr3的就順多了。win7要走得順起碼得4g以上內(nèi)存。

  還有的是看了你的補(bǔ)充,win7還家庭版更卡,快搞個旗艦版的吧。加內(nèi)存還有換32位的win7旗艦版系統(tǒng)就足夠了

  e1-6010的cpu介紹說明二:

  處理器E1-6010是指電腦的中央處理器(CPU),是AMD公司推出的一款低端低功耗雙核APU,主要是針對低價電腦市場。

  APU(Accelerated Processing Unit)中文名字叫加速處理器,是AMD“融聚未來”理念的產(chǎn)品,將中央處理器和獨(dú)顯核心做在一個晶片上

  它同時具有高性能處理器和最新獨(dú)立顯卡的處理性能,支持DX11游戲和最新應(yīng)用的“加速運(yùn)算”大幅提升了電腦運(yùn)行效率。

  e1-6010的cpu介紹說明三:

  E1 2500是AMD旗下的低電壓節(jié)能型處理器,針對的產(chǎn)品多為上網(wǎng)本,平板電腦,一體機(jī),由于這款處理器主頻很低,所以十分節(jié)能,但相對的,性能也非常低,只能滿足日常的上網(wǎng),和看在線視頻等一些最基本的娛樂。

  不能用來看高清,或玩游戲,以及工作。建議選擇E1 6010處理器。

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  cpu工作過程

  CPU從存儲器或高速緩沖存儲器中取出指令,放入指令寄存器,并對指令譯碼。它把指令分解成一系列的微操作,然后發(fā)出各種控制命令,執(zhí)行微操作系列,從而完成一條指令的執(zhí)行。指令是計算機(jī)規(guī)定執(zhí)行操作的類型和操作數(shù)的基本命令。指令是由一個字節(jié)或者多個字節(jié)組成,其中包括操作碼字段、一個或多個有關(guān)操作數(shù)地址的字段以及一些表征機(jī)器狀態(tài)的狀態(tài)字以及特征碼。有的指令中也直接包含操作數(shù)本身。

  提取

  第一階段,提取,從存儲器或高速緩沖存儲器中檢索指令(為數(shù)值或一系列數(shù)值)。由程序計數(shù)器(Program Counter)指定存儲器的位置。(程序計數(shù)器保存供識別程序位置的數(shù)值。換言之,程序計數(shù)器記錄了CPU在程序里的蹤跡。)

  解碼

  CPU根據(jù)存儲器提取到的指令來決定其執(zhí)行行為。在解碼階段,指令被拆解為有意義的片段。根據(jù)CPU的指令集架構(gòu)(ISA)定義將數(shù)值解譯為指令。一部分的指令數(shù)值為運(yùn)算碼(Opcode),其指示要進(jìn)行哪些運(yùn)算。其它的數(shù)值通常供給指令必要的信息,諸如一個加法(Addition)運(yùn)算的運(yùn)算目標(biāo)。

  執(zhí)行

  在提取和解碼階段之后,緊接著進(jìn)入執(zhí)行階段。該階段中,連接到各種能夠進(jìn)行所需運(yùn)算的CPU部件。

  例如,要求一個加法運(yùn)算,算術(shù)邏輯單元(ALU,Arithmetic Logic Unit)將會連接到一組輸入和一組輸出。輸入提供了要相加的數(shù)值,而輸出將含有總和的結(jié)果。ALU內(nèi)含電路系統(tǒng),易于輸出端完成簡單的普通運(yùn)算和邏輯運(yùn)算(比如加法和位元運(yùn)算)。如果加法運(yùn)算產(chǎn)生一個對該CPU處理而言過大的結(jié)果,在標(biāo)志暫存器里可能會設(shè)置運(yùn)算溢出(Arithmetic Overflow)標(biāo)志。

  寫回

  最終階段,寫回,以一定格式將執(zhí)行階段的結(jié)果簡單的寫回。運(yùn)算結(jié)果經(jīng)常被寫進(jìn)CPU內(nèi)部的暫存器,以供隨后指令快速存取。在其它案例中,運(yùn)算結(jié)果可能寫進(jìn)速度較慢,但容量較大且較便宜的主記憶體中。某些類型的指令會操作程序計數(shù)器,而不直接產(chǎn)生結(jié)果。這些一般稱作“跳轉(zhuǎn)”(Jumps),并在程式中帶來循環(huán)行為、條件性執(zhí)行(透過條件跳轉(zhuǎn))和函式。許多指令會改變標(biāo)志暫存器的狀態(tài)位元。這些標(biāo)志可用來影響程式行為,緣由于它們時常顯出各種運(yùn)算結(jié)果。例如,以一個“比較”指令判斷兩個值大小,根據(jù)比較結(jié)果在標(biāo)志暫存器上設(shè)置一個數(shù)值。這個標(biāo)志可藉由隨后跳轉(zhuǎn)指令來決定程式動向。在執(zhí)行指令并寫回結(jié)果之后,程序計數(shù)器值會遞增,反覆整個過程,下一個指令周期正常的提取下一個順序指令。

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