3dmax怎么將系統(tǒng)單位設(shè)置為毫米
3dmax是動(dòng)畫制作渲染的常用工具,其中設(shè)置好系統(tǒng)單位基礎(chǔ)步驟,不同需求的畫面場(chǎng)景需要設(shè)置不同單位,那么怎么設(shè)置單位為毫米呢?下面由學(xué)習(xí)啦小編為你整理了3dmax中怎么設(shè)置系統(tǒng)單位為毫米的相關(guān)方法,希望對(duì)你有幫助!
3dmax設(shè)置單位為毫米的方法如下
步驟1:?jiǎn)?dòng)3Dmax中文版
步驟2:?jiǎn)螕舨藛螜谥械?ldquo;自定義”/“Units Setup”(單位設(shè)置)命令,此時(shí)將彈出“單位設(shè)置”對(duì)話框。
步驟3:在“單位設(shè)置”對(duì)話框中勾選“公制”選項(xiàng),在下面的“選擇單位”列表中選擇“毫米”選項(xiàng),在單擊“單位設(shè)置”對(duì)話框中的“系統(tǒng)單位設(shè)置”按鈕
步驟4:此時(shí)彈出“系統(tǒng)單位設(shè)置”對(duì)話框,在“系統(tǒng)單位比例”下方的列表中選擇“毫米”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕,如圖
步驟5:回到“單位設(shè)置”對(duì)話框中單擊“確定”按鈕。
此時(shí)單位設(shè)置已經(jīng)完成,在以后的作圖時(shí)方便我們的使用!
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性價(jià)比高
首先3DS MAX有非常好的性能價(jià)格比,它所提供的強(qiáng)大的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了它自身低廉的價(jià)格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對(duì)硬件系統(tǒng)的要求相對(duì)來說也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿足學(xué)習(xí)的需要了,我想這也是每個(gè)軟件使用者所關(guān)心的問題。
使用者多,便于交流
再次在國內(nèi)擁有最多的使用者,便于交流,清風(fēng)學(xué)院教程也很多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3D MAX的論壇在國內(nèi)也相當(dāng)火爆。
上手容易
其次也是初學(xué)者比較關(guān)心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點(diǎn)你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡(jiǎn)潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡(jiǎn)便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。