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游戲優(yōu)化大師能優(yōu)化哪些游戲

時間: 家輝661 分享

  有些游戲玩家的電腦配置并不差,但玩起游戲來總是是卡機。而游戲優(yōu)化大師會對系統(tǒng)進行全面而深度的檢查,分析出所有引起卡機的原因,然后自動對系統(tǒng)進行后臺服務優(yōu)化、內(nèi)存整理等智能化操作,你只需一鍵即可打造出自己流暢的游戲模式!下面學習啦小編就為大家介紹一下具體的優(yōu)化方法吧,歡迎大家參考和學習。

  游戲優(yōu)化大師界面:

  游戲優(yōu)化大師能優(yōu)化哪些游戲?

  游戲優(yōu)化大師支持近百款網(wǎng)絡游戲和單機游戲,只要您正常安裝了這些游戲,游戲優(yōu)化大師的主界面上會自動顯示這些游戲。如果您在游戲優(yōu)化大師的主界面上沒有找到您電腦上的游戲,您可以手動添加到優(yōu)化列表。

  什么是游戲模式?

  游戲模式是游戲優(yōu)化大師的獨有功能,它會自動對您的電腦系統(tǒng)進行優(yōu)化,使得游戲操作更加流暢。具體得說,游戲模式會自動進行以下操作:

  關(guān)閉與游戲無關(guān)的后臺軟件,釋放CPU和內(nèi)存資源;

  屏蔽Win鍵彈窗、系統(tǒng)升級通知等彈窗打擾,防止游戲中突然跳出到桌面;

  暫停與游戲無關(guān)的系統(tǒng)后臺服務、開啟隱藏的系統(tǒng)高級優(yōu)化項,發(fā)揮系統(tǒng)的最大潛能;

  啟用針對不同游戲開發(fā)的專門游戲補丁,提升游戲的開啟速度、加載速度和操作流暢度;

  智能調(diào)整系統(tǒng)的CPU、內(nèi)存和資源優(yōu)先級分配,實時防止其它程序搶占系統(tǒng),資源讓游戲運行獲得更多資源。

  接下來專訪游戲優(yōu)化大師研發(fā)負責人“慶叔”,大家可以一起來學習下:

  導語:“慶叔”——這是游戲優(yōu)化大師出品公司寧樂科技里每個同事對張中慶的尊稱。這個七零后雖然不至于達到這個輩分級別,但他的技術(shù)實力和工作經(jīng)歷足以獲得如此高的尊重。慶叔2000年從西安交大計算機系本科畢業(yè)后,就職于一家國營企業(yè),負責銀行相關(guān)軟件的開發(fā),本是捧著金飯碗的他在工作三年后毅然辭職重回西交攻讀碩士學位。畢業(yè)后先后在騰訊、51.com、盛大網(wǎng)絡從事過重要的研發(fā)工作,并且利用業(yè)余時間,六年磨一劍出版了國內(nèi)極少涉及的“源碼剖析”書籍《Apache源代碼全景分析第1卷:體系結(jié)構(gòu)與核心模塊》,很是讓人欽佩。今日有幸和慶叔面對面聊聊,看我能從技術(shù)男的身上找到什么?

  “慶叔”——張中慶 目前就職于上海寧樂科技有限公司,負責“游戲優(yōu)化大師”這款在游戲垂直領域里為用戶提供專業(yè)優(yōu)化軟件的研發(fā)。

  小編:“游戲優(yōu)化大師”近半年來的版本更新頻率極速提升,平均兩周一個版本,為什么會如此頻繁的更新版本呢?

  慶叔:隨著市場上游戲產(chǎn)品的增加,游戲用戶的增加,游戲優(yōu)化大師這款軟件的用戶也在日益增加。用戶多了,用戶的需求也自然隨之增加,快速的版本迭代升級,就是為了用最快的速度響應用戶提出的合理需求。其實除了外發(fā)的版本,我們還有針對核心用戶群的測試版本,這半年來應該有32個版本了吧。(慶叔特地打開了他的筆記本查閱后給出以上回答)

  小編:聽說陽臺上的那張床是您的專用品,我很好奇,可以說說嘛?

  慶叔:我家住的有點遠,在松江,從松江到張江,單程也要近2個小時。每天花費4小時在上下班路上感覺有點浪費。有時候工作晚了,實在不想折騰了,就在公司睡。床雖小,但睡得還挺舒服。(慶叔說到這臉上閃過一抹紅……)

  慶叔的小床收拾的倒是挺整潔

  小編:剛說到用戶的建議越來越多,您是如何獲取到這些建議呢?

  慶叔:這可不是我一個人能做的,寧樂上上下下每個人,連董事長都會經(jīng)常在論壇、Q群、各種軟件管家、下載站里查看用戶的反饋,也會經(jīng)常去游戲論壇、YY群和游戲用戶直接溝通,了解他們的需求,每個人都會把他們收集到的用戶反饋集中到產(chǎn)品經(jīng)理處,討論出優(yōu)先級后就會交給我們用最快的時間完成所需的功能,有時討論的時候,產(chǎn)品可能會覺得某些建議實現(xiàn)起來很難,會下意識詢問是否要降低這些難點的優(yōu)先級,但我們研發(fā)就要在這個時候頂起來,用戶想要的就要給!要盡快給!功能可以逐步加強,但事情要積極的做起來。

  小編:有沒有什么例子?或者說這么多次版本更新里,您較為滿意的是哪個功能的實現(xiàn)?

  慶叔:就拿最新的3.9.4版本說吧。這個版本里,我們發(fā)布了一個新功能,叫“全能溫度計”。第一次把氣溫、CPU、顯卡和硬盤的溫度同時實時的在任務欄中展現(xiàn)。這個功能就是因為有一天逛論壇,看到有用戶抱怨說顯卡燒了導致攻城失敗,向公會成員發(fā)帖道歉。天熱了,電腦更怕熱,我們應該在這方面做出一些努力。從看到論壇帖,到確定要做“全能溫度計”,只用了一天。當然,我們也就此功能詢問了核心用戶,大家都很期待。

  全能溫度計第一次把天氣和硬件溫度放在了一起,看得出電腦真的挺辛苦的。

  小編:這個功能做了多久?也是一周就發(fā)布了嗎?

  慶叔:這個版本沒有那么快,幾個研發(fā)同時還在解決之前版本里遺留的一些小缺憾,我和另一位兄弟主攻這個功能點的實現(xiàn)。做了很多個表現(xiàn)樣式,比如像某些軟件在桌面上懸浮顯示,用快捷鍵調(diào)出顯示,在任務欄里顯示,等等好多版。最后選擇在任務欄的版式是希望用最不影響用戶體驗的方式,把溫度監(jiān)控實時展現(xiàn)在用戶面前??瓷先ズ芎唵蔚墓δ?,開發(fā)過程中也的確是遇到了一些意想不到的問題。各種型號硬件的溫度調(diào)用,用戶所在城市的精確定位,溫度數(shù)據(jù)的展現(xiàn)形式……延期了三天,十天時間完成了全能溫度計的第一期功能開發(fā)。算是可以提交給用戶體驗了。

  小編:第一期功能開發(fā),全能溫度計還會有后續(xù)的功能添加嗎?

  慶叔:當然,現(xiàn)在的功能只是解決了把溫度真實的實時的展現(xiàn)給用戶的需求,但用戶最希望的肯定是如果溫度高了,有沒有辦法幫其主動降溫。這將是全能溫度計后續(xù)研發(fā)的方向。繼續(xù)努力吧。

  小編:研發(fā)在我心目中很高深,一行行的代碼看似好無趣,您享受現(xiàn)在的工作嗎?

  慶叔:單獨看代碼肯定很枯燥,但這些代碼實現(xiàn)的功能能夠幫助用戶解決問題,這種成就感是無法用言語形容的。尤其是我們的努力讓游戲優(yōu)化大師聚集了越來越多的用戶,而且反饋和評分都還不錯,這讓我們更有動力。還是那句話,用戶想要的,我們能夠盡快給出,就是我認為研發(fā)人員最應該做的事。

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