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3D-VRAY渲染測試參數(shù)如何設(shè)置

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  3D-VRAY是一款較為復(fù)雜的效果圖制作軟件,參數(shù)設(shè)置較多,而且較為系統(tǒng),缺少某一項(xiàng)設(shè)置都會對渲染效果產(chǎn)生明顯影響,因此本篇學(xué)習(xí)啦小編著重介紹VRAY渲染測試階段的基本設(shè)置參數(shù)。

  3D-VRAY渲染測試參數(shù)設(shè)置方法

  啟動3D運(yùn)用程序,在頂部菜單欄中點(diǎn)選"渲染",跳出對話框。如下圖

  指定渲染器,移動鼠標(biāo),將對話框向下滾動,點(diǎn)擊指定渲染器,選擇VRAY相應(yīng)版本。

  點(diǎn)擊VRAY菜單欄,第一項(xiàng)授權(quán)我們不用管,點(diǎn)第二項(xiàng)全局開關(guān),勾選折射/反射,燈光打勾,默認(rèn)燈光選擇下拉菜單為無,勾選隱藏?zé)艄夂完幱啊?/p>

  點(diǎn)擊顏色貼圖項(xiàng),選擇線性倍增,倍增值,伽瑪值均保持默認(rèn)為1,勾選影響背景。

  點(diǎn)擊圖像彩樣器項(xiàng),類型設(shè)為固定,抗鋸齒過濾器可以勾選(圖像更清晰,但比較費(fèi)時(shí)。測試階段也可以不用勾選。)其它項(xiàng)保持不變。VRAY項(xiàng)下就基本設(shè)置完成了。

  下面設(shè)置間接照,點(diǎn)擊VRAY右側(cè)的間接照明,勾選開啟全局照明,勾選反射,首次反彈選擇發(fā)光圖,二次反彈全局照明引擎為燈光緩存,其它保持不變

  點(diǎn)擊發(fā)光圖項(xiàng),將當(dāng)前預(yù)置,設(shè)為低,這樣渲染較快,但效果粗糙。最小比例可設(shè)為-6,最大為-5,半球細(xì)分20,具體如下圖所示

  點(diǎn)擊燈光緩存項(xiàng),細(xì)分值可設(shè)為300-400,模式選為單幀,渲染后如果需要保存就選擇好路徑,屆時(shí)會自動保存。到此,間接照明項(xiàng)基本就設(shè)置好了。

  在設(shè)置選項(xiàng)里,我們基本保持默認(rèn)選項(xiàng),設(shè)置完成之后,為了方便以后直接調(diào)用參數(shù),建議保存預(yù)設(shè)參數(shù)。點(diǎn)擊對話框底下預(yù)設(shè),下拉保存預(yù)設(shè),記住路徑名稱。以后可直接加載。到此,測試階段的參數(shù)就算設(shè)置完成了,供大家參考。

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