fireworks中進(jìn)行圖標(biāo)細(xì)節(jié)刻畫
fireworks中進(jìn)行圖標(biāo)細(xì)節(jié)刻畫
這是一篇新寫的教程,最近很忙,這篇教程寫好后也擱置兩三天了,不過由于之前已經(jīng)整理好了,發(fā)上來也只是Copy Paste的事情 ^_^,使用Fireworks(以下簡稱FW)進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計(jì)主要要留意兩點(diǎn):
fireworks中進(jìn)行圖標(biāo)細(xì)節(jié)刻畫
一是FW專注于web設(shè)計(jì),不適合創(chuàng)造一些過于復(fù)雜的PS效果,請期待FW CS5的PS濾鏡;
二是FW的編輯方式類似于AI,如果您習(xí)慣于工作在PS類的像素著色環(huán)境下,請華麗的飄過。
接下來進(jìn)入正題,我們拿一個(gè)比較標(biāo)準(zhǔn)的圖標(biāo)來臨摹做說明,這樣可以方便您理解。
下圖是國內(nèi)知名的eico design所創(chuàng)作的一套圖標(biāo),我們要臨摹的對象就是圖中被框住的信封圖標(biāo)。事先說明一下,因?yàn)榻坛痰闹黝},我們會對這個(gè)圖標(biāo)加入一些細(xì)節(jié),因此我們的最終臨摹結(jié)果會與原圖不太一樣。
Step 01
把需要臨摹的圖標(biāo)剪下來作為參考,鎖定圖層。我這里FW的路徑面板是從Fireworks CS4中提取的,不過對接下來的操作都無影響,因?yàn)槲沂褂玫娜荂S3包含的功能。
Step 02
用Rounded Rectangle工具畫出一個(gè)和樣圖相仿的圓角矩形,使用四個(gè)圓角控制點(diǎn)調(diào)節(jié)好圓角的半徑,然后按下Ctrl+Shift+G把圖形打散?! ‰S后把第一個(gè)圓角矩形復(fù)制一份,用白色箭頭工具往四個(gè)方向移動一像素,制作出如圖所示的兩個(gè)圓角矩形(注意用白箭頭處理好圓角處的八個(gè)節(jié)點(diǎn),它們是要對齊的)。
我們不能用Stroke去給矩形加外邊框,因?yàn)樘撨厱涯憬o搞死。如果你用Rounded Rectangle工具畫出來的圓角矩形已經(jīng)出現(xiàn)了非Stroke虛邊,那就把節(jié)點(diǎn)打散后,用黑色箭頭工具選中那個(gè)Path,點(diǎn)擊路徑面板的Round Points to Pixels把路徑的所有節(jié)點(diǎn)歸位到像素交點(diǎn)(也可以用白色箭頭工具選中某個(gè)節(jié)點(diǎn)單獨(dú)進(jìn)行歸位)。
Step 03
把大的圓角矩形復(fù)制一份放到最頂層,用白色箭頭配合Shift+方向鍵得到一個(gè)倒三角,隨即復(fù)制一份,上面的倒三角用Linear填充漸變;下面的倒三角實(shí)心填充褐色,并設(shè)置1px羽化。
Step 04
用白色箭頭選中途中所示那些節(jié)點(diǎn),然后用鍵盤的方向鍵往下挪兩個(gè)像素,這樣使信封看起來長一點(diǎn)(因?yàn)檫@里單個(gè)圖標(biāo)不受整體風(fēng)格約束)。
Step 05
把之前畫的漸變填充倒三角作垂直翻轉(zhuǎn),復(fù)制一份擺放好,它們的位置關(guān)系如下圖所示。兩個(gè)倒三角上下相隔1px多一點(diǎn)??梢杂冒咨^工具選擇深褐色倒三角上方的四個(gè)節(jié)點(diǎn),以鼠標(biāo)拖動的方式配合輔助線挪動把節(jié)點(diǎn)往上挪0.3~0.5個(gè)像素,這樣可以讓深褐色的先顯得不那么虛(再一次重申,盡早打消用Stroke作邊線的念頭,這里不是photoshop)。
Step 06
留意樣圖的圖標(biāo)上方有一道高光,而且不是常見的單像素放射高光(大約為兩個(gè)像素的高光處上面的1px高光要亮于下面的1px),因此可以考慮用Ellipse這種橢圓形的放射性填充達(dá)到這種效果。
我們選中并復(fù)制最底的圓角矩形兩次,移動位置后得到兩個(gè)上下相隔2px的圓角矩形,用兩個(gè)矩形路徑相減的方法得到一個(gè)新的路徑,對其進(jìn)行Ellipse填充(白色0-100透明度),最后把這個(gè)高光路徑的疊加方式設(shè)置為Overlay。
Step 07
底部加個(gè)1px高光。
Step 08
現(xiàn)在的結(jié)果如下圖,先歇一會兒,喝口茶,接下來我們進(jìn)行細(xì)節(jié)的添加。
Step 09
暫時(shí)把背景改成白色,我們可以看到之前一個(gè)倒三角因?yàn)槭褂昧擞鸹?,有一些像素從信封兩邊溢出了一點(diǎn)。
這里有兩種方法可以對這些像素進(jìn)行處理,一是Flatten為Bitmap,二是保留路徑的前提下做遮罩,我偏向于后者,因?yàn)檫@樣保留了路徑,以后如有需要可以進(jìn)行再編輯,操作如下圖所示:
Step 10
我們回到深色背景,有沒有感覺到信封的兩邊顯得有點(diǎn)平?我們用一個(gè)Bars或者Radial填充來加點(diǎn)效果上去。
Step 11
接下來為信封的上下三角形加單像素高光,因?yàn)橹耙呀?jīng)反復(fù)講過路徑相減(Punch Path,您可以在Modify – Combine Paths菜單下找到它)的操作,這里不再作說明,如下圖:
Step 12
同理給下面的三角形加高光。
Step 13
因?yàn)楸尘笆潜容^深的顏色,我們可以考慮加個(gè)發(fā)光。這里我們不去用FW的投影或發(fā)光濾鏡,還是用Path,為什么?因?yàn)楸容^好控制,個(gè)人喜好吧。我們可以做一個(gè)比信封底層的圓角矩形上下左右多1px的新圓角矩形,不羽化,透明度30。
Step 14
再在加一道1px高光在下面。
Step 15
至此圖標(biāo)基本完成,下面進(jìn)入潤色階段。我們把所有圖層全選“復(fù)制”一份,然后迅速按下Ctrl+Alt +Shift+Z把圖層平面化為位圖,然后設(shè)置疊加方式為Overlay,透明度60,這樣就會發(fā)現(xiàn)圖標(biāo)的飽和度、對比度被提高了,這是我個(gè)人比較喜歡的快速潤色的方法,但并非任何時(shí)候都適用,某些時(shí)候你必須手動用FW自帶的濾鏡去調(diào)曲線、對比度、飽和度等參數(shù)。
Finish
最終效果(其實(shí)信封下方的三角我也用路徑加了Path作為投影,寫完了才發(fā)現(xiàn),我就不再折騰了……)