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索尼公司的經(jīng)營理念

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索尼公司的經(jīng)營理念

  索尼公司是日本公司中較早具有國際化傾向和變革精神的企業(yè)。從2003年起,索尼公司實行董事會委員會制度,開始了新的公司治理變革。下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家解開索尼公司的經(jīng)營理念,希望能幫到你。

  索尼公司的經(jīng)營理念

  索尼賣的是個人體驗,電影、VAIO、PlayStation、Walkman等等。它們不是維持人類生命的必需品,我們存在的理由是創(chuàng)造人們的欲望,進(jìn)入他們的生活,提供一種夢想,為了達(dá)到這目地,我們得保持充滿好奇和歡樂的赤子之心,給予人們一種像孩子般無憂無慮的快樂生活。” “如果不發(fā)展出一個嶄新的業(yè)務(wù)模式,索尼將淪為網(wǎng)絡(luò)操作者零部件供應(yīng)商。新的索尼產(chǎn)品就應(yīng)是娛樂、電子和情感的融合。” 以電子、游戲、娛樂、金融四大領(lǐng)域,帶進(jìn)數(shù)位化、網(wǎng)絡(luò)化。

  索尼公司的企業(yè)策略

  索尼公司 中期企業(yè)策略與娛樂未來,2005年9月22日,在霍華德·斯金格以及中缽良治的主導(dǎo)下,索尼公布了代號“日本計劃”(Project Nippon)的“中期企業(yè)策略(2005-2007會計年度)振興電子事業(yè) 強(qiáng)化集團(tuán)表現(xiàn)”改革政策,2007年度底預(yù)定裁減日本國內(nèi)4千、國外6千名員工,共將裁員1萬人,產(chǎn)品種類也將減少20%,制造工廠擬關(guān)閉11家,從65家減少到54家,在整體的財政評估調(diào)整之后,期望在2007年度末減少2千億日元(約17億8千600萬美元)成本,營業(yè)額約可達(dá)8兆日圓。電子、游戲、娛樂產(chǎn)業(yè)被索尼列為重點產(chǎn)業(yè),電玩方面,索尼擬于2006年中旬推出“PS3”,同時強(qiáng)化自行開發(fā)的電玩軟件;娛樂方面,將追求電影事業(yè)的穩(wěn)定成長,以及擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)下載音樂事業(yè)等等;電子方面,將取消以往公司林立、各自為政的經(jīng)營方式,加強(qiáng)各單位在商品和產(chǎn)銷戰(zhàn)略上的橫向合作,改由社長兼電子產(chǎn)業(yè)執(zhí)行長的中缽良治,來統(tǒng)籌指揮整個電子家電事業(yè)。QRIO機(jī)器人、AIBO機(jī)器狗和豪華品牌QUALIA三個項目將會被凍結(jié),成為索尼結(jié)構(gòu)改革中的第一批犠牲品;舍棄WEGA品牌而在全球推出BRAVIA電視品牌全力搶占液晶電視市場;并調(diào)整目前以北美、歐洲、日本、其他地區(qū)四區(qū)規(guī)劃,調(diào)整為北美、歐洲和東亞區(qū),新確定東亞區(qū)域包括中國大陸、香港、臺灣、韓國與日本市場。這項業(yè)務(wù)調(diào)整,首度將東亞市場放在與北美和歐洲同樣重要地位,全面進(jìn)軍中國這個僅次于美國的全球第二大市場。在2006年國際消費電子展上,索尼公司公布娛樂業(yè)務(wù)的未來發(fā)展相關(guān)的戰(zhàn)略:重點發(fā)展四大支柱業(yè)務(wù),即高清領(lǐng)域、數(shù)位影院、游戲和電子娛樂,以強(qiáng)化其作為一家全方位娛樂服務(wù)公司的地位。2006年10月1日起, 索尼集團(tuán)將調(diào)整電子業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人以加強(qiáng)中長期發(fā)展策略,進(jìn)一步支持核心業(yè)務(wù),并重點加強(qiáng)產(chǎn)品開發(fā)和產(chǎn)品質(zhì)量領(lǐng)域。研發(fā)和所有新業(yè)務(wù)職能將會集中在索尼總部,直接由中缽良治領(lǐng)導(dǎo)。

  索尼公司的品牌價值

  索尼公司 中期企業(yè)策略與娛樂未來,2005年9月22日,在霍華德·斯金格以及中缽良治的主導(dǎo)下,索尼公布了代號“日本計劃”(Project Nippon)的“中期企業(yè)策略(2005-2007會計年度)振興電子事業(yè) 強(qiáng)化集團(tuán)表現(xiàn)”改革政策,2007年度底預(yù)定裁減日本國內(nèi)4千、國外6千名員工,共將裁員1萬人,產(chǎn)品種類也將減少20%,制造工廠擬關(guān)閉11家,從65家減少到54家,在整體的財政評估調(diào)整之后,期望在2007年度末減少2千億日元(約17億8千600萬美元)成本,營業(yè)額約可達(dá)8兆日圓。電子、游戲、娛樂產(chǎn)業(yè)被索尼列為重點產(chǎn)業(yè),電玩方面,索尼擬于2006年中旬推出“PS3”,同時強(qiáng)化自行開發(fā)的電玩軟件;娛樂方面,將追求電影事業(yè)的穩(wěn)定成長,以及擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)下載音樂事業(yè)等等;電子方面,將取消以往公司林立、各自為政的經(jīng)營方式,加強(qiáng)各單位在商品和產(chǎn)銷戰(zhàn)略上的橫向合作,改由社長兼電子產(chǎn)業(yè)執(zhí)行長的中缽良治,來統(tǒng)籌指揮整個電子家電事業(yè)。QRIO機(jī)器人、AIBO機(jī)器狗和豪華品牌QUALIA三個項目將會被凍結(jié),成為索尼結(jié)構(gòu)改革中的第一批犠牲品;舍棄WEGA品牌而在全球推出BRAVIA電視品牌全力搶占液晶電視市場;并調(diào)整目前以北美、歐洲、日本、其他地區(qū)四區(qū)規(guī)劃,調(diào)整為北美、歐洲和東亞區(qū),新確定東亞區(qū)域包括中國大陸、香港、臺灣、韓國與日本市場。這項業(yè)務(wù)調(diào)整,首度將東亞市場放在與北美和歐洲同樣重要地位,全面進(jìn)軍中國這個僅次于美國的全球第二大市場。在2006年國際消費電子展上,索尼公司公布娛樂業(yè)務(wù)的未來發(fā)展相關(guān)的戰(zhàn)略:重點發(fā)展四大支柱業(yè)務(wù),即高清領(lǐng)域、數(shù)位影院、游戲和電子娛樂,以強(qiáng)化其作為一家全方位娛樂服務(wù)公司的地位。2006年10月1日起, 索尼集團(tuán)將調(diào)整電子業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人以加強(qiáng)中長期發(fā)展策略,進(jìn)一步支持核心業(yè)務(wù),并重點加強(qiáng)產(chǎn)品開發(fā)和產(chǎn)品質(zhì)量領(lǐng)域。研發(fā)和所有新業(yè)務(wù)職能將會集中在索尼總部,直接由中缽良治領(lǐng)導(dǎo)。

  
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