魔術(shù)世界的千變?nèi)f化
魔術(shù)展示了它特殊和獨到的藝術(shù)趣味,能夠激發(fā)人的想象力,啟迪人的智慧,增長科學(xué)知識,豐富娛樂生活。那么下面一起來看看學(xué)習(xí)啦小編為大家精心推薦的2016年個人勵志名言,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>
變換萬千的魔術(shù)
魔術(shù),又稱幻術(shù)、障眼法、掩眼法、戲法等,狹義的定義為一種以特殊的技巧跟設(shè)備,營造錯覺和認知偏誤,以娛樂觀眾,使他們覺得不可思議的表演藝術(shù)。廣義的定義為泛指各種以專業(yè)技巧或知識展示出讓人覺得歡笑、不可思議的藝術(shù)的活動。魔術(shù)依據(jù)科學(xué)的原理,運用特制的道具,巧妙綜合視覺傳達、心理學(xué)、化學(xué)、數(shù)學(xué)、光學(xué)及形體學(xué)、表演學(xué)等不同科學(xué)領(lǐng)域的高智慧的表演藝術(shù),制造出種種讓人不可思議、變幻莫測的假象,從而達到以假亂真的藝術(shù)效果。
從歷史角度分
中國魔術(shù)可以分為“中國古代魔術(shù)”和“現(xiàn)代魔術(shù)”;經(jīng)常在一些表演當(dāng)中看到某人擅長“古典戲法”,即屬于中國古代魔術(shù)中的一種。
按原理與技術(shù)分
(這種分類不是絕對的,表演時可以根據(jù)不同的需要交叉使用不同的原理與技術(shù))手法類——以手法技術(shù)為主,必須勤練才能表演。器械類——以巧妙設(shè)計的機關(guān)、器械來進行表演。
心理類——根據(jù)心理學(xué)的原理來進行魔術(shù)表演。
科技類——以化學(xué)、物理等自然科學(xué)知識作為依據(jù)來進行表演。
按道具與規(guī)模分
分為巨型魔術(shù)、中型魔術(shù)、小型魔術(shù)
按照演出場地分為
分為舞臺魔術(shù)、宴會魔術(shù)、街頭魔術(shù)(也稱為近景魔術(shù))
按照魔術(shù)的專題分
某位魔術(shù)師擅長某種道具的魔術(shù),常把同一道具的魔術(shù)組合在一起演出,形成一個專題。專題魔術(shù)包括:硬幣魔術(shù)、撲克魔術(shù)、逃脫魔術(shù)、絲巾魔術(shù)、繩索魔術(shù)、海綿球魔術(shù)等等。
按魔術(shù)效果分
1.制造(Production)─包括出現(xiàn)、制造和繁殖(分裂)。
2.消失(Vanish)─將固體遁形。
3.移位(Transposition)─將固體由這方遁形至它方出現(xiàn)。
4.改變(Transformation)─質(zhì)與形的改變。
5.穿透(Penetration)─一個固體物毫發(fā)無傷的穿過另一個固體物。
6.復(fù)原(Restoration)─將完全破壞的東西恢復(fù)原狀。
7.賦予生命(Antimation)─使無生命物自己會動。
8.漂浮(Antigravity)─改變其重力。
9.吸引力(Attraction)─神奇的吸附力,也是改變重力,但須有另一個有形的物體來吸附。
10.刀槍不入(Invulnerability)─反人體自然現(xiàn)象。
11.反自然物現(xiàn)象(Physical Anomaly)─反?;蚧蔚娜嘶騽游?。
12.跟觀眾比賽(Spectaor Failure)─請觀眾上臺照著做,結(jié)果卻不一樣。
13.共同反應(yīng)(Sympathetic Reaction)─操縱某一物體,而另一相同物體則有同樣反應(yīng)。
14.控制力(Control)─用意志力控制無生命物。
15.辨識力(Identification)─以視覺以外之感官辨識文字或物體。
16.讀心術(shù)(Thought Reading)─讀取對方心中所想。
17.思想傳送(Thought Transmission)─將心中所想以非口述傳達給他人。
18.預(yù)言(Prediction)─預(yù)測將要發(fā)生的事。
19.超感應(yīng)力(Extra Sensory Perception)─就是俗稱的ESP
附:《十九種魔術(shù)的基本效果》
(1) 變來 (production):出現(xiàn),變多(人或物)。
(2) 反自然物理 (physical anomaly):包括人離開影、無頭美人、人首蜘蛛、拿開拇指等。
(3) 變?nèi)?(vanish):消失,使看不出。
(4) 使觀眾失敗 (spectator failure):魔術(shù)師用某力量令觀眾不能做某種事。
(5) 易位 (transportation):從一處消失而從別處出現(xiàn)。
(6) 控制力 (control):魔術(shù)師用內(nèi)力 (不用手) 能支配生物或死物之動作,如響鐘、自動伸手等。
(7) 變形 (transformation):改變大小、形狀、性質(zhì)、顏色、記號等。
(8) 辨認術(shù) (identification):如認出觀眾之牌桌 (多用于牌類、亦用于顏色,魔術(shù)師或觀眾可認出)。
(9) 穿過 (penetration):硬物通過硬物。
(10) 讀心術(shù) (thought reading):魔術(shù)師能知道觀眾所想,觀眾亦可將所想寫下以作對照。
(11) 破還原 (restoration):某物件之部分或全部破爛肢離還原。
(12) 他心通 (thought reading):使某甲能知道某乙所想之事物。
(13) 自動 (animation):使死物如有生命般活動。
(14) 預(yù)言術(shù) (prediction):先記下某事物之發(fā)生,如頭條新聞等。
(15) 反地心吸力 (anti-gravity):人或物之動作反地心吸力。
(16) 第六感術(shù) (extra-sensory perception):如用手指頭來看東西,用鼻嗅顏色,用手指感覺牌點等。
(17) 使變同、共鳴 (sympathetic reaction):兩人或兩物或以上作出同一結(jié)果。
(18) 特技 (skill):用真技術(shù)或道具幫助,做出特別效果。
(19) 不能傷害術(shù) (invulnerability):包括食火、行茅火炭、行劍上、食玻璃、食刀片、針釘割舌等。
按照魔術(shù)的流派分
中國戲法:特點是表演細致入微,強調(diào)手的技巧和肢體語言,道具小巧,過去多為擺攤近距離表演,可以四周觀看,不宜在下面看,目前發(fā)展為舞臺表演,并有向大型魔術(shù)發(fā)展的趨勢。
西洋魔術(shù):表演滑稽驚險,氣勢磅礴,注重利用道具,多為舞臺表演,與觀眾有一定距離,不宜在表演者背面看。目前發(fā)展較快,利用現(xiàn)代科技成果越來越多。隨著東西方交流的日益頻繁,二者有相互融合的趨勢。
依領(lǐng)域可分
紙牌魔術(shù)(Card Magic)∶紙牌魔術(shù)用撲克牌(Poker)進行表演,紙牌魔術(shù)往往有上萬種之多。通常魔術(shù)師最愛用的是Bicycle撲克牌。
硬幣魔術(shù)(Coin Magic)∶利用硬幣進行表演,魔術(shù)師通常愛用美金五角幣(Half Dollar)進行表演。
心靈魔術(shù)(Mentalism)∶讀心術(shù),透視,預(yù)言等超能力(E.S.P)類的魔術(shù)。
產(chǎn)權(quán)保護
魔術(shù)雖然不構(gòu)成著作權(quán)法意義上的作品,但完全可以構(gòu)成商業(yè)秘密,從而享受商業(yè)秘密法或者反不正當(dāng)競爭法的保護。按照中國反不正當(dāng)競爭法第十條的規(guī)定,商業(yè)秘密是指不為公眾所知悉、能為權(quán)利人帶來經(jīng)濟利益、具有實用性并經(jīng)權(quán)利人采取保密措施的技術(shù)信息和經(jīng)營信息。Trips協(xié)議第三十九條第二項也作出了類似規(guī)定。據(jù)此,某種信息是否構(gòu)成商業(yè)秘密必須具備三個基本要件:一是商業(yè)新穎性,二是價值性,三是保密性。
魔術(shù)師創(chuàng)作的魔術(shù)完全符合這三個構(gòu)成要件。首先,魔術(shù)師的魔術(shù)講究的是新穎、別致,與現(xiàn)有魔術(shù)的最大限度的區(qū)別,能滿足觀眾的好奇心,具有商業(yè)上的新穎性,可以使魔術(shù)師在同行業(yè)中保持優(yōu)勢地位。其次,魔術(shù)能夠通過魔術(shù)師的表演加以再現(xiàn),并因此給魔術(shù)師帶來巨大的經(jīng)濟利益,具有價值性。再次,魔術(shù)的生命力在于它不為觀眾知曉的神秘色彩,魔術(shù)師對外總是守口如瓶,觀眾雖然絞盡腦汁想破解魔術(shù)師的魔術(shù),但結(jié)果基本上都是無功而退。這說明,魔術(shù)師具有強烈的保密意識,并且采取了足夠的保密措施來保護自己的秘密。大衛(wèi)的魔術(shù)為什么具有那么大的吸引力?一個重要的原因就是大衛(wèi) 工作做得好,至今無人能夠破解其魔術(shù)秘密。總之,魔術(shù)作為一種綜合性的信息,具有商業(yè)新穎性、價值性和保密性,完全符合商業(yè)秘密的特征,應(yīng)當(dāng)作為商業(yè)秘密,通過單行的商業(yè)秘密法或者反不正當(dāng)競爭法加以保護。在中國,目前保護商業(yè)秘密的基本法律是反不正當(dāng)競爭法。